视频处理方法、装置、电子设备及可读存储介质制造方法及图纸

技术编号:34933505 阅读:12 留言:0更新日期:2022-09-15 07:29
本申请公开了一种视频处理方法、装置、电子设备及可读存储介质,属于图像处理技术领域,该方法包括:接收用户对第一3D人物模型和第一视频的第一输入,所述第一视频包括第一视频帧和第二视频帧;响应于所述第一输入,将所述第一3D人物模型与所述第一视频帧融合,得到第三视频帧,将所述第一3D人物模型与所述第二视频帧融合,得到第四视频帧;生成第二视频;其中,所述第二视频与所述第一视频具有关联关系,所述第二视频包括所述第三视频帧和所述第四视频帧。四视频帧。四视频帧。

【技术实现步骤摘要】
视频处理方法、装置、电子设备及可读存储介质


[0001]本申请属于图像处理
,更具体地,涉及一种视频处理方法、装置、电子设备及可读存储介质。

技术介绍

[0002]现有技术中,3D模型生成技术以及AR(Augmented Reality)技术作为图像处理技术,被应用为图像处理领域。所谓3D模型生成技术,是利用三维制作软件通过虚拟三维空间构建出具有三维数据的模型,用计算机以数学方法描述物体之间的空间关系,进而编辑模型的各个部分。所谓AR技术,是一种将真实世界信息和虚拟世界信息“无缝”集成的新技术,这种技术的目标是在屏幕上把虚拟世界套在现实世界并进行互动。
[0003]目前,基于3D模型生成AR视频的方式较为复杂,操作难度较高,用于难以快速的制作所需要的AR视频。

技术实现思路

[0004]本申请实施例的目的是提供一种视频处理方法、装置、电子设备及可读存储介质,能够解决基于3D模型生成AR视频时较为复杂的问题。
[0005]第一方面,本申请实施例提供一种视频处理方法,所述方法包括:
[0006]接收用户对第一3D人物模型和第一视频的第一输入,所述第一视频包括第一视频帧和第二视频帧;
[0007]响应于所述第一输入,将所述第一3D人物模型与所述第一视频帧融合,得到第三视频帧,将所述第一3D人物模型与所述第二视频帧融合,得到第四视频帧;
[0008]生成第二视频;
[0009]其中,所述第二视频与所述第一视频具有关联关系,所述第二视频包括所述第三视频帧和所述第四视频帧。
[0010]第二方面,本申请实施例提供一种视频处理装置,所述装置包括:
[0011]接收模块,用于接收用户对第一3D人物模型和第一视频的第一输入,所述第一视频包括第一视频帧和第二视频帧;
[0012]融合模块,用于响应于所述第一输入,将所述第一3D人物模型与所述第一视频帧融合,得到第三视频帧,将所述第一3D人物模型与所述第二视频帧融合,得到第四视频帧;
[0013]生成模块,用于生成第二视频;
[0014]其中,所述第二视频与所述第一视频具有关联关系,所述第二视频包括所述第三视频帧和所述第四视频帧。
[0015]第三方面,本申请实施例提供了一种电子设备,该电子设备包括处理器和存储器,所述存储器存储可在所述处理器上运行的程序或指令,所述程序或指令被所述处理器执行时实现如第一方面所述的方法的步骤。
[0016]第四方面,本申请实施例提供了一种可读存储介质,所述可读存储介质上存储程
序或指令,所述程序或指令被处理器执行时实现如第一方面所述的方法的步骤。
[0017]第五方面,本申请实施例提供了一种芯片,所述芯片包括处理器和通信接口,所述通信接口和所述处理器耦合,所述处理器用于运行程序或指令,实现如第一方面所述的方法。
[0018]第六方面,本申请实施例提供一种计算机程序产品,该程序产品被存储在存储介质中,该程序产品被至少一个处理器执行以实现如第一方面所述的方法。
[0019]在本申请实施例中,电子设备在接收到用户对第一3D人物模型和第一视频的第一输入之后,会响应于该第一输入,将第一3D人物模型与第一视频的第一视频帧融合得到第三视频帧,以及将第一3D人物模型与第一视频的第二视频帧融合得到第四视频帧,进而基于第一视频生成第二视频,其中,第二视频包括第三视频帧和第四视频帧。即,该方法会在预先录制好的第一视频的不同视频帧上融合第一3D人物模型以生成第二视频,实现了将虚拟3D人物模型融合真实视频并生成具有故事情节的第二视频的目的。
附图说明
[0020]图1为本申请实施例提供的视频处理方法的流程图;
[0021]图2为本申请实施例提供的视频播放界面的界面示意图之一;
[0022]图3为本申请实施例提供的视频播放界面的界面示意图之二;
[0023]图4为本申请实施例提供的视频播放界面的界面示意图之三;
[0024]图5为本申请实施例提供的视频播放界面的界面示意图之四;
[0025]图6为本申请实施例提供的视频播放界面的界面示意图之五;
[0026]图7为本申请实施例提供的视频播放界面的界面示意图之六;
[0027]图8为本申请实施例提供的视频播放界面的界面示意图之七;
[0028]图9为本申请实施例提供的视频播放界面的界面示意图之八;
[0029]图10为本申请实施例提供的视频播放界面的界面示意图之九;
[0030]图11为本申请实施例提供的视频播放界面的界面示意图之十;
[0031]图12为本申请实施例提供的视频播放界面的界面示意图之十一;
[0032]图13为本申请实施例提供的视频播放界面的界面示意图之十二;
[0033]图14为本申请实施例提供的视频播放界面的界面示意图之十三;
[0034]图15为本申请实施例提供的视频播放界面的界面示意图之十四;
[0035]图16为本申请实施例提供的视频播放界面的界面示意图之十五;
[0036]图17为本申请实施例提供的视频播放界面的界面示意图之十六;
[0037]图18为本申请实施例提供的视频处理装置的结构示意图;
[0038]图19为本申请实施例提供的电子设备的结构示意图;
[0039]图20为本申请另一实施例提供的电子设备的结构示意图。
具体实施方式
[0040]下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚地描述,显然,所描述的实施例是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域普通技术人员获得的所有其他实施例,都属于本申请保护的范围。
[0041]本申请的说明书和权利要求书中的术语“第一”、“第二”等是用于区别类似的对象,而不用于描述特定的顺序或先后次序。应该理解这样使用的数据在适当情况下可以互换,以便本申请的实施例能够以除了在这里图示或描述的那些以外的顺序实施,且“第一”、“第二”等所区分的对象通常为一类,并不限定对象的个数,例如第一对象可以是一个,也可以是多个。此外,说明书以及权利要求中“和/或”表示所连接对象的至少其中之一,字符“/”,一般表示前后关联对象是一种“或”的关系。
[0042]本申请实施例提供的视频处理方法,其执行主体可以是本申请实施例提供的视频处理装置,或者集成了该视频处理装置的电子设备,其中该视频处理装置可以采用硬件或软件的方式实现。
[0043]通过本申请实施例提供的视频处理方法,用户可在视频中添加虚拟人物,并和视频中的虚拟人物进行互动,例如一起跑步、一起踢球等。
[0044]通过本申请实施例提供的视频处理方法,用户也可在视频中添加虚拟人物,并以此视频为剧本、完成剧本视频的故事线,得到自己创作的剧本视频。用户可根据该剧本视频进行表演。
[0045]下面结合附图,通过具体的实施例及其应用场景对本申请实施例提供的视频本文档来自技高网
...

【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种视频处理方法,其特征在于,所述方法包括:接收用户对第一3D人物模型和第一视频的第一输入,所述第一视频包括第一视频帧和第二视频帧;响应于所述第一输入,将所述第一3D人物模型与所述第一视频帧融合,得到第三视频帧,将所述第一3D人物模型与所述第二视频帧融合,得到第四视频帧;生成第二视频;其中,所述第二视频与所述第一视频具有关联关系,所述第二视频包括所述第三视频帧和所述第四视频帧。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述响应于所述第一输入,将所述第一3D人物模型与所述第一视频帧融合,得到第三视频帧,包括:响应于所述第一输入,显示第一选择窗口,所述第一选择窗口包括至少一个动作控件,所述动作控件用于指示人物模型的动作;响应于对所述至少一个动作控件中目标动作控件的第二输入,将所述第一3D人物模型与所述第一视频帧融合,得到第三视频帧。3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述响应于所述第一输入,将所述第一3D人物模型与所述第二视频帧融合,得到第四视频帧,包括:响应于所述第一输入,显示第二选择窗口,所述第二选择窗口包括至少一个视频帧控件;响应于对所述至少一个视频帧控件中目标视频帧控件的第三输入,将所述第一3D人物模型与所述第二视频帧融合,得到第四视频帧,所述目标视频帧控件用于指示所述第二视频帧。4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述将所述第一3D人物模型与所述第二视频帧融合,得到第四视频帧包括:响应于对所述第一3D人物模型的编辑输入,得到第二3D人物模型,将所述第二3D人物模型与所述第二视频帧融合,得到第四视频帧。5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述生成第二视频之前,还包括:接...

【专利技术属性】
技术研发人员:胡鹏翔刘文强
申请(专利权)人:维沃移动通信有限公司
类型:发明
国别省市:

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