当前位置: 首页 > 专利查询>谷歌公司专利>正文

支持视频游戏广告显现的审计报告的方法和系统技术方案

技术编号:3483398 阅读:210 留言:0更新日期:2012-04-11 18:40
描述了多种方法用于认证经由视频游戏提供的广告显现的报告。这些认证方法可选地采用自动化技术来验证当在视频游戏内提供相应广告时何时提供这种广告数据。另外,由于常常对视频游戏软件提供软件补丁,还描述了一种认证补丁软件的推荐方法。从未经认证的视频游戏提供的与广告显现次数相关联的报告数据被认为是可疑的,并可选择废弃。

【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】
本专利技术涉及从远程位置的数据收集,并且特别涉及有关在远程位 置执行的应用程序的指标数据收集。
技术介绍
广播电视引发了许多相关的和辅助的产业。 一种这样的产业是广 告业。在电视上做广告是一种专门的产业,依赖过去和现在的数据来 建立在广播活动期间显示的广告的估价。为了支持这种广告模型,整 个产业都在收集和分析电视观众收视情况的指标。为此,向观众调查有关电视收看的情况并且确定有关收视情况的 统计数据。类似地,要对每个广播活动(例如电视节目、电视剧、体 育活动等)进行评论以判定在这些广播活动中的广告。这样,通过某 个组织来独立地确定和检验实际的广告内容和统计分析的收视情况, 从而确定指标来建立广告的估价。这些指标通常被称作"审计指标", 因其正确性由独立的指标评定组织来保证,这种组织会宣称对其周正确性做了验证。 一个这样的指标评定组织是Nielsen Media Research , 它提供Nielsen⑧评级,这种评级在很大程度上是经审计的。一种目前开始插播广告的新的媒体是视频游戏的媒体。作为电玩 广告(in game advertisements)中的第一代,使用静态产品置入式广告 (static product placements),它被程序化产品置入到游戏中并且每当 游戏播放时保持在该游戏当中。这种第一代广告具有预期相关联的指 标,按类似于电视收视情况的方式来计算和收集。近来,正在开发下一代电玩广告。根据这种新一代电玩广告,产品置入式广告在视频游戏中动态插入,使得每次玩游戏时可出现不同 的广告。遗憾的是,现有的确定指标的方法不适合于这些下一代的电 玩广告。问题在于各视频游戏在玩的当中是不相似的,每个视频游 戏可显示不同的广告;视频游戏不是在同样的时间被玩;以及视频游 戏不是由每个玩家一致地玩。因此提供一种方法来确定下一代电玩广告的指标是有益的。
技术实现思路
本专利技术的一个目的是提供一种用于为下一代电玩广告确定指标的 方法。根据本专利技术的一个实施例,提供一种方法,包括提供视频游戏 软件,其中具有可执行代码,用于在其中动态插入来自外部源的广告 数据,并且用于报告关于该广告数据的有关显现的数据;在其中动态 插播来自外部源的广告数据和报告相关于该广告数据的有关显现的数 据的期间在系统上执行该视频游戏;以及对照在该游戏执行期间所进 行的显现来比较所述报告数据,从而产生比较结果。根据本专利技术的另外一个实施例,提供一种方法,包括提供视频 游戏软件,其中具有可执行代码,用于在其中动态插入来自外部源的 广告数据,并且用于报告关于该广告数据的有关显现的数据;在其中 动态插播来自外部源的广告数据和报告关于该广告数据的有关显现的 数据的期间在系统上执行该视频游戏;以及在该视频游戏的执行期间, 以安全方式报告关于该广告数据的有关显现的数据,从而避免对其篡 改。根据本专利技术的另外实施例,提供一种方法,包括提供视频游戏 软件,其中具有可执行代码,用于在其中动态插入来自外部源的广告 数据,并且用于报告关于该广告数据的有关显现的数据;在其中动态插播来自外部源的广告数据和报告关于该广告数据的有关显现的数据 的期间在系统上执行该视频游戏;以及在该视频游戏的执行期间,动 态检测在该视频游戏中动态插播的广告数据。根据本专利技术的另外实施例,提供一种方法,包括在游戏系统上 执行视频游戏软件;验证该视频游戏软件的至少一部分的证书以确定 第一估价;以及,当所述第一估价表示了来自认证机构的有效证书,报告来自执行中的该视频游戏软件的显现数据,所报告的显现数据用 于同审计的显现数据汇编。根据本专利技术的另外实施例,提供一种方法,包括提供视频游戏 应用程序,该视频游戏应用程序具有来自受信任的认证机构的证书; 执行该视频游戏应用程序;验证该视频游戏的证书是可靠认证的还是 非可靠认证的;以及当所述视频游戏应用程序的证书被验证是可靠认 证的,向该视频游戏提供证书数据,用于所报告的显现数据的认证。根据本专利技术另外的实施例,提供 一种存储介质,其中存储视频 游戏软件,该视频游戏软件具有可执行代码,用于在其中动态插入来 自外部源的广告数据,并且用于报告关于该广告数据的有关显现的数 据; 一种视频游戏系统,具有适配器用于同通信网络耦合;以及至少 一个处理器,用于检测显现次数并报告显现,以及对照所检测的显现 来比较所述报告数据,从而产生比较结果。根据本专利技术另外的实施例,提供 一种存储介质,其中存储视频游戏软件,该视频游戏软件具有可执行代码,用于在其中动态插入来自外部源的广告数据,并且用于报告关于该广告数据的有关显现次数的数据; 一种视频游戏系统,具有适配器用于同通信网络耦合;以及 至少一个处理器,用于按安全方式来报告显现次数,从而避免对其篡改。附图说明现在结合附图说明本专利技术示例性的实施例,其中图1是基于广播活动的审计模型的简化流程图;图2是用于跟踪在视频游戏中广告显示的过程的简化流程图;图3是报告用于视频游戏的审计指标的方法的简化流程图;图4是认证视频游戏的过程的简化流程图;图5是执行认证的视频游戏和利用单独的应用程序验证该视频游 戏的证书的过程的简化流程图;图6是执行认证的视频游戏和使用在该视频游戏软件中嵌入的命 令来验证该视频游戏的证书的过程的简化流程图;图7是执行视频游戏和验证在其执行期间所显现的各显现的过程 的简化流程图,由 一 个过程执行验证与该视频游戏以及该视频游戏中 的软件分开执行,该过程用于认证所报告的显现数据;图8是执行视频游戏的简化流程图,该视频游戏具有包含在其中 的认证对象代码库,用于检索、显示和报告显现,该对象代码库用于 认证所报告的显现数据;图9a是用于报告广告数据的过程的简化流程图,其中从视频游戏 系统直接把所述报告提供给认证组织;图9b是用于报告广告数据的过程的简化流程图,其中所述报告在 传送到服务器之前由认证的视频游戏软件来保护;图10是用于为认证的视频游戏打补丁的过程的简化流程图;图lla示出了可识别的广告图样的一些例子;图llb示出了多个广告图样,包括可识别部分和分开的区别部分。具体实施方式在下文中,术语显现(impression)用于指使系统的用户产生印象 的信息。通常,显现是指其中显示了广告数据的广告显现,按广告业 所重视的统计有效的方式使某个人可听见或以其他方式把广告数据传 送给某个人。动词显现用于指提供显现的动作。对于视频游戏业,审计的指标如果是在整个业界可验证的和可用 的,这将导致对于任何给定游戏的相关广告商/电玩商的市场共享。这 就使得电玩广告可以同当前在指标评价中使用的总评级点数(GRP)相类比。参见图1,其中示出了基于广播活动的审计模型的简化流程图。在框101显示广播活动。该广播活动按30分钟的形式占用时间长度, 尽管也支持其他的时间长度。在该活动的时间期间,在101a间歇性地 显示广告,每个广告具有最小时间长度,在该最小时间长度期间该广 告被显示并且至少连续显示该最小时间长度。在该活动期间,执行两 个另外的过程。第一过程105 "观看"该活动并记录整个播出的广告。 尽管该过程由人员来执行,现在使用计算机软件来自动执行,用于识 别该活动中的广告。第二过程106用于收集收视情况数据103。该第二 过程采用综述或反馈的机本文档来自技高网
...

【技术保护点】
一种方法,包括:    提供视频游戏软件,该视频游戏软件中具有可执行代码,用于在其中动态插入来自外部源的广告数据并报告关于与所述广告数据相关联的显现的数据;    在执行动态插入来自外部源的广告数据并报告关于与所述广告数据相关联的显现的数据期间,在系统上执行所述视频游戏;以及    对照在所述游戏执行期间所做的显现来比较所述报告数据,以产生比较结果。

【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】...

【专利技术属性】
技术研发人员:丹尼尔威利斯戈登S弗里德曼
申请(专利权)人:谷歌公司
类型:发明
国别省市:US[美国]

网友询问留言 已有0条评论
  • 还没有人留言评论。发表了对其他浏览者有用的留言会获得科技券。

1
相关领域技术
  • 暂无相关专利