在销售点终端处理辅助产品销售的方法和系统技术方案

技术编号:3475381 阅读:263 留言:0更新日期:2012-04-11 18:40
一种POS终端确定所要提议的加售,作为与购买有关的对顾客找零值的交换。销售点终端最好保持一个数据库,该数据库包含至少一个加售价格和相应的要提议给顾客作为对其找零值的交换的加售。如果顾客接受该加售,则出纳员通过按下POS终端上的一个选择按钮来指示。然后将顾客所需支付值设置为等于舍入后价格,而不是购买价格。于是,顾客收到加售作为对找给他的硬币的交换,从而不需要在顾客和POS终端之间交换硬币。(*该技术在2018年保护过期,可自由使用*)

【技术实现步骤摘要】

本专利技术涉及销售点终端,特别涉及在销售点终端处理产品销售的方法和系统。本专利技术涉及彩票交易系统。更特别地,本专利技术涉及使用销售点(POS)终端销售彩票的系统和方法,其中所述销售点终端产生既包含商品销售信息又包含彩票信息的销售收据。美国许多州以及一些外国国家都具有政府管理的彩票系统。政府管理的彩票给公众提供了所需的产品(通常是赢得大额奖金的机会),并具有在不以附加税或提高税来加重公众负担的情况下增加政府税收的好处。在许多情况下,从政府彩票产生的税收是专用于一特定目的或目标的,例如改善教育系统或减少财产税。在一个典型的政府管理的彩票系统中,中央彩票计算机用于与专用彩票终端进行通信。赌彩票者在彩票选条(playslip)上选择号码,彩票终端操作员将彩票选条插入彩票终端的读取器,读取器应用公知的标记读出过程以光学方式读取彩票选条。专用彩票终端然后将赌彩票者的选定号码传送到中央彩票计算机,将其存储在那里。在彩票号码已经被存储之后,专用彩票终端在中央彩票计算机的控制下打印并发出彩票。一种流行的彩票游戏被称为“洛托”,一般需要赌彩票者从一至42中选择六个号码。然后在购买洛托票之后在某一特定时间和日期、通常每周一次或两次将选定的号码组与中奖彩票号码进行比较,其中中奖彩票号码已经从更多的赌注号码,从一至42中随机选择出来。为了赢得奖金,洛托票号码必须等于中奖彩票号码的全部或部分。虽然赌彩票者可以选择他们自己的彩票号码,但大多数洛托游戏提供使中央彩票计算机系统选择随机“快拣(quick-pick)”彩票号码的选项。这节省了购买者的时间并省去了挑选他或她自己的号码的不方便。这些自动彩票号码发生系统通常被称为“快拣”系统。在典型的彩票上可以进行各种游戏。在常规的彩票游戏中,赌彩票者购买彩票。在这个彩票上记下的是一个或多个彩票号码和一个序号。该序号用作为防止欺诈行为的简单方法,因为它唯一地识别每个销售的彩票。彩票号码也允许赌彩票者和彩票系统来识别中奖者;特别地,由赌彩票者将彩票号码与“中奖号码清单”进行比较,以确定赌彩票者是否中奖。还有一些即时彩票游戏,其中,在彩票销售之前其结果就已经确定。通过揭开在彩票上记录的被遮蔽的标记,赌彩票者可以在购买之后立即确定彩票是否中奖。一些外国国家(例如,德国)允许赌彩票者购买分数部分的彩票。然而,这些彩票系统只允许赌彩票者购买某些高价彩票的固定分数部分(例如,彩票的一半或四分之一)。在这些情况下,如果彩票中奖,购买者将只能得到全部奖金金额的一半或四分之一。大多数彩票是由杂货店、售酒和生活便利店销售的。这些零售商店一般将专用彩票终端与用于商品交易的一个或多个POS终端分开放置。这种物理上的分开是为了确保商品交易的队伍不会被希望购买彩票的顾客减慢或阻塞。另外,由于彩票终端具有分离的和独特的记帐系统,所以不需要将POS终端和专用彩票终端放置在一起。然而,一些顾客可能认为在同一家商店里在两个不同的终端上执行两个单独的交易(即商品和彩票)很令人烦扰。分开的终端可能还会迫使顾客在两个不同的队上排队等候,或者可能在一个商店店员在两个终端上执行两个分开的交易的时候减慢整个商品付款过程。除了令只购买商品的顾客烦恼之外,这些不便还会减少彩票的一时冲动性购买,这又会导致政府和商店的收入损失。使用两个分开的和独特的终端进行商品交易和彩票交易还存在其他缺陷。政府通常负担购买、租借、安装和维护专用彩票终端的费用。为每个专用彩票终端再供给彩票纸和墨也是一笔相当大的费用。此外,许多具有多个付款列和付款机的零售商店(例如超级市场)没有在每个付款机处支持专用彩票终端的资源。另外,专用彩票终端占用柜台空间,这些空间否则可以被用于创利商品的展示。花费还比较大的是训练商店人员操作两种不同类型的交易终端。这些因素限制了销售彩票的地点的个数,减少了彩票对顾客的可供应性,从而减少了政府收入。在经过了多年的利润稳定增长之后,许多州经营的彩票在利润上已经进入低迷时期。随着许多州正在使它们的彩票系统现代化,提高购买彩票的容易程度并提高它们的可供应性已经成为一个主要关注点。当前的彩票系统不考虑在零售销售点终端的分数值彩票的销售。丧失了这个购买分数值彩票的机会造成相当大的收入损失。因此,需要一种解决上述问题的系统。由顾客光顾的大多数商店具有一个或多个销售点(“POS”)终端,例如收银机。商店出纳员使用POS终端计算一次购买(一个或多个产品)的总价格和应付顾客的找零值。一些POS终端还跟踪所进行的购买,并因此调整商店存货的数据库。应付的找零值是购买价格与顾客支付值之间的差值。顾客一般以纸币形式支付整数的现金值,而购买价格大多数常常是非整数值。因此,在POS终端应付给顾客的找零值一般包括一个或多个硬币,由POS终端或出纳员找给顾客。收到和携带零钱、特别是硬币,对于许多顾客来说是件讨厌的事。因此,顾客为了处理掉他们不想要的硬币和/或减少否则会找给他们作为购物的零钱的硬币,常常不得不支付非整数的现金值。由顾客支付的硬币和钞票由出纳员在POS终端收取。将硬币找给顾客以及从顾客那里收取硬币都会增加出纳员处理一次购物所花的时间,并因此增加了顾客在POS终端排队等候的时间。因此,商店必须为处理硬币所花的时间支付工资,并且顾客必须忍受硬币在出纳员和顾客之间的交换所造成的耽搁。另外,出纳员有可能会犯数学上的错误,找出错误的找零值。顾客常常预期到这种错误,数点他们的找零,以确保他们收到了正确的找零值。这些顾客一般会在离开POS终端之前数点他们的找零,就更延迟了其他顾客。商店在处理硬币中招致了与数钱、滚动(rolling)、存入银行相联系的花费。据估计,商店每年仅仅处理硬币就要花费几十万个小时和几亿美元。总的来说,零钱、特别是硬币在顾客和POS终端之间的交换是花费大、耗时并且令人讨厌的。不幸的是,现有的POS终端仅仅计算购物价格和应付的找零值,并不能减少应付的找零值,也不能减少硬币的交换。因此,提供一种减少应付的找零值、并因此减少在顾客和POS终端的出纳员之间的硬币交换的系统和方法将是很有益的。彩票是非常普及的游戏,为提供这种游戏的主办州产生相当大的收入。在一种典型的彩票中,赌彩票者(彩票持有者)购买具有票号和写有一个序号的彩票。票号使得彩票持有者和彩票代理商都能识别出彩票持有者是否中奖。序号唯一地识别这个彩票,并且一般由彩票代理商进行记录,以便能够确认这个彩票。例如,序号可用来核实写在彩票上的票号是否与彩票代理商记录的与该彩票相联系的那些票号相匹配。一个典型的彩票具有六个票号,每个都是从一个范围、例如从一到49这个范围选择出来的。六个票号可以是由彩票持有者选定的,或者是应彩票持有者的要求由打印彩票的彩票终端随机挑选的。在抽签日,彩票代理商随机地选择六个票号,这些票号被认为是“中奖”票号。带有与这些中奖票号的一些或全部相匹配的票号的彩票是中奖彩票,彩票的相应持有者则中奖。本专利技术的祖父申请、专利申请No.08/822,709的题目为“SYSTEMAND METHOD FOR PERFORMING LOTTERY TICKETTRANSACTIONS UTILIZING POINT-OF-SALE TERMINALS”,是1997年3月21日申请的,该申请公本文档来自技高网...

【技术保护点】
一种系统,包括:彩票数据处理系统;包括存储商品信息的存储设备的控制器,所述控制器适于从所述彩票数据处理系统接收彩票信息;与所述控制器相连的至少一个POS终端,用于根据接收的彩票信息执行商品交易和彩票交易;以及所述POS终端包 括一个用于在记录介质上记录商品和彩票信息的记录器。

【技术特征摘要】
...

【专利技术属性】
技术研发人员:杰伊S沃克安德鲁S范卢切纳詹姆斯A乔尔什桑贾伊K吉达尔迪安A阿尔德鲁奇
申请(专利权)人:沃克数字化股份有限公司
类型:发明
国别省市:US[美国]

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