【技术实现步骤摘要】
极限滑板车
[0001]本专利技术涉及竞技滑板运动的
,尤其是涉及一种极限滑板车。
技术介绍
[0002]滑板车(Bicman)是继传统滑板之后的又一滑板运动的新型产品形式。滑板车速度可以达到20公里/时,这种新型产品来源于科技先进的日本,但却是一位德国工人专利技术的,它是一种简单的省力运动机械。
[0003]玩滑板车必须有高度的悟性和胆量,这正符合想象力丰富,喜欢挑战的青少年们的口味,如今滑板车已成为青少年新一代的潮流运动产品。利用极限滑板车进行的表演为极限轮滑表演,极限轮滑表演是近年来最受年轻人喜爱的体育运动,极富挑战性以及能充分展示个性的特性不仅使得轮滑运动更加深入人心。
[0004]滑板车由于速度适中,好学易操纵,有刹车装置(踩后轮刹车),如果只是平时代步、普通娱乐,一般情况下不容易摔倒。所以它适合多种年龄层的使用,特别在青少年中更是让人爱不释手,以拥有一车辆为荣。滑板车对青少年正在发育完善的平衡系统更是有良好的锻炼效果;而现有技术中,人员采用极限滑板车对于一些新动作进行初步训练和练习时,较难掌 ...
【技术保护点】
【技术特征摘要】
1.极限滑板车,其特征在于,包括:多个分布于踏板(4)各第一预设位置的压力传感器,所述压力传感器用于采集自身所在第一预设位置的压力值;多个嵌设于踏板(4)表面各第二预设位置的显示灯(8);角度探测装置,用于采集前轮(5)的转动角度信息;处理器,所述处理器内置有踏板(4)模型,所述踏板(4)模型内各坐标一一对应于踏板(4)各位置,所述处理器包括:压力变化速率曲线生成模块,用于根据接收到的各压力传感器的压力值生成第一时间跨度内每个第一预设位置的压力变化速率曲线,所述第一时间跨度为接收到启动信号和停止信号之间的时间跨度;第一匹配模块,用于根据每个第一预设位置的压力变化速率曲线在动作集中匹配得到多个似然动作;角度变化曲线生成模块,用于根据接收到的前轮(5)转动角度信息生成第一时间跨度内的角度变化曲线;筛选模块,用于根据所述角度变化曲线在多个似然动作中择出最适配动作;脚参数获取模块,用于获取用户的踩踏脚以及脚尺码;第二匹配模块,用于根据用户的踩踏脚、脚尺码和所述最适配动作在数据库中匹配得到踏板(4)模型内的标准踩踏区域;坐标集获取模块,用于根据标准踩踏区域在数据库中匹配得到指示坐标集,所述指示坐标集包含多个显示灯(8)的坐标;显示控制模块,用于根据指示坐标集控制多个对应的显示灯(8)闪烁以在踏板(4)表面标示出相应的踏板(4)区域。2.如权利要求1所述的极限滑板车,其特征在于,所述处理器还包括接收模块,所述接收模块用于响应于启动信号,处理器开始接收来自各压力传感器的压力值,并开始接收来自角度探测装置的前轮(5)转动角度信息;以及,用于响应于停止信号,处理器停止接收来自各压力传感器的压力值,以及停止接收来自角度探测装置的前轮(5)转动角度信息。3.如权利要求1所述的极限滑板车,其特征在于,所述压力传感器感应到超过预设变化值的压力变化值时,发送启...
【专利技术属性】
技术研发人员:尹利,
申请(专利权)人:深圳市怡康乐科技有限公司,
类型:发明
国别省市:
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