【技术实现步骤摘要】
一种三维可交互媒体的生成方法、装置及存储介质
[0001]本专利技术涉及媒体编辑
,具体涉及一种三维可交互媒体的生成方法、装置及存储介质。
技术介绍
[0002]伴随着元宇宙等数字感知技术的高速发展,线上交互媒体的编辑、制作和生成也面对着更为复杂和更为高效的要求。
[0003]目前技术人员在进行三维可交互媒体的制作和生成时,通过代码等生成编辑指令,根据编辑指令按照画面帧存储媒体,进一步通过压缩方法压缩媒体,使生成的媒体占用空间缩小,提升媒体的生成和加载效率。
[0004]现有技术中三维可交互媒体的生成方法需要按照时序的画面帧进行媒体的存储和压缩,压缩后媒体的占用空间仍较大,加载速度较慢,且编辑性较差,存在着三维可交互媒体生成后占用空间大、生成过程中可编辑性较差的技术问题。
技术实现思路
[0005]本申请提供了一种三维可交互媒体的生成方法、装置及存储介质,用于针对解决现有技术中存在的三维可交互媒体占用空间大、可编辑性较差的技术问题。
[0006]鉴于上述问题,本申请提供了一种三维 ...
【技术保护点】
【技术特征摘要】
1.一种三维可交互媒体的生成方法,其特征在于,所述方法应用于三维可交互媒体生成服务器,所述方法包括:构建三维可交互媒体素材库;初始化媒体文件,其中,媒体文件包括索引区、指令区、资源区,并基于所述三维可交互媒体素材库确定所述资源区内存储资源信息;基于所述资源区内存储资源信息,确定资源位置信息,并将所述资源位置信息存储于所述索引区;获得用户的操作信息;根据所述用户的操作信息对所述媒体文件进行操作,生成操作指令,并将所述操作指令存储于所述指令区内;重复根据所有用户操作信息生成对应操作指令,并依次将所述对应操作指令存储于所述指令区内;根据所述指令区、索引区、资源区中的数据,通过三维可交互媒体生成服务器生成三维可交互媒体文件。2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述构建三维可交互媒体素材库包括模型、视频、图片、音频、文本中的一种或多种,其中,所述模型为由点和面构成的三维物体。3.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述初始化媒体文件,包括下述步骤中的一步或多步:获得所述媒体文件命名;设定所述媒体文件的存储位置;设定所述媒体文件的索引区、指令区和/或资源区的存储位置。4.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述用户的操作信息包括加载资源、改变虚拟物体属性、增加逻辑控制功能。5.如权利要求4所述的方法,其特征在于,当所述用户的操作信息为所述加载资源时,所述根据所述用户的操作信息对所述媒体文件进行操作,生成操作指令,包括:获得待加载资源信息;判断所述待加载资源信息是否存储于所述资源区内;当是,获得所述待加载资源信息在所述资源区的索引信息,生成第一加载指令,并将所述第一加载指令存储于所述指令区内,其中,所述第一加载指令中包括所述索引信息。6.如权利要求5所述的方法,其特征在于,判断所述待加载资源信息是否存储于所述资源区内之后,包括:当否,根据所述待加载资源信息从所述三维可交互媒体素材库获取;将获取加载资源存储于所述资源区内,并将所述加载资源位于所述资源区的位置信息作为加载资源索引信息存储于所述索引区内;基于加载资源操作对象确定加载操作名称,根据所述加载操作名称、所述加载资源索引信息生成第二加载指令,并将所述第二加载指令存储于所述指令区内。7.如权利要求4所述的方法,其特征在于,当所述用户的操作信息为所述改变虚拟物体属性或增加逻辑控制功能...
【专利技术属性】
技术研发人员:闫慧明,余非凡,王珊,景思敏,
申请(专利权)人:北京未来时空科技有限公司,
类型:发明
国别省市:
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