【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】生理数据和游戏数据的同步以影响游戏反馈循环
[0001]相关申请的交叉引用
[0002]本申请要求2019年11月4日提交的、题为“生理数据和游戏数据的同步以影响游戏反馈循环”的美国临时申请第62/930,097号的优先权,通过引用将其全部内容并入本文。
技术介绍
[0003]存在各种传感器用于检测生理状况或对刺激(例如脉冲)的反应。游戏可以由经由游戏控制器接收的用户输入来控制或影响。然而,游戏不使用用户对游戏事件的生理反应来修改后续游戏事件或者包括这样做的机制。
技术实现思路
[0004]一般而言,本公开中描述的主题的创新方面可以体现在方法中,包括一个或多个处理器在一个或多个用户界面上呈现第一游戏事件的第一实例;将第一游戏事件的第一实例与第一组一个或多个时间戳相关联;从一个或多个生物传感器接收读数,该读数指示用户的至少一个生理测量;将该读数中的至少一些读数与相应时间戳相关联,其中第一组一个或多个时间戳和相应时间戳共享公共时间标准;使用第一组一个或多个读数来确定后续游戏事件,第一组一个或多个读数中的至少一个读数与时间戳 ...
【技术保护点】
【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】1.一种方法,包括一个或多个处理器进行以下操作:在一个或多个用户界面上呈现第一游戏事件的第一实例;将所述第一游戏事件的所述第一实例与第一组一个或多个时间戳相关联;从一个或多个生物传感器接收读数,所述读数指示用户的至少一个生理测量;将所述读数中的至少一些读数与相应时间戳相关联,其中所述第一组一个或多个时间戳和所述相应时间戳共享公共时间标准;使用第一组一个或多个读数来确定后续游戏事件,所述第一组一个或多个读数中的至少一个读数与时间戳相关联,所述时间戳对应于在所述第一组一个或多个时间戳期间或之后发生的时间;以及在所述一个或多个用户界面上呈现所述后续游戏事件。2.根据权利要求1所述的方法,还包括所述一个或多个处理器进行以下操作:使用第二组一个或多个读数来确定所述后续游戏事件,所述第二组一个或多个读数中的至少一个读数与时间戳相关联,所述时间戳指示在所述第一组一个或多个时间戳中的任何时间戳之前发生的时间;以及将所述第一组一个或多个读数的函数与所述第二组一个或多个读数的函数进行比较。3.根据权利要求1所述的方法,还包括:在所述一个或多个用户界面上呈现所述第一游戏事件的第二实例;将所述第一游戏事件的所述第二实例与第二组一个或多个时间戳相关联;以及使用第二组一个或多个读数来确定所述后续游戏事件,所述第二组一个或多个读数中的至少一个读数与时间戳相关联,所述时间戳对应于在所述第二组时间戳期间或之后发生的时间。4.根据权利要求3所述的方法,还包括所述一个或多个处理器进行以下操作:通过所述一个或多个用户界面呈现所述第一游戏事件的第二实例;将所述第一游戏事件的所述第二实例与第三组时间戳相关联,所述第三组时间戳中的至少一个时间戳对应于在以下处发生的时间:在由所述第二组一个或多个时间戳中的至少一个时间戳指示的第一时间之前;以及在所述由第二组一个或多个时间戳中的至少一个时间戳指示的第二时间之后。5.根据权利要求3所述的方法,还包括所述一个或多个处理器进行以下操作:通过所述一个或多个用户界面呈现所述第一游戏事件的第二实例;以及将所述第一游戏事件的所述第二实例与第三组时间戳相关联,所述第三组时间戳中的至少一个时间戳对应于在由所述第二组一个或多个时间戳中的至少一个时间戳所指示的时间的最大时间量内发生的时间。6.根据权利要求1所述的方法,还包括所述一个或多个处理器进行以下操作:通过所述一个或多个用户界面呈现第二游戏事件;将所述第二游戏事件与第二组一个或多个时间戳相关联;以及使用第二组一个或多个读数来确定所述后续游戏事件,所述第二组一个或多个读数中的至少一个读数与时间戳相关联,所述时间戳对应于在所述第二组一个或多个时间戳期间或之后发生的时间。7.根据权利要求6所述的方法,其中:
所述一个或多个生物传感器包括测量心脏活动的传感器;所述一个或多个处理器使用所述第一组一个或多个读数生成心率变异性的第一测量;所述一个或多个处理器使用所述第二组一个或多个读数生成心率变异性的第二测量;所述第一值是刺激强度的第一测量;所述第二值是刺激强度的第二测量;以及所述一个或多个处理器使用心率变异性和刺激强度之间的关系的测量来确定所述后续游戏事件。8.根据权利要求6所述的方法,其中:所述一个或多个生物传感器包括测量所述用户的呼吸的传感器;所述一个或多个处理器使用所述第一组一个或多个读数生成呼吸速率的第一测量;所述一个或多个处理器使用所述第二组一个或多个读数生成呼吸速率的第二测量;所述第一值是刺激速率的第一测量;所述第二值是刺激速率的第二测量;以及所述一个或多个处理器使用呼吸速率和刺激速率之间的关系的测量来确定所述后续游戏事件。9.根据权利要求1所述的方法,包括所述一个或多个处理器进行以下操作:从一个或多个游戏控制设备接收输出,所述输出指示所述用户的动作;将所述输出中的至少一些输出与所述公共时间标准的相应时间戳相关联;以及使用所述输出中的一个或多个输出来确定所述后续游戏事件,所述一个或多个输出中的至少一个输出与时间戳相关联,所述时间戳对应于在所述第一组一个或多个时间期间或之后发生的时间。10.根据权利要求1所述的方法,其中,所述第一游戏事件的所述第一实例与事件数据阵列相关联,所述事件数据阵...
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