本实用新型专利技术涉及儿童玩具技术领域,公开了一种儿童益智数字方块玩具,包括底座、密封室、控制面板和若干个数字方块,底座上设置有若干行凹槽,凹槽内设置有第一磁条和第一电极,密封室设置在底座的一侧,密封室内设置有控制组件和电源组件,电源组件与第一电极相连,控制面板设置在底座的另一侧,控制面板与控制组件电性连接,数字方块下端对应设置在凹槽内,数字方块的顶部设置有显示屏,数字方块的侧壁设置有控制按钮,数字方块的下端设置有第二磁条和第二电极,第二磁条和第一磁条吸附相连,第二电极与第一电极抵接,本实用新型专利技术不仅可以防止儿童在游戏过程中丢失数字方块,而且可控制显示屏显示不同数字,从而快速更换题目,提高游戏效率。游戏效率。游戏效率。
A puzzle digital box toy for children
【技术实现步骤摘要】
一种儿童益智数字方块玩具
[0001]本技术涉及儿童玩具
,尤其涉及一种儿童益智数字方块玩具。
技术介绍
[0002]数独游戏是一种数字益智游戏,特别用于儿童的智力开发,它能提高儿童的观察力、逻辑思维能力。目前,这类游戏大都通过在印制九宫格的纸板以及若干个数字块组成,这样的数字方块游戏在使用时存在以下缺陷:
[0003](1)数字块与九宫格的纸板分体设置,使用时将数字块摆放在九宫格内,在儿童的游戏过程中,容易发生数字块丢失。
[0004](2)更换题目时,需要预先摆放数字块,效率低下。
技术实现思路
[0005]为了克服现有技术的不足,本技术的目的在于提供一种儿童益智数字方块玩具,不仅可以防止儿童在游戏过程中丢失数字方块,而且可控制显示屏显示不同数字,从而快速更换题目,提高游戏效率。
[0006]本技术的目的采用如下技术方案实现:
[0007]一种儿童益智数字方块玩具,包括底座、密封室、控制面板和若干个数字方块,所述底座上设置有若干行凹槽,各行所述凹槽的数量与行数相同,所述凹槽内设置有第一磁条和第一电极;
[0008]所述密封室设置在所述底座的一侧,所述密封室内设置有控制组件和电源组件,所述电源组件与第一电极相连;
[0009]所述控制面板设置在所述底座的另一侧,所述控制面板与控制组件电性连接;
[0010]所述数字方块下端对应设置在所述凹槽内,所述数字方块的顶部设置有显示屏,所述数字方块的侧壁设置有控制按钮,所述数字方块的下端设置有第二磁条和第二电极,所述第二磁条和第一磁条吸附相连,所述第二电极与第一电极抵接,所述数字方块内设置有处理器,所述处理器分别与所述显示屏、控制按钮和第二电极电性连接,所述处理器与控制组件无线连接。
[0011]进一步地,所述凹槽的行数为9行,每行所述凹槽的数量为9个。
[0012]进一步地,所述控制组件包括控制器和第一蓝牙模块,所述数字方块内设置有第二蓝牙模块,所述第二蓝牙模块与第一蓝牙模块相连。
[0013]进一步地,所述控制按钮包括上翻按钮和下翻按钮,所述上翻按钮和下翻按钮分别用于调节所述显示屏的数字。
[0014]进一步地,所述第一磁条关于第一电极对称设置,所述第二磁条关于第二电极对称设置。
[0015]进一步地,还包括计时器,所述计时器设置在所述密封室的顶部,所述计时器包括计时面板、计时按钮和暂停按钮。
[0016]相比现有技术,本技术的有益效果在于:
[0017](1)设置有凹槽用于容纳数字方块,同时数字方块可通过第二磁条与凹槽内的第一磁条吸附相连,使得数字方块固定设置在凹槽内,防止儿童在游戏过程中丢失数字方块。
[0018](2)数字方块上设置有显示屏,更换题目时可通过控制面板控制,数字方块分为题目方块和待填方块,题目方块的显示屏显示不同的数字,儿童通过控制按钮控制待填方块的数字变化,从而完成正确数字的填充。
[0019]本技术不仅可以防止儿童在游戏过程中丢失数字方块,而且可控制显示屏显示不同数字,从而快速更换题目,提高游戏效率。
附图说明
[0020]图1为本技术实施例的结构示意图;
[0021]图2为本技术实施例中底座的结构示意图;
[0022]图3为本技术实施例的侧视图;
[0023]图4为本技术实施例中数字方块的仰视图。
[0024]图中:1、底座;2、密封室;21、控制组件;22、电源组件;3、控制面板;4、凹槽;41、第一电极;42、第一磁条;5、数字方块;51、显示屏;52、控制按钮;53、第二磁条;54、第二电极;6、计时器;61、计时面板;62、计时按钮;63、暂停按钮。
具体实施方式
[0025]下面,结合附图以及具体实施方式,对本技术做进一步描述,需要说明的是,在不相冲突的前提下,以下描述的各实施例之间或各技术特征之间可以任意组合形成新的实施例。
[0026]如图1
‑
4所示,一种儿童益智数字方块玩具,包括底座1、密封室2、控制面板3和若干个数字方块5,底座1上设置有若干行凹槽4,各行凹槽4的数量与凹槽4的行数相同,凹槽4内设置有第一磁条42和第一电极41。
[0027]密封室2设置在底座1的一侧,密封室2内设置有控制组件21和电源组件22,电源组件22与第一电极41相连,通过电源组件22向各第一电极41供电。
[0028]控制面板3设置在底座1的另一侧,控制面板3与控制组件21电性连接,控制面板3用于输入操作面板,如开关命令以及更换题目命令。
[0029]数字方块5下端对应设置在凹槽4内,数字方块5的顶部设置有显示屏51,显示屏51用于显示数字;数字方块5的侧壁设置有控制按钮52,控制按钮52用于手动控制数字方块5上数字的变化;数字方块5的下端设置有第二磁条53和第二电极54,第二磁条53和第一磁条42吸附相连,使得数字方块5稳固连接在凹槽4内;第二电极54与第一电极41抵接,使得数字方块5接通电源组件22;数字方块5内设置有处理器,处理器分别与显示屏51、控制按钮52和第二电极54电性连接,处理器与控制组件21无线连接,处理器可接收控制组件21的命令,从而控制显示屏51显示数字。
[0030]作为优选的实施方式,凹槽4的行数为9行,每行凹槽4的数量为9个,使得凹槽4按照9行9列的形式整齐排列设置,在使用时,数字方块5的显示屏51可分别显示1
‑
9的数字,从而实现更高难度的数独题目,益智效果更佳。
[0031]作为优选的实施方式,控制组件21包括控制器和第一蓝牙模块,数字方块5内设置有第二蓝牙模块,第二蓝牙模块与第一蓝牙模块相连,数字方块5通过第二蓝牙模块接收控制器由第一蓝牙模块发送的指令,使得数字方块5可快速接收题目信息,提高更换题目的效率。
[0032]作为优选的实施方式,控制按钮52包括上翻按钮和下翻按钮,上翻按钮和下翻按钮分别用于调节显示屏51的数字,儿童可通过上翻按钮调节显示屏51的数字变大,也可通过下翻按钮调节显示屏51的数字变小,从而快捷实现正确数字的填写。
[0033]作为优选的实施方式,第一磁条42关于第一电极41对称设置,第二磁条53关于第二电极54对称设置,通过两侧的第一磁条42和第二磁条53对应吸附,使得数字方块5稳固吸附在凹槽4内,防止儿童轻易取下。
[0034]作为优选的实施方式,还包括计时器6,计时器6设置在密封室2的顶部,计时器6包括计时面板61、计时按钮62和暂停按钮63,在游戏开始时,可通过计时按钮62启动计时器6,使得计时面板61显示游戏时间,完成游戏时,可通过暂停按钮63停止计时,从而计算完成游戏的时间。
[0035]本技术的工作原理:
[0036]数字方块5可通过第二磁条53与凹槽4内的第一磁条42吸附相连,使得数字方块5固定设置在凹槽4内,在游戏过程中,儿童无法轻本文档来自技高网...
【技术保护点】
【技术特征摘要】
1.一种儿童益智数字方块玩具,其特征在于:包括底座、密封室、控制面板和若干个数字方块,所述底座上设置有若干行凹槽,各行所述凹槽的数量与行数相同,所述凹槽内设置有第一磁条和第一电极;所述密封室设置在所述底座的一侧,所述密封室内设置有控制组件和电源组件,所述电源组件与第一电极相连;所述控制面板设置在所述底座的另一侧,所述控制面板与控制组件电性连接;所述数字方块下端对应设置在所述凹槽内,所述数字方块的顶部设置有显示屏,所述数字方块的侧壁设置有控制按钮,所述数字方块的下端设置有第二磁条和第二电极,所述第二磁条和第一磁条吸附相连,所述第二电极与第一电极抵接,所述数字方块内设置有处理器,所述处理器分别与所述显示屏、控制按钮和第二电极电性连接,所述处理器与控制组件无线连接。2.根据权利要求1所述的一种儿...
【专利技术属性】
技术研发人员:蔡强,
申请(专利权)人:广州迪智尼教育科技有限公司,
类型:新型
国别省市:
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