益智玩具制造技术

技术编号:34046139 阅读:47 留言:0更新日期:2022-07-06 14:40
本发明专利技术公开的益智玩具包括:球体和活动套在球体上的行星环,球体的表面间隔分布有凸点组合,每个凸点组合由连线穿过球体的球心的两个凸点构成,球体上任意两个位置相邻的凸点之间的距离基本相同,行星环的内环设有解锁缺口组合和至少一个旋转缺口组合,每个旋转缺口组合由连线穿过行星环的圆心的两个旋转缺口构成,解锁缺口组合由连线穿过行星环的圆心的两个解锁缺口构成;球体表面的凸点包含两个解锁凸点和若干个旋转凸点,解锁缺口的形状仅允许解锁凸点转动通过,旋转缺口的形状能够允许解锁凸点或者旋转凸点转动通过。本发明专利技术在球体的外圈设计行星环,球体能在行星环中转动,整体形状类似星球,外观新颖独特,结构设计巧妙、趣味性高。味性高。味性高。

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【技术实现步骤摘要】
益智玩具


[0001]本专利技术涉及益智玩具
,尤其涉及形状类似星球的益智玩具。

技术介绍

[0002]益智玩具是适合不同年龄段且能够开发智力的玩具,益智玩具的魅力在于必需以推理的方式完成解锁,解锁过程中手眼需要进行配合,消费者动脑的同时训练身体协调能力。常见的孔明锁、九连环、七巧板、华容道等都是非常经典的益智玩具,目前市面上的积木玩具、拼装玩具以及魔方等均是在经典益智玩具的基础上进行设计改造,但总体来说,益智玩具的造型仍然古板单调,解锁套路相同且难度低,难以激发消费者的解锁兴趣。

技术实现思路

[0003]为了解决现有益智玩具造型单调、趣味性低的缺陷,本专利技术提出基于转动动作进行锁定或组装的益智玩具,该益智玩具由球体和行星环构成,球体表面分布有若干个凸点,行星环的内环设置有解锁缺口和旋转缺口,通过转动以及调整球体的位置,使得凸点与对应的缺口对齐,实现球体从行星环中脱离出来。
[0004]本专利技术采用的技术方案是,设计益智玩具,包括:球体,球体的表面间隔分布有凸点组合,每个凸点组合由连线穿过球体的球心的两个凸点本文档来自技高网...

【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.益智玩具,其特征在于,包括:球体,所述球体的表面间隔分布有凸点组合,每个所述凸点组合由连线穿过所述球体的球心的两个凸点构成,所述球体上任意两个位置相邻的凸点之间的距离基本相同;行星环,所述行星环活动套在所述球体上,所述行星环的内环设有解锁缺口组合和至少一个旋转缺口组合,每个所述旋转缺口组合由连线穿过所述行星环的圆心的两个旋转缺口构成,所述解锁缺口组合由连线穿过所述行星环的圆心的两个解锁缺口构成;所述球体表面的凸点包含两个解锁凸点和若干个旋转凸点,所述解锁缺口的形状仅允许所述解锁凸点转动通过,所述旋转缺口的形状能够允许所述解锁凸点或者所述旋转凸点转动通过;当所述两个解锁凸点与所述解锁缺口组合错开时,所述球体被锁在所述行星环中无法脱离;当所述两个解锁凸点与所述解锁缺口组合对齐时,所述球体恰好能沿所述行星环的轴向方向脱离所述行星环。2.根据权利要求1所述的益智玩具,其特征在于,所述行星环的内环设有两个旋转缺口组合,所述两个旋转缺口组合靠近设置,位于不同旋转缺口组合且相互紧挨的两个旋转缺口之间形成凸齿,所述球体上任意两个位置相邻的凸点之间的距离允许所述凸齿转动通过。3.根据权利要求2所述的益智玩具,其特征在于,所述球体在所述行星环中自转时被分隔为两个半球,任意两个位于所述半球边缘且位置相邻的凸点均能够转动至与所述行星环上相互紧挨的两个旋转缺口一一对齐。4.根据权利要求1所述的益智玩具,其特征在于,所述球体表面的凸点均由圆...

【专利技术属性】
技术研发人员:大野真澄
申请(专利权)人:华山国际贸易有限公司
类型:发明
国别省市:

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