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一种实现知识、游戏剧情及游戏系统融合的系统技术方案

技术编号:33997336 阅读:27 留言:0更新日期:2022-07-02 11:12
本发明专利技术提供一种实现知识、游戏剧情及游戏系统融合的系统,包括:游戏模块:提供游戏平台,玩家在游戏平台上进行游戏;剧情引导模块:设定游戏剧情,剧情引导使得游戏过程中实现游戏和知识的融合;知识游戏对应模块:将知识点与游戏场景中的游戏点进行对应,使得知识点以不同的游戏点呈现;解谜模块:用于通过完成游戏关卡实现知识学习;所述剧情引导模块中嵌入包括但不限于:知识碎片子系统、关键词子系统和学科化子系统。本发明专利技术提供的方法通过游戏剧情各学科知识点融入到实际游戏应用场景中,并且将常规的知识点通过游戏点的形式呈现,真正实现了在进行游戏的同时完成知识学习,提高学生的学习动力。生的学习动力。生的学习动力。

【技术实现步骤摘要】
一种实现知识、游戏剧情及游戏系统融合的系统


[0001]本专利技术涉及游戏式学习领域,特别是指一种实现知识、游戏剧情及游戏系统融合的系统。

技术介绍

[0002]目前,随着电脑、移动终端(例如:智能手机、穿戴设备)、互联网的普及,越来越多的孩子喜欢上网、玩电子游戏、看视频等等活动,有些孩子甚至沉迷在上面。特别是现在很火的手机网游,例如,某大型公司推出的手机网游达到了几亿的用户数,中小学生占了很大的比例,很多孩子沉迷于手机网游,而这些好玩有吸引力的电子游戏往往和学习无关,家长担心孩子沉迷游戏,在学习上不用功,不能取得好的学习成绩。
[0003]现有技术中,某大型手机网游,推出了防沉迷系统,具体的:通过限制孩子一天可玩的小时数,来防止孩子沉迷游戏,但是,不能在游戏中进行学习。虽然,有的公司推出学习类游戏,但是学习类游戏一般比较单调,例如,打气球学单词,枯燥无味,没有吸引力,孩子不爱玩。

技术实现思路

[0004]本专利技术的主要目的在于克服现有技术中的上述缺陷,提出一种实现知识、游戏剧情及游戏系统融合的系统,本专利技术提供的本文档来自技高网...

【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种实现知识、游戏剧情及游戏系统融合的系统,其特征在于,包括:游戏模块:提供游戏平台,玩家在游戏平台上进行游戏;剧情引导模块:设定游戏剧情,剧情引导使得游戏过程中实现游戏和知识教学的融合;知识游戏对应模块:将知识点与游戏场景中的游戏点进行对应,使得知识点以不同的游戏点呈现;解谜模块:用于通过完成游戏关卡实现知识学习;所述剧情引导模块中嵌入包括但不限于:知识碎片子系统、关键词子系统和学科化子系统。2.根据权利要求1所述的一种实现知识游戏剧情及游戏系统融合的系统,其特征在于,包括:所述知识碎片子系统包括:碎片存储单元、碎片获取单元、碎片激活单元,碎片联合单元、碎片转化单元以及碎片详情显示单元,具体为:碎片存储单元:用于存储各种知识点,所述知识点以不同的游戏点呈现;碎片获取单元:用于通过完成操作获取知识碎片;碎片激活单元:用于启动知识碎片相关的游戏动作;碎片联合单元:用于将不同的知识点产生联结,所述联结操作具备知识属性;碎片转化单元:用于将知识碎片转化为玩家的货币或能量;碎片详情显示单元:用于将知识碎片的内容显示在玩家道具详情中。3.根据权利要求1所述的一种实现知识、游戏剧情及游戏系统融合的系统...

【专利技术属性】
技术研发人员:宋金鸣
申请(专利权)人:宋金鸣
类型:发明
国别省市:

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