【技术实现步骤摘要】
一种信息处理方法、系统及电子设备
[0001]本申请涉及数据处理领域,尤其涉及一种信息处理方法、系统及电子设备。
技术介绍
[0002]目前,电子设备通常支持较多的刷新率,如:60、90、120、144等,并通常将电子设备的屏幕刷新率设置为高刷新率,如:120、144。在电子设备的应用启动时,如:大型游戏,其刷新率为30、60等,无需较高的刷新率。
[0003]当屏幕的刷新率大于游戏本身的刷新率时,则会导致屏幕刷新率的浪费,并且,较高的屏幕刷新率通常会使得系统功耗增加。
技术实现思路
[0004]有鉴于此,本申请提供一种信息处理方法、系统及电子设备,其具体方案如下:
[0005]一种信息处理方法,所述方法包括:
[0006]如果目标应用程序处于运行状态,设定屏幕的刷新率为初始刷新率,使得所述屏幕以所述初始刷新率输出所述目标应用程序的显示内容;
[0007]监控所述目标应用程序的帧率;
[0008]基于连续输出时间段的所述目标应用程序的帧率确定目标帧率;
[000 ...
【技术保护点】
【技术特征摘要】
1.一种信息处理方法,所述方法包括:如果目标应用程序处于运行状态,设定屏幕的刷新率为初始刷新率,使得所述屏幕以所述初始刷新率输出所述目标应用程序的显示内容;监控所述目标应用程序的帧率;基于连续输出时间段的所述目标应用程序的帧率确定目标帧率;基于所述目标帧率确定屏幕的目标刷新率;设定所述屏幕的刷新率为所述目标刷新率,所述目标刷新率低于所述初始刷新率,所述屏幕以所述目标刷新率输出所述目标应用程序的显示内容的功耗低于所述屏幕以所述初始刷新率输出所述目标应用程序的显示内容的功耗。2.根据权利要求1所述的方法,其中,所述监控所述目标应用程序的帧率,包括:在连续输出时间段内监控所述目标应用程序的帧率;如果在连续输出时间段内连续获得所述目标应用程序的帧率表征所述目标应用程序满足连续输出条件,执行所述基于所述连续输出时间段的所述目标应用程序的帧率确定目标帧率;如果在所述连续输出时间段内离散获得所述目标应用程序的帧率表征所述目标应用程序未满足连续输出条件,所述屏幕以所述初始刷新率输出所述目标应用程序的显示内容。3.根据权利要求2所述的方法,其中,所述基于所述连续输出时间段内的所述目标应用程序的帧率确定目标帧率,包括:基于在所述连续输出时间段内连续获得所述目标应用程序的帧率确定目标帧率;所述目标帧率为连续获得所述目标应用程序的帧率的平均值。4.根据权利要求1所述的方法,其中,所述方法还包括:如果满足间隔计时条件,设定屏幕的刷新率为初始刷新率再次针对所述目标应用程序的帧率进行监控。5.根据权利要求1所述的方法,其中,所述目标应用程序包括多个窗口,所述监控所述目标应用程序的帧率,包括:获得多个窗口中每个窗口的帧率;确定所述多个窗口中的具有最大帧率的窗口,将所述具有最大帧率的窗口确定为目标窗口;监控所述目标窗口的帧率。6.一种电子设备,包括:屏幕,用于显示显示内容;处理器,用于在确定目标应用程序处于运行状态时,设定所述屏幕的刷新率为初始刷新率,使得所述屏幕以所述初始刷新率输出所述目标应用程序的显示内容;监控所述目标应用程序的帧率,基于连续输出时间段的所述目标应用程序的帧率确...
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