一种基于游戏和教育深度融合的学习系统技术方案

技术编号:33876924 阅读:26 留言:0更新日期:2022-06-22 17:05
本发明专利技术提供一种基于游戏和教育深度融合的学习系统,包括:游戏模块:提供游戏剧本,玩家根据所述游戏剧本进行游戏;学习模块:提供多种类型的学习题目;触发模块:通过游戏模块中的设定角色触发学习模块;反馈模块:在学习模块中答题情况实时反馈到游戏模块中,进行游戏技能的发送。所述游戏模块对应的内容显示在系统中的第一界面,学习模块对应的内容显示在系统中的第二界面,所述第一界面和第二界面同时显示。本发明专利技术提供的系统能将学习模块的答题情况实时反馈到游戏界面中,通过解题带动角色进行战斗,真正实现了在游戏中完成学习,最大程度上保留了网络游戏对玩家的吸引力,同时又能让玩家在此过程中把各学科的知识融合。能让玩家在此过程中把各学科的知识融合。能让玩家在此过程中把各学科的知识融合。

【技术实现步骤摘要】
一种基于游戏和教育深度融合的学习系统


[0001]本专利技术涉及游戏式学习领域,特别是指一种基于游戏和教育深度融合的学习系统。

技术介绍

[0002]智能手机、平板电脑等智能设备得到广泛普及,随之应运而生的游戏软件、学习软件等也得到广泛的开发应用,但是各个软件之间都是互相独立的,游戏软件因引人入胜,容易使得青幼年沉迷不能自拔,从而耽误了青幼年的学习,同时严重影响他们的身心健康发展。
[0003]而目前大部分学习软件都相对枯燥乏味,使得青幼年很难长期坚持下去,也有很多相应开发学习软件的公司意识到这点,开发学习功能和游戏功能结合起来的软件,使得在学习的同时兼顾游戏的乐趣,但大多数都是针对特定的某个学科或者某个知识点,而且玩法也比较简单,多为单机小游戏为主,对学习的情况反馈较差,一般仅为过关时提供胜利展示,对玩家的吸引力低。
[0004]现有技术中,也存在有教育和游戏的结合,如CN101996506A以及CN108022462A,但教育和游戏还是相互独立,游戏平台是单纯游戏,教育平台是单纯答题,只是将答题的最终结果反馈到游戏中,并没有本文档来自技高网...

【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种基于游戏和教育深度融合的学习系统,其特征在于,包括:游戏模块:提供游戏剧本,玩家根据所述游戏剧本进行游戏;学习模块:提供多种类型的学习题目;触发模块:通过游戏模块中的设定角色触发学习模块;反馈模块:在学习模块中答题情况实时反馈到游戏模块中,进行游戏技能的发送。所述游戏模块对应的内容显示在系统中的第一界面,学习模块对应的内容显示在系统中的第二界面,所述第一界面和第二界面同时显示。2.根据权利要求1所述的一种基于游戏和教育深度融合的学习系统,其特征在于,还包括:第一预设模块:所述第一预设模块用于将游戏模块中的不同角色对应学习模块中不同类型的学习题目。3.根据权利要求1所述的一种基于游戏和教育深度融合的学习系统,其特征在于,还包括:第二预设模块:所述第二预设模块,用于设定游戏模块中角色的属性、技能;所述角色的属性、技能为教育类属性。4.根据权利要求1

3之一所述的一种基于游戏和教育深度融合的学习系统,其特征在于,还包括:评分模块:对学习模块中的不同类型的学习题目答题成功进行评分;...

【专利技术属性】
技术研发人员:丁志琨
申请(专利权)人:厦门学游教育科技有限公司
类型:发明
国别省市:

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