一种模拟式视频制作方法、系统、装置及存储介质制造方法及图纸

技术编号:33808012 阅读:29 留言:0更新日期:2022-06-16 10:16
本申请公开了一种模拟式视频制作的方法,用于提高用户在制作视频过程中的沉浸感。本申请方法包括:读取三维虚拟场景,所述三维虚拟场景中包含有操作角色以及目标积木块,所述目标积木块中关联有控制对象;获取第一用户对所述操作角色的第一操作指令;根据所述第一操作指令控制所述操作角色将所述三维虚拟场景中的目标积木块添加至所述三维虚拟场景中的目标区域;根据所述目标积木块确定视频数据;确定视频展示视角;基于所述视频展示视角和所述视频数据生成所述控制对象在所述三维虚拟场景中的目标视频。景中的目标视频。景中的目标视频。

【技术实现步骤摘要】
一种模拟式视频制作方法、系统、装置及存储介质


[0001]本申请涉及数据处理领域,尤其涉及一种模拟式视频制作方法、系统、装置及存储介质。

技术介绍

[0002]随着视频制作产业的不断发展、视频制作技术被广泛应用于电影制作、教育以及医疗等领域,视频制作技术在现代生活中有着举足轻重的作用。
[0003]现有技术中,有多种方式可以进行视频制作,例如用户可以通过拍摄视频来制作电影,也可以通过某些制作软件来进行视频合成制作,用户在通过制作软件来进行视频制作时,可以通过软件上的各种功能来对某些视频素材进行编辑,在制作过程中,用户相对于所制作的视频,实际上用户以视频观赏者的视角来制作,用户在制作过程中所浏览的场景视角与最终视频所展示视角保持着一致,这种制作方法受限于虚拟制作空间的展示视角,用户在制作过程中沉浸感较低,严重影响了用户制作的体验。

技术实现思路

[0004]为了解决上述技术问题,本申请提供了一种模拟式视频制作方法、系统、装置及计算机存储介质,用于提高用户在制作视频过程中的沉浸感。
[0005]本申请第一方面提供了一种模拟式视频制作方法,包括:
[0006]读取三维虚拟场景,所述三维虚拟场景中包含有操作角色以及目标积木块,所述目标积木块中关联有控制对象;
[0007]获取第一用户对所述操作角色的第一操作指令;
[0008]根据所述第一操作指令控制所述操作角色将所述三维虚拟场景中的目标积木块添加至所述三维虚拟场景中的目标区域;
[0009]根据所述目标积木块确定视频数据;
[0010]确定视频展示视角;
[0011]基于所述视频展示视角和所述视频数据生成所述控制对象在所述三维虚拟场景中的目标视频。
[0012]可选的,所述目标积木块中包含有代码积木块,所述代码积木块中预配置有控制代码,所述视频数据包括所述控制代码与所述控制对象的关联关系,所述基于所述视频展示视角和所述视频数据生成所述控制对象在所述三维虚拟场景中的目标视频包括:
[0013]通过执行所述代码积木块中的控制代码以控制与所述目标积木块关联的控制对象在所述三维虚拟场景中执行相应的操作,从而形成目标视频。
[0014]可选的,所述目标积木块中包含有电影积木块,所述电影积木块中关联有虚拟相机对象,所述确定视频展示视角包括:
[0015]确定所述目标电影积木块中关联的虚拟相机对象;
[0016]根据所述虚拟相机对象关联的视角参数确定用于展示所述三维虚拟场景的展示
视角。
[0017]可选的,所述展示视角为目标虚拟相机的视角,所述目标虚拟相机为与所述操作角色关联的虚拟相机。
[0018]可选的,所述目标积木块中包含有多个电影积木块,每一个电影积木块中预配置有用于播放的时间轴,所述根据所述目标积木块确定视频数据包括:
[0019]确定各个电影积木块在所述三维虚拟场景中的连接方式;
[0020]根据所述连接方式确定各个电影积木块之间的时间轴关系。
[0021]可选的,所述连接方式至少包括直接相邻连接、通过电影积木块连接、通过虚拟导线积木块连接或代码积木块连接中的一种。
[0022]可选的,在所述基于所述视频展示视角和所述视频数据生成所述控制对象在所述三维虚拟场景中的目标视频之后,所述方法还包括:
[0023]获取第二用户发送的接入请求;
[0024]根据所述接入请求将所述第二用户接入所述三维虚拟场景。
[0025]本申请第二方面提供了一种模拟式视频制作系统,所述系统包括:
[0026]读取单元,用于读取三维虚拟场景,所述三维虚拟场景中包含有操作角色以及目标积木块,所述目标积木块中关联有控制对象;
[0027]获取单元,用于获取第一用户对所述操作角色的第一操作指令;
[0028]添加单元,用于根据所述第一操作指令控制所述操作角色将所述三维虚拟场景中的目标积木块添加至所述三维虚拟场景中的目标区域;
[0029]第一确定单元,用于根据所述目标积木块确定视频数据;
[0030]第二确定确定单元,用于确定视频展示视角;
[0031]生成单元,用于基于所述视频展示视角和所述视频数据生成所述控制对象在所述三维虚拟场景中的目标视频。
[0032]本申请第三方面提供了一种模拟式视频制作装置,所述装置包括:
[0033]处理器、存储器、输入输出单元以及总线;
[0034]所述处理器与所述存储器、所述输入输出单元以及所述总线相连;
[0035]所述存储器保存有程序,所述处理器调用所述程序以执行第一方面以及第一方面中任一项可选的所述方法。
[0036]本申请第四方面提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质上保存有程序,所述程序在计算机上执行时执行第一方面以及第一方面中任一项可选的所述方法。
[0037]从以上技术方案可以看出,本申请具有以下优点:
[0038]本申请提供的模拟式视频制作方法中,在显示三维虚拟场景中提供了目标积木块,用户可以通过控制操作角色从三维虚拟场景中获取这些积木块,这些积木块在三维虚拟场景中是具象化的,占据一定的空间,并且配置有相应的功能,用户可以通过将这些积木块添加至目标区域后,终端在确定展示视角后,可以控制相应的控制对象执行操作,进而实现了创作视频的效果,通过该方法用户通过控制操作角色,可以在三维虚拟场景中更真切的体验到整个制作视频的过程,具有更高的沉浸感受,极大程度的提高了视频的制作体验。
附图说明
[0039]为了更清楚地说明本申请中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本申请的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
[0040]图1为本申请中模拟式视频制作方法的一个实施例流程示意图;
[0041]图2为本申请中模拟式视频制作方法的另一个实施例流程示意图;
[0042]图3为本申请中模拟式视频制作系统的一个实施例结构示意图;
[0043]图4为本申请中模拟式视频制作装置的一个实施例结构示意图。
具体实施方式
[0044]现有技术提供的视频制作方案中,用户可以通过拍摄视频来制作视频也可以通过某些视频制作软件来制作视频,用户在通过视频制作软件来制作视频时,可以通过软件上的各种功能来对某些视频素材进行编辑,在制作过程中,用户相对于所制作的视频,实际上是以视频观赏者的视角来制作的,用户在制作过程中所浏览的场景视角与最终视频所展示视角保持着一致,然而这种视频的制作方法受限于视频场景的展示视角,用户在制作视频的过程中沉浸感较低,严重影响了用户制作视频的体验。
[0045]基于此,本申请提供了一种模拟式视频制作方法,用于提高用户在制作视频过程中的沉浸感。
[0046]需要说明的是,本申请提供的模拟式视频制作方本文档来自技高网
...

【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种模拟式视频制作方法,其特征在于,所述方法包括:读取三维虚拟场景,所述三维虚拟场景中包含有操作角色以及目标积木块,所述目标积木块中关联有控制对象;获取第一用户对所述操作角色的第一操作指令;根据所述第一操作指令控制所述操作角色将所述三维虚拟场景中的目标积木块添加至所述三维虚拟场景中的目标区域;根据所述目标积木块确定视频数据;确定视频展示视角;基于所述视频展示视角和所述视频数据生成所述控制对象在所述三维虚拟场景中的目标视频。2.根据权利要求1中所述的模拟式视频制作方法,其特征在于,所述目标积木块中包含有代码积木块,所述代码积木块中预配置有控制代码,所述视频数据包括所述控制代码与所述控制对象的关联关系,所述基于所述视频展示视角和所述视频数据生成所述控制对象在所述三维虚拟场景中的目标视频包括:通过执行所述代码积木块中的控制代码以控制与所述目标积木块关联的控制对象在所述三维虚拟场景中执行相应的操作,从而形成目标视频。3.根据权利要求1中所述的模拟式视频制作方法,其特征在于,所述目标积木块中包含有电影积木块,所述电影积木块中关联有虚拟相机对象,所述确定视频展示视角包括:确定所述目标电影积木块中关联的虚拟相机对象;根据所述虚拟相机对象关联的视角参数确定用于展示所述三维虚拟场景的展示视角。4.根据权利要求1中所述的模拟式视频制作方法,其特征在于,所述展示视角为目标虚拟相机的视角,所述目标虚拟相机为与所述操作角色关联的虚拟相机。5.根据权利要求1中所述的模拟式视频制作方法,其特征在于,所述目标积木块中包含有多个电影积木块,每一个电影积木块中预配置有用于播放的时间轴,所述根据所述目标积木块确定视频数据包括:确定各个...

【专利技术属性】
技术研发人员:李西峙
申请(专利权)人:深圳市大富网络技术有限公司
类型:发明
国别省市:

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