一种游戏手柄夹持装置制造方法及图纸

技术编号:33792806 阅读:15 留言:0更新日期:2022-06-12 14:50
本发明专利技术公开了一种游戏手柄夹持装置,包括游戏手柄本体和夹持块,所述游戏手柄本体顶端的两侧安装有固定板,且固定板的内部通过轴承安装有屏轴,所述屏轴的外壁铰接有连接块,所述连接块的顶端设置有夹持框体,且夹持框体的内部通过轴承横向安装有转轴,所述转轴的外壁设置有齿轮,所述转轴一侧安装有贯穿夹持框体的转钮,且转钮的内部开设有空槽,所述空槽内部设置有用于固定所述转轴位置的限位机构,该装置通过转动转钮带动转轴旋转,使得转轴带动齿轮与齿条外壁相啮合,进而便于带动夹持块之间位置进行调整,便于对不同大小的显示屏进行夹紧固定。夹紧固定。夹紧固定。

【技术实现步骤摘要】
一种游戏手柄夹持装置


[0001]本专利技术涉及游戏手柄夹持
,具体为一种游戏手柄夹持装置。

技术介绍

[0002]游戏手柄是一种常见电子游戏机的部件,通过操纵其按钮等,实现对游戏虚拟角色的控制,游戏手柄的标准配置是由任天堂确立及实现的,它包括:十字键,ABXY键,选择及暂停键这三种控制按键。 外国主要为主机手柄,微软的XBOX系列与SONY的PS系列。
[0003]然而,现有的游戏手柄夹持装置在使用的过程中存在以下的问题:传统的游戏手柄夹紧显示屏的尺寸有限,不便于对不同大小的显示屏进行稳定的夹紧固定,且现有夹紧通过拉伸夹板,而夹板另一侧通过弹簧拉伸空间,不仅调整夹紧尺寸不便,而且弹簧夹紧容易出现对显示屏伤害,并且弹簧的夹紧稳定性非常差,使得无法满足市场的需求。

技术实现思路

[0004]本专利技术的目的在于提供一种游戏手柄夹持装置,以解决上述
技术介绍
中提出的相关问题。
[0005]为实现上述目的,本专利技术提供如下技术方案:一种游戏手柄夹持装置,包括游戏手柄本体和夹持块,所述游戏手柄本体顶端的两侧安装有固定板,且固定板的内部通过轴承安装有屏轴,所述屏轴的外壁铰接有连接块,所述连接块的顶端设置有夹持框体,且夹持框体的内部通过轴承横向安装有转轴,所述转轴的外壁设置有齿轮,所述转轴一侧安装有贯穿夹持框体的转钮,且转钮的内部开设有空槽,所述空槽内部设置有用于固定所述转轴位置的限位机构。
[0006]优选的,所述限位机构包括限位滑轨和拉杆,所述空槽内部的两侧安装有限位滑轨,且限位滑轨内部设置有贯穿转钮的拉杆。
[0007]优选的,所述夹持框体靠近转钮的一侧皆开设有插槽,所述转钮靠近插槽的顶端和底端皆开设有限位槽,所述拉杆顶端和底端皆铰接有贯穿限位槽并延伸至插槽内部的插杆。
[0008]优选的,所述插杆外壁设置有与空槽内部相连接的拉簧。
[0009]优选的,所述夹持框体两端的内壁皆安装有固定滑轨,且固定滑轨内部设置有贯穿夹持框体的齿条,所述齿条外壁与转轴的外壁相啮合。
[0010]优选的,所述齿条的外壁设置有夹持块,且夹持块的外壁设置有橡胶块。
[0011]与现有技术相比,本专利技术提供了一种游戏手柄夹持装置,具备以下有益效果:1、本专利技术通过转动转钮带动转轴旋转,使得转轴带动齿轮与齿条外壁相啮合,进而便于带动夹持块之间位置进行调整,便于对不同大小的显示屏进行夹紧固定。
[0012]2、本专利技术通过松开拉杆,在拉杆在限位滑轨处移位,进而在拉簧自身弹力作用下带动插杆插入插槽内,便于转轴处旋转位置限位,增加夹紧的稳定性。
附图说明
[0013]图1为本专利技术的主视剖视图;图2为本专利技术的主视图;图3为本专利技术的左视剖视图;图4为本专利技术的图2的A处放大图。
[0014]图中:1、游戏手柄本体;2、固定板;3、屏轴;4、连接块;5、夹持框体;6、转轴;7、齿轮;8、固定滑轨;9、齿条;10、夹持块;11、橡胶块;12、转钮;13、空槽;14、限位滑轨;15、拉杆;16、插槽;17、插杆;18、限位槽;19、拉簧。
具体实施方式
[0015]下面将结合本专利技术实施例中的附图,对本专利技术实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本专利技术一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本专利技术中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本专利技术保护的范围。
[0016]实施例1,如图1

2所示,本专利技术提供一种技术方案:一种游戏手柄夹持装置,包括游戏手柄本体1和夹持块10,游戏手柄本体1顶端的两侧安装有固定板2,且固定板2的内部通过轴承安装有屏轴3,屏轴3的外壁铰接有连接块4,连接块4的顶端设置有夹持框体5,且夹持框体5的内部通过轴承横向安装有转轴6,转轴6的外壁设置有齿轮7,转轴6一侧安装有贯穿夹持框体5的转钮12,且转钮12的内部开设有空槽13,空槽13内部设置有用于固定转轴6位置的限位机构,限位机构包括限位滑轨14和拉杆15,空槽13内部的两侧安装有限位滑轨14,且限位滑轨14内部设置有贯穿转钮12的拉杆15,夹持框体5靠近转钮12的一侧皆开设有插槽16,转钮12靠近插槽16的顶端和底端皆开设有限位槽18,拉杆15顶端和底端皆铰接有贯穿限位槽18并延伸至插槽16内部的插杆17,通过向外侧拉动拉杆15在限位滑轨14内移动,从而拉杆15带动插杆17在限位槽18处移位,进而拉簧19发生拉伸,使得转钮12可以转动,则当转钮12带动转轴6转动至合适位置后,则松开拉杆15,在拉杆15在限位滑轨14处移位,进而在拉簧19自身弹力作用下带动插杆17插入插槽16内,便于转轴6处旋转位置限位。
[0017]实施例2,如图1

4所示,本专利技术提供一种技术方案:一种游戏手柄夹持装置,包括插杆17外壁设置有与空槽13内部相连接的拉簧19,夹持框体5两端的内壁皆安装有固定滑轨8,且固定滑轨8内部设置有贯穿夹持框体5的齿条9,齿条9外壁与转轴6的外壁相啮合,齿条9的外壁设置有夹持块10,且夹持块10的外壁设置有橡胶块11,通过向外侧拉动拉杆15,从而拉杆15带动插杆17在限位槽18内发生翻转,进而便于对插杆17与插槽16分离,接着转动转钮12带动转轴6旋转,使得转轴6带动齿轮7与齿条9外壁相啮合,进而便于带动夹持块10之间位置进行调整,便于对不同大小的显示屏进行夹紧固定。
[0018]工作原理:首先通过将需要夹持的显示屏放置夹持框体5处,然后向外侧拉动拉杆15在限位滑轨14内移位,从而拉杆15带动插杆17发生翻转,进而插杆17与插槽16处分离,接着用手握住并转动转钮12带动转轴6进行转动,从而转轴6带动齿轮7与齿条9外壁相啮合,则齿条9带动夹持块10对显示屏位置夹紧,而通过橡胶块11对显示屏进行定位,避免出现掉落,当转轴6旋转至合适位置,而带动夹持块10对显示屏进行夹紧后,则通过用手握住并松开拉杆15,则插杆17在拉簧19自身弹力作用下贯穿限位槽18插入插槽16内,使得转轴6的旋
转角度得到固定,该结构便于对夹紧后的位置进行进一步定位,增加稳定性。
[0019]最后应当说明的是,以上内容仅用以说明本专利技术的技术方案,而非对本专利技术保护范围的限制,本领域的普通技术人员对本专利技术的技术方案进行的简单修改或者等同替换,均不脱离本专利技术技术方案的实质和范围。
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【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种游戏手柄夹持装置,包括游戏手柄本体(1)和夹持块(10),其特征在于:所述游戏手柄本体(1)顶端的两侧安装有固定板(2),且固定板(2)的内部通过轴承安装有屏轴(3),所述屏轴(3)的外壁铰接有连接块(4),所述连接块(4)的顶端设置有夹持框体(5),且夹持框体(5)的内部通过轴承横向安装有转轴(6),所述转轴(6)的外壁设置有齿轮(7),所述转轴(6)一侧安装有贯穿夹持框体(5)的转钮(12),且转钮(12)的内部开设有空槽(13),所述空槽(13)内部设置有用于固定所述转轴(6)位置的限位机构。2.根据权利要求1所述的一种游戏手柄夹持装置,其特征在于:所述限位机构包括限位滑轨(14)和拉杆(15),所述空槽(13)内部的两侧安装有限位滑轨(14),且限位滑轨(14)内部设置有贯穿转钮(12)的拉杆(15)。3.根据权利要求2所述...

【专利技术属性】
技术研发人员:韩天华
申请(专利权)人:湖南海宏昌电子科技有限公司
类型:发明
国别省市:

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