游戏控制器和信息处理装置制造方法及图纸

技术编号:33771676 阅读:20 留言:0更新日期:2022-06-12 14:24
本发明专利技术提供一种游戏控制器和信息处理装置。游戏控制器能够相对于具备显示器的信息处理装置进行装卸。理装置进行装卸。理装置进行装卸。

【技术实现步骤摘要】
游戏控制器和信息处理装置
[0001]本申请是申请日为2016年6月10日、申请号为2016800020619、专利技术名称为“信息处理系统、信息处理装置、操作装置以及附属设备”的申请的分案申请。


[0002]本专利技术涉及一种信息处理系统、信息处理装置、操作装置以及附属设备。

技术介绍

[0003]以往,存在一种具备显示部和操作部的便携式信息处理装置(例如,参照专利文献1)。
[0004]专利文献1:日本特开2011

108256号公报

技术实现思路

[0005]专利技术要解决的问题
[0006]期望的是,以多个方式利用信息处理装置。
[0007]因此,本专利技术的目的在于提供一种能够以多个方式利用的信息处理装置。另外,本专利技术的另一目的在于提供一种新的信息处理装置。
[0008]用于解决问题的方案
[0009]为了解决上述问题,本专利技术采用以下的结构。
[0010]本专利技术是包括主体装置、第一操作装置以及第二操作装置的信息处理系统。主体装置具备显示单元。第一操作装置能够相对于主体装置进行装卸,第一操作装置无论是否安装于该主体装置,都将表示对该第一操作装置的操作的第一操作数据发送到该主体装置。第二操作装置能够相对于主体装置进行装卸,第二操作装置无论是否安装于该主体装置,都将表示对该第二操作装置的操作的第二操作数据发送到该主体装置。主体装置将基于从第一操作装置发送的第一操作数据以及从第二操作装置发送的第二操作数据的、规定的信息处理的执行结果显示在显示单元上。
[0011]第一操作装置也可以具备第一输入部和第二输入部。第二操作装置也可以具备与第一输入部相同种类的第三输入部以及与第二输入部相同种类的第四输入部。
[0012]第一输入部的输入机构与第三输入部的输入机构也可以实质上相同。第二输入部的输入机构与第四输入部的输入机构也可以实质上相同。
[0013]第一输入部的形状与第三输入部的形状也可以实质上相同。第二输入部的形状与第四输入部的形状也可以实质上相同。
[0014]也可以是,在第一操作装置和第二操作装置脱离于主体装置的状态下,使第一操作装置朝向某个方向的状态下的第一输入部与第二输入部的位置关系同使第二操作装置朝向某个方向的状态下的第三输入部与第四输入部的位置关系相同。
[0015]也可以是,在第一操作装置和第二操作装置安装于主体装置的状态下,第一输入部与第二输入部的位置关系同第三输入部与第四输入部的位置关系相反。
[0016]第一输入部和第三输入部也可以是受理方向输入的方向输入部。
[0017]方向输入部也可以具有能够向规定的方向倾倒或滑动的操作构件。
[0018]第二输入部和第四输入部也可以是能够按下的按钮。
[0019]第一操作装置也可以以自身的壳体的规定面与主体装置的规定面相向的状态一体地安装于该主体装置。
[0020]第一操作装置也可以以与主体装置的左右侧面中的一个侧面相向的状态一体地安装于该主体装置。第二操作装置也可以以与主体装置的左右侧面中的另一个侧面相向的状态安装于该主体装置。
[0021]第一操作装置也可以具备设置于规定面的、用于向用户告知规定的信息的发光部。
[0022]第一操作装置也可以具备设置于规定面的操作部。
[0023]第一操作装置的4个侧面中的第一侧面与邻接的侧面的连接部分也可以形成为带有比第二侧面与邻接的侧面的连接部分更大的圆角的形状,第二侧面是该第一侧面的相反侧的侧面。第二操作装置的4个侧面中的第三侧面与邻接的侧面的连接部分也可以形成为带有比第四侧面与邻接的侧面的连接部分更大的圆角的形状,第四侧面是该第三侧面的相反侧的侧面。
[0024]第一操作装置也可以以该第一操作装置的第二侧面与主体装置的4个侧面中的第五侧面相向的状态安装于该主体装置。第二操作装置也可以以该第二操作装置的第四侧面与主体装置的第五侧面的相反侧的第六侧面相向的状态安装于该主体装置。
[0025]第二操作装置也可以包括具有第一功能的输入部,第一操作装置不具有该第一功能。
[0026]第二操作装置也可以具备摄像装置来作为具有第一功能的输入部。
[0027]第二操作装置也可以具备按钮来作为具有第一功能的输入部。
[0028]第一操作装置也可以包括具有与第一功能不同的第二功能的输入部。第二操作装置也可以包括具有第二功能的输入部。
[0029]第一操作装置也可以包括具有规定数量的种类的功能的1个以上的输入部。第二操作装置也可以包括具有与规定数量不同的数量的种类的功能的1个以上的输入部。
[0030]也可以是,在第一操作装置安装于主体装置的情况下,在该主体装置与该第一操作装置之间进行的通信是利用第一通信方式的通信,在第一操作装置脱离于主体装置的情况下,在该主体装置与该第一操作装置之间进行的通信是利用与第一通信方式不同的第二通信方式的通信。
[0031]也可以是,在第一操作装置脱离于主体装置的情况下,在该主体装置与该第一操作装置之间进行的通信是无线通信。
[0032]也可以是,在第一操作装置安装于主体装置的情况下,在该主体装置与该第一操作装置之间进行的通信是有线通信。
[0033]主体装置与第一操作装置之间的有线通信也可以是经由通过该主体装置的第一端子与该第一操作装置的第二端子电连接而形成的有线通信路来进行的通信。
[0034]也可以是,在第一操作装置安装于主体装置的情况下,该主体装置的第一端子与该第一操作装置的第二端子进行电连接,经由第一端子和第二端子来进行主体装置与第一
操作装置之间的通信以及从主体装置对第一操作装置的供电。
[0035]信息处理系统也可以具备:第一探测单元,其探测第一操作装置是否安装到主体装置;以及第二探测单元,其探测第二操作装置是否安装到主体装置。主体装置也可以基于第一探测单元和第二探测单元的探测结果,来设定第一操作装置与第二操作装置的组。
[0036]主体装置也可以在被安装了第一操作装置和第二操作装置这两者的情况下,将处于安装状态的第一操作装置和第二操作装置设定为相同的组。
[0037]也可以是,当在第一操作装置和第二操作装置脱离于主体装置的状态下从被设定为相同的组的第一操作装置和第二操作装置分别接收到操作数据的情况下,主体装置将接收到的2个操作数据作为1组来执行规定的信息处理。
[0038]主体装置也可以具备形成有第一卡合部和第二卡合部的壳体,在安装第一操作装置时第一卡合部与该第一操作装置的壳体卡合,在安装第二操作装置时第二卡合部与该第二操作装置的壳体卡合。
[0039]第一操作装置也可以具备形成有第三卡合部的壳体,第三卡合部与主体装置的第一卡合部卡合。第二操作装置也可以具备形成有第四卡合部的壳体,第四卡合部与主体装置的第二卡合部卡合。
[0040]主体装置也可以将信息处理的执行结果选择性地输出到显示单元和相对于主体装置独本文档来自技高网
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【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种游戏控制器,能够相对于具备显示器的信息处理装置进行装卸。2.根据权利要求1所述的游戏控制器,其特征在于,所述游戏控制器具备控制器侧滑动构件,该控制器侧滑动构件被设置成从所述游戏控制器的规定面突出,能够与设置于所述信息处理装置的信息处理装置侧滑动构件以能够沿规定的滑动方向滑动的方式卡合,通过从所述控制器侧滑动构件的在滑动方向上的一端和另一端中的至少一端将该控制器侧滑动构件相对于所述信息处理装置侧滑动构件进行插入,能够对所述信息处理装置安装所述游戏控制器,所述游戏控制器还具备:卡定构件,其设置于所述滑动方向上的比所述控制器侧滑动构件的中央靠所述另一端侧的部分,对所述控制器侧滑动构件相对于所述信息处理装置侧滑动构件的滑动移动进行卡定,该滑动移动是该控制器侧滑动构件向与相对于该信息处理装置侧滑动构件插入的方向相反的方向的滑动移动;以及至少1个端子,该端子设置于所述滑动方向上的比所述卡定构件靠一端侧的位置,能够与所述信息处理装置电连接。3.根据权利要求2所述的游戏控制器,其特征在于,所述卡定构件能够在第一位置与第二位置...

【专利技术属性】
技术研发人员:小泉欢晃江原唯西川宗孝河井宏智前坚一
申请(专利权)人:任天堂株式会社
类型:发明
国别省市:

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