【技术实现步骤摘要】
游戏装置
[0001]本专利技术涉及能够提供空气曲棍球游戏的游戏装置。
技术介绍
[0002]以往,提供空气曲棍球游戏的游戏装置是众所周知的。例如,在专利文献1中,公开了一种游戏装置,通过将球饼击入对方的球门来提供空气曲棍球游戏。
[0003]但是,以往的游戏装置可能会导致游戏性低下的情况。因为在以往的游戏装置中,球门通常在两侧各一个,并且球门的状态是无法变化的,所以在球门部,可打入球饼的区间的数量、宽窄以及配置无法随意改变,从而导致游戏性低下。
[0004][现有技术文献][0005][专利文献][0006][专利文献1]日本专利特开2001
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321554号公报
技术实现思路
[0007]本专利技术的目的在于提高游戏性。
[0008]为达成以上目的,第一专利技术涉及一种游戏装置,其特征在于,包括:球区,用于游艺介质在其中滑动;以及球门部,用于所述游艺介质进入其中,所述球门部包括多个球门区间。
[0009]在第一专利技术涉及的游戏装置中,在球门部设置了多个球 ...
【技术保护点】
【技术特征摘要】
1.一种游戏装置,其特征在于,包括:球区,用于游艺介质在其中滑动;以及球门部,用于所述游艺介质进入其中,所述球门部包括多个球门区间。2.根据权利要求1所述的游戏装置,其中,所述多个球门区间至少包括所述游艺介质进入其中时所获得的得分不同的一部分球门区间。3.根据权利要求1或2所述的游戏装置,其中,所述多个球门区间能够独立地控制为可得分的第一状态和不可得分的第二状态。4.根据权利要求1至3中任一项所述的游戏装置,其中,所述多个球门区间包括宽度不同的多种球门区间。5.根据权利要求1至4中任一项所述的游戏装置,其中,所述游戏装置包括对应于每个所述球门区间的显示部,所述显示部能够执行与所对应的所述球门区间的状态相应的显示。6.根据权利要求1至5中任一项所述的游戏装置,其中,所述球门部的顶...
【专利技术属性】
技术研发人员:笹岛幸志,
申请(专利权)人:株式会社万代南梦宫泰科尼克,
类型:发明
国别省市:
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