【技术实现步骤摘要】
一种网络用户共享沉浸式体验的数据处理方法、存储介质与系统
[0001]本申请实施例涉及计算机互联网
,更具体的是虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)
;特别是,涉及一种网络用户共享沉浸式体验的数据处理方法、存储介质与系统。
技术介绍
[0002]在当前的数字化时代背景下,虚拟现实技术已经越来越深层地改变传统的网络用户体验。虚拟现实涉及的计算机技术很广泛,包括计算机图形学、人机交互、人工智能、传感器技术、计算机网络技术,甚至随着5G应用的推广,无线通信技术也成为虚拟现实的技术元素。通俗来讲,虚拟现实就是要向用户展现一个虚拟环境,用户在虚拟环境中体验、感知,对虚拟环境作出对应的反应;在这个过程中,系统会追踪变化,以视觉、听觉、触觉等感知方式,令用户有置身其中的感觉。
[0003]以电竞赛事直播为例来说,每年众多的直播平台都会关注全球性的电竞比赛,例如:英雄联盟全球总决赛。转播电竞比赛的实况,成为各大直播平台的竞技舞台。因此,行业内各个直播平台都想方设法地为用户能够提供更多层次的、更多方式的观看 ...
【技术保护点】
【技术特征摘要】
1.一种网络用户共享沉浸式体验的数据处理方法,其特征在于,包括:第一用户设备通过数据生成模块,捕获沉浸式现实内容数据;所述第一用户设备将所述沉浸式现实内容数据,编码生成含有时间信息的协议数据包;所述第一用户设备向第二用户设备发送所述协议数据包;所述第二用户设备接收所述协议数据包;所述第二用户设备解析所述协议数据包,获得所述时间信息和所述沉浸式现实内容数据;所述第二用户设备通过数据处理模块处理所述沉浸式现实内容数据。2.根据权利要求1所述的网络用户共享沉浸式体验的数据处理方法,其特征在于,所述沉浸式现实内容数据含有音频数据、视频数据或游戏手柄振动数据。3.根据权利要求2所述的网络用户共享沉浸式体验的数据处理方法,其特征在于,所述协议数据包遵从H.264协议、H.265协议或H.266协议。4.根据权利要求3所述的网络用户共享沉浸式体验的数据处理方法,其特征在于,所述游戏手柄振动数据由游戏手柄振动马达或游戏手柄振动模组生成。5.一种沉浸式现实内容数据的发送装置,其特征在于,包括:处理器,存储器,所述存储器被配置为向所述处理器提供指令和操作数据;数据生成装置,用于捕获沉浸式现实内容数据,并存储于所述存储器中;以及,数据发送装置,用于发送协议数据包;其中,所述协议数据包含有将所述沉浸式现实内容数据编码生成含有时间信息的数据格式。6.根据权利要求5所述的沉浸式现实内容数据的发送装置,其特征在于,所述沉浸式现实内容数据含有音频数据、视频数据或游戏手柄振动数据。7.根据权利要求6所述的沉浸式现实内容数据的发送装置,其特征在于,所述协议数据包遵从H.264协议、H.265协议或H.266协议。8.根据权利要求7所述的沉浸式现实内容数据的发送装置,其特征在于,所述游戏手柄振动数据由游戏手柄振动马达或游戏手柄振动模组生成。9.一种沉浸式现实内容数据的接收装置,其特征在于,包括:处理器;存储器,所述存储器被配置为向所述处理器提...
【专利技术属性】
技术研发人员:朱俊炜,姜军,
申请(专利权)人:上海哔哩哔哩科技有限公司,
类型:发明
国别省市:
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