【技术实现步骤摘要】
一种基于SRT的云游戏实现方法、装置及系统
[0001]本专利技术涉及电子数字数据处理领域,尤其涉及一种基于SRT的云游戏实现方法、装置及系统。
技术介绍
[0002]云游戏是指游戏基于云端运行,并将渲染完毕后的游戏画面压缩编码后,通过网络以音视频流方式传输到终端;终端侧通过对音视频进行解码播放,并通过将操控指令上传到云端形成游戏互动的过程。云游戏业务场景对网络提出了超大带宽、确定性低时延、超低丢包的需求。
[0003]现有的云游戏画质较差,时延较高从而降低了用户的使用体验。
技术实现思路
[0004]本专利技术的目的在于提供一种基于SRT的云游戏实现方法、装置及系统,旨在提高云游戏的画质,提高用户使用体验。
[0005]为实现上述目的,第一方面,本专利技术提供了一种基于SRT的云游戏实现系统,包括MFC终端和云服务器,所述MFC终端和云服务器连接,所述MFC终端用于发出试玩请求,并接收音视频串流,输出游戏画面;所述云服务器用于基于SRT协议根据终端的试玩请求和启动参数启动云端游戏,并对游戏音 ...
【技术保护点】
【技术特征摘要】
1.一种基于SRT的云游戏实现系统,其特征在于,包括MFC终端和云服务器,所述MFC终端和云服务器连接,所述MFC终端用于发出试玩请求,并接收音视频串流,输出游戏画面;所述云服务器用于基于SRT协议根据终端的试玩请求和启动参数启动云端游戏,并对游戏音视频串流进行处理并发送到MFC终端。2.如权利要求1所述的一种基于SRT的云游戏实现系统,其特征在于,所述试玩请求包括终端硬件性能和网络传输性能指标。3.如权利要求2所述的一种基于SRT的云游戏实现系统,其特征在于,所述启动参数包括视频输出分辨率、编码格式、帧率以及码率控制参数和码率控制模式。4.权利要求1所述的一种基于SRT的云游戏实现系统,其特征在于,所述MFC终端包括请求模块和输出模块,所述请求模块,用于响应对云端游戏的试玩请求和操作;所述输出模块,用于解码回传的云游戏音视频串流,并实时渲染输出游戏画面。5.一种云游戏实现装置,所述云游戏实现装置应用于权利要求1所述的云服务器,其特征在于,所述云游戏实现装置包括指令转换模块、能力协商模块、采集模块、编码模块、预处理模块和发送模块,所...
【专利技术属性】
技术研发人员:唐勇,付志鹏,张卫江,
申请(专利权)人:炫彩互动网络科技有限公司,
类型:发明
国别省市:
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