动感影院座椅制造技术

技术编号:33429691 阅读:13 留言:0更新日期:2022-05-19 00:20
本实用新型专利技术公开了一种动感影院座椅,涉及VR设备领域,包括座椅主体和束线器,该一种动感影院座椅,所述座椅主体一侧与束线器一侧固定连接,束线器包括束线器主体、转动齿轮、转轴、进线口和出线口,进线口与出线口位于同一垂直面,束线器主体内壁转动连接有转轴,转轴设有两组且对称设置在束线器主体内壁,每组转轴外壁均固定连接有转动齿轮,在使用者使用时,VR眼镜的线缆缺少相应的收纳设备,在使用时搭在体验者身上会降低整体的体验沉浸感,而束线器的使用可有效避免这一情况,线缆的一端穿过进线口,线缆穿过两组转动齿轮再从出线口穿出连接在设备上,两组转动齿轮可起到一定的限位效果,避免线缆来回晃动。避免线缆来回晃动。避免线缆来回晃动。

【技术实现步骤摘要】
动感影院座椅


[0001]本技术涉及VR设备领域,具体是一种动感影院座椅。

技术介绍

[0002]虚拟现实技术是20世纪发展起来的一项全新的实用技术。虚拟现实技术囊括计算机、电子信息、仿真技术,其基本实现方式是计算机模拟虚拟环境从而给人以环境沉浸感。随着社会生产力和科学技术的不断发展,各行各业对VR技术的需求日益旺盛。VR技术也取得了巨大进步,并逐步成为一个新的科学

[0003]本实用提出了一种动感影院座椅,用以配合VR眼镜使用来进行VR的模拟体验,现有的VR眼镜线缆在使用时存在不便于收纳这一问题。

技术实现思路

[0004]针对现有技术中存在的问题,本技术的目的在于提供一种动感影院座椅,以解决
技术介绍
中提出的问题。
[0005]为实现上述目的,本技术提供如下技术方案:一种动感影院座椅,包括座椅主体和束线器,所述座椅主体一侧与束线器一侧固定连接,束线器包括束线器主体、转动齿轮、转轴、进线口和出线口,束线器主体顶端开设有进线口,束线器主体底端开设有出线口,进线口与出线口位于同一垂直面,束线器主体内壁转动连接有转轴,转轴设有两组且对称设置在束线器主体内壁,每组转轴外壁均固定连接有转动齿轮。
[0006]作为本技术进一步的方案:所述座椅主体底端与伺服电缸顶端固定连接,伺服电缸底端与设备底座顶端固定连接,伺服电缸设有多组且均匀设置在座椅主体底端。
[0007]作为本技术进一步的方案:所述伺服电缸包括电缸主体、第一连接件和第二连接件,电缸主体顶端与第一连接件底端转动连接,第一连接件顶端与座椅主体底端固定连接,电缸主体底端与第二连接件顶端转动连接,第二连接件底端与设备底座顶端固定连接。
[0008]作为本技术进一步的方案:所述伺服电缸外壁套设有保护罩,保护罩顶端与座椅主体底端四周固定连接,保护罩底端与设备底座顶端四周固定连接。
[0009]作为本技术进一步的方案:所述座椅主体一侧与脚踏一端固定连接。
[0010]与现有技术相比,本技术的有益效果是:
[0011]该一种动感影院座椅,所述座椅主体一侧与束线器一侧固定连接,束线器包括束线器主体、转动齿轮、转轴、进线口和出线口,束线器主体顶端开设有进线口,束线器主体底端开设有出线口,进线口与出线口位于同一垂直面,束线器主体内壁转动连接有转轴,转轴设有两组且对称设置在束线器主体内壁,每组转轴外壁均固定连接有转动齿轮,在使用者使用时,VR眼镜的线缆缺少相应的收纳设备,在使用时搭在体验者身上会降低整体的体验沉浸感,而束线器的使用可有效避免这一情况,线缆的一端穿过进线口,线缆穿过两组转动齿轮再从出线口穿出连接在设备上,两组转动齿轮可起到一定的限位效果,避免线缆来回
晃动。
附图说明
[0012]图1为本技术动感影院座椅正视图一;
[0013]图2为本技术动感影院座椅侧视图一;
[0014]图3为本技术动感影院座椅正视图二;
[0015]图4为本技术动感影院座椅侧视图二;
[0016]图5为本技术动感影院座椅束线器示意图。
[0017]如图所示:1、设备底座;2、伺服电缸;3、座椅主体;4、脚踏;5、束线器;6、电缸主体;7、第一连接件;8、第二连接件;9、保护罩;10、束线器主体;11、转动齿轮;12、转轴;13、进线口;14、出线口。
具体实施方式
[0018]下面将结合本技术实施例中的附图,对本技术实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述。
[0019]请参阅图1~5,本技术实施例中,一种动感影院座椅,包括座椅主体3和束线器5,所述座椅主体3一侧与束线器5一侧固定连接,束线器5包括束线器主体10、转动齿轮11、转轴12、进线口13和出线口14,束线器主体10顶端开设有进线口13,束线器主体10底端开设有出线口14,进线口13与出线口14位于同一垂直面,束线器主体10内壁转动连接有转轴12,转轴12设有两组且对称设置在束线器主体10内壁,每组转轴12外壁均固定连接有转动齿轮11,在使用者使用时,VR眼镜的线缆缺少相应的收纳设备,在使用时搭在体验者身上会降低整体的体验沉浸感,而束线器5的使用可有效避免这一情况,线缆的一端穿过进线口13,线缆穿过两组转动齿轮11再从出线口14穿出连接在设备上,两组转动齿轮11可起到一定的限位效果,避免线缆来回晃动。
[0020]所述座椅主体3底端与伺服电缸2顶端固定连接,伺服电缸2底端与设备底座1顶端固定连接,伺服电缸2设有多组且均匀设置在座椅主体3底端,所述伺服电缸2包括电缸主体6、第一连接件7和第二连接件8,电缸主体6顶端与第一连接件7底端转动连接,第一连接件7顶端与座椅主体3底端固定连接,电缸主体6底端与第二连接件8顶端转动连接,第二连接件8底端与设备底座1顶端固定连接,多组伺服电缸2的使用可带动座椅主体3来回晃动。来提高VR体验的沉浸感。
[0021]所述伺服电缸2外壁套设有保护罩9,保护罩9顶端与座椅主体3底端四周固定连接,保护罩9底端与设备底座1顶端四周固定连接,所述座椅主体3一侧与脚踏4一端固定连接,保护罩9的使用可减少灰尘侵入伺服电缸2内,且利于平时的清扫整理。
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【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.动感影院座椅,包括座椅主体(3)和束线器(5),其特征在于:所述座椅主体(3)一侧与束线器(5)一侧固定连接,束线器(5)包括束线器主体(10)、转动齿轮(11)、转轴(12)、进线口(13)和出线口(14),束线器主体(10)顶端开设有进线口(13),束线器主体(10)底端开设有出线口(14),进线口(13)与出线口(14)位于同一垂直面,束线器主体(10)内壁转动连接有转轴(12),转轴(12)设有两组且对称设置在束线器主体(10)内壁,每组转轴(12)外壁均固定连接有转动齿轮(11)。2.根据权利要求1所述的动感影院座椅,其特征在于:所述座椅主体(3)底端与伺服电缸(2)顶端固定连接,伺服电缸(2)底端与设备底座(1)顶端固定连接,伺服电缸(2)设...

【专利技术属性】
技术研发人员:任春晖
申请(专利权)人:广东全影汇信息科技有限公司
类型:新型
国别省市:

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