【技术实现步骤摘要】
一种三维可视化场景搭建方法
[0001]本专利技术涉及三维可视化
,尤其涉及一种三维可视化场景搭建方法。
技术介绍
[0002]伴随着数据在当前互联网技术迅速发展壮大下变的层面更广,总数更大、构造愈来愈繁杂,大家如果想要更加清楚,迅速的认识和了解一份数据,传统化的二维平面图数据图表现已不能够满足需求。三维可视化技术越融合多媒体技术、互联网技术及其三维镜像技术完成了数据处理的虚拟化,根据对物体展开多方位的监管,搭建根据现实的3D虚拟现实技术实际效果,让数据呈现更加直观和易于了解。
[0003]传统的三维可视化场景搭建仅通过对人物以及其他辅助类型的物品进行建模,但缺乏对人物与环境之间的联系,同时也无法根据人物角色来对场景进行调节缺乏逻辑性,同时在实时渲染的过程中,由于渲染量过大从而容易出现卡顿现象,进而影响体验结果,因此需要一种三维可视化场景搭建方法。
技术实现思路
[0004]本专利技术的目的是为了解决现有技术中仅对人物以及其他辅助类型的物品进行建模,但缺乏对人物与环境之间的联系的缺点,而提出的一 ...
【技术保护点】
【技术特征摘要】
1.一种三维可视化场景搭建方法,其特征在于,包括以下步骤:步骤一:三维模型制作:通过三维软件或者外部模型库对模型进行制作;步骤二:模型资源管理:对选取的三维模型资源进行管理;步骤三:场景制作:所述场景制作将模型资源管理中的场景角色模型数据进行导入,然后再根据场景角色数据进行调整规划,并且创建场景形成Map文件;步骤四:数据接口:根据人物模型以及车辆模型对业务数据进行匹配;步骤五:三维应用服务:通过数据接口中传输的可视化应用场景再对该场景进行优化管理;步骤六:三维应用可视化操作:三维应用运行服务载入可视化应用场景及运行时必要数据,提供运行时服务,用户通过操作界面进行人机交互完成具体三维的应用,提供的服务包括人机交互以及场景实时渲染。2.根据权利要求1所述的一种三维可视化场景搭建方法,其特征在于,在所述三维模型制作中所使用的三维软件为3Ds max。3.根据权利要求2所述的一种三维可视化场景搭建方法,其特征在于,所述模型资源管理中将人物和车辆等模型构建到场景角色模型,再将行为、算法资源和规则一同融入场景角色模型中。4.根据权利要求3所述...
【专利技术属性】
技术研发人员:余谦,吴伟,郑景标,陈政统,陈国桦,陈伟湘,
申请(专利权)人:武汉盛世奈特科技有限公司,
类型:发明
国别省市:
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