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棋盘游戏器具及游戏方法技术

技术编号:33246394 阅读:16 留言:0更新日期:2022-04-27 17:59
一种棋盘游戏器具及游戏方法,其中器具包括棋子和棋盘,棋盘包括支撑格,在支撑件上设有一个由软性材料制成的棋子座,棋子座包括穹隆体和由穹隆体的下圆向外延伸而形成的连接环;穹隆体的厚度从穹顶至下圆逐渐变薄,其中的下圆的厚度是穹顶的厚度的约30%

【技术实现步骤摘要】
棋盘游戏器具及游戏方法


[0001]本专利技术涉及一种游戏器具及游戏方法,尤其是一种方便携带、不会丢失棋子且单人多人都可以玩的棋盘游戏器具及游戏方法。

技术介绍

[0002]随着人们生活水平的提高,对游戏方式及游戏产品的要求也越来越高。传统的棋盘类游戏首推象棋和围棋,象棋和围棋都是两人对垒的游戏,虽然,象棋和围棋具有很强的娱乐性,但是,象棋和围棋学起来十分困难,不太适合于现代快节奏生活的人们学习,另外,象棋和围棋都只能两人对玩,不能单人玩或多人玩;现有的棋盘类器具大多棋子和盘子是分开设置的,不方便携带,也很容易遗失棋子,尤其是小孩子在玩时,容易造成误呑食棋子的问题。因此,实有必要提供一种可以解决了玩耍人数、携带性能和棋盘、棋子保管性能等问题的棋盘游戏器具及游戏方法,以使棋盘游戏变成一种易学的、可单人或多人都可以玩的、棋子和盘子易于保管的,不会出现被小孩误呑食棋子现象,并可以普及的全新游戏。

技术实现思路

[0003]为了克服上述问题,专利技术向社会提供一种易学的、可单人或多人都可以玩的、棋子和盘子易于保管的,不会出现被小孩误呑食棋子现象,并可以普及的棋盘游戏器具及游戏方法。
[0004]本专利技术的技术方案是:提供一种棋盘游戏器具,包括棋子和棋盘,所述棋盘包括支撑件;在所述支撑件上设有由软性材料制成的棋子座,所述棋子座包括穹隆体和由所述穹隆体的下圆向外延伸而形成的连接环;所述穹隆体的厚度从穹顶至下圆逐渐变薄,其中的下圆的厚度是穹顶的厚度的约30%

70%;所述棋子固定设在所述穹顶上,且所述棋子突出于所述穹顶,其中,位于最中间的棋子为起始棋子;所述穹顶的厚度在约0.6mm

1.2mm之间选择;所述连接环的厚度是穹顶的厚度的约10%

30%;所述连接环的外边与所述支撑件固定连接,所述支撑件位于所述连接环的下方,按下所述棋子时,所述棋子处于向下的稳定状态,拔起所述棋子时,所述棋子处于向上的稳定状态。
[0005]作为对本专利技术的改进,在所述连接环的外边上设有一圈向上突起的稳定环,所述稳定环与所述支撑件固定连接。
[0006]作为对本专利技术的改进,所述软性材料是硅胶或橡胶或软性塑胶。
[0007]作为对本专利技术的改进,所述棋子座(22)的数量为33个、49个或81个,呈矩阵排列。
[0008]作为对本专利技术的改进,所述棋盘2的硬度大于所述棋子座22的硬度。
[0009]作为对本专利技术的改进,所述棋盘2与所述棋子座22是用相同材料一次成型的,其
中,所述棋盘2的厚度大于所述棋子座22的厚度。
[0010]作为对本专利技术的改进,所述相同材料是硅胶、橡胶或软性塑胶,如PVC、TPE等。
[0011]作为对本专利技术的改进,在每个所述棋子的上底面上分别设有一个用于帮助记忆的标号。
[0012]作为对本专利技术的改进,所述棋盘是矩形棋盘,在矩形棋盘靠所述棋子的一侧的外圈上设有一圈高度等于或小于所述棋子高度的挡圈。
[0013]本专利技术还提供一种棋盘游戏方法,基于上述的棋盘游戏器具,包括,选择预定的有效棋子的区域,如果只有一种有效棋子的区域,就直接利用该有效棋子的区域;所述有效棋子为棋盘内的紧邻的33个、37个或41个棋子;所述紧邻的33个棋子呈十字形排布,所述紧邻的37个棋子呈八边形排布,所述紧邻的41个棋子呈棱形排布;按下有效棋子的区域内的最中间的起始棋子;在棋盘的纵向或横向方向上,紧邻起始棋子同时按下相邻的两个棋子,并拔起起始棋子;在棋盘的纵向或横向方向上,多次同时按下紧邻的两个棋子,并拔起与所述两个被按下的棋子中的任一个棋子相邻的已处于按下状态的棋子;直至棋盘上的棋子都成为了孤立拔起的棋子;当一个人走棋时,棋盘上的孤立拔起的棋子越少,则评定为智力等级越高;当两个以上的玩家进行竞技游戏时,每个玩家都单独按照上述方法走棋;谁家的棋盘上的孤立拔起的棋子少,则评定为赢家;如果两家以上的棋盘上的孤立拔起的棋子相同,则看谁家的走棋步数少,走棋步数少者为赢家;如果两家以上的棋盘上的孤立拔起的棋子相同,且走棋步数也相同,则所有玩家为共同赢家。
[0014]本专利技术还提供一种棋盘游戏方法,基于上述的棋盘游戏器具,包括,适合于两人以上的玩家同时游戏;所述棋盘上的所有棋子均为有效棋子;投掷骰子并确认骰子上的数字;依据所得数字,在棋盘上按下与数字相等个数的棋子;当所述棋盘上没有被按下的棋子数量小于或等于骰子上最大的数字时,就看谁家投掷骰子的数字刚好与棋盘上没有被按下的棋子数量相符合,谁就是赢家;如果一次投掷骰子的数字没有产生与棋盘上没有被按下的棋子数量相符合的玩家,则反复投掷骰子,直到骰子上的数字产生与棋盘上没有被按下的棋子数量相符合的玩家为止,谁先按完最后的棋子,谁就是赢家。
[0015]或者,适合于两人以上的玩家同时游戏;所述棋盘上的所有棋子均为有效棋子;投掷骰子并确认骰子上的数字;
依据所得数字,在棋盘上从大到小依次按下与数字相等的棋子;当所述棋盘上的棋子数量小于或等于骰子上最大的数字时,则反复掷骰子看谁的骰子的数字,刚好和棋盘上的棋子相符合,相符合的就按下剩下的棋子,棋子上的数字和就是谁的,然后,单独计算每个玩家所按棋子上数字之和,谁家的数字之和最大,则为赢家;两个以上的玩家的数字之和相等时,则为共同赢家。
[0016]本专利技术与现有的棋盘游戏器具相比,具有如下优点:一是:本专利技术的棋子和棋盘连为一体,不容易缺失或丢失棋子,或棋子被小朋友误食。
[0017]二是:在每一个棋子上,写上数字或代号。这样在下棋的时候能够精确到位的表达每一个棋子的步骤。能锻炼一个人对数字或符号的记忆能力; 棋子上有数字和符号,便于教学,记录和公布答案。
[0018]三是:可以设计成多功能棋盘,可以有多种走法,可以把不同的玩法从简单到复杂排列成第一练习、第二练习、第三练习等等;玩出不同的结果和花样。
[0019]四是:整体是软性材料制成,如硅胶或橡胶材质,不容易被腐蚀,不容易摔烂,手感舒服细腻。具有不伤手、安全和舒适等特点。
[0020]五是:在游戏方法上,本专利技术采用相邻必须有一颗被按下的棋子,那么相邻的两个棋子可以被同时按下去,然后再拔起与被按下去棋子相邻的一个棋子的这种走法;与现棋类玩法完全不一样。
附图说明
[0021]图1是本专利技术的主视平面结构示意图。
[0022]图2是本专利技术的后视平面结构示意图。
[0023]图3是本专利技术的侧视平面结构示意图。
[0024]图4是图1的A

A剖面结构示意图。
[0025]图5是图1所示实施例立体结构示意图。
[0026]图6是图1所示实施例另一视角的立体结构示意图。
[0027]图7是图1所示实施例带标号的一种实施例结构示意图(33个有效棋子)。
[0028]图8是图1所示实施例带标号的另一种实施例结构示意图(37个有效棋子)。
[0029]图9是本专利技术带标号的第三种实施例结本文档来自技高网
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【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种棋盘游戏器具,包括棋子(1)和棋盘(2),其特征在于:所述棋盘(2)包括支撑件(21);在所述支撑件(21)上设有由软性材料制成的棋子座(22),所述棋子座(22)的数量为大于等于33个,所述棋子座(22)包括穹隆体(221)和由所述穹隆体(221)的下圆(222)向外延伸而形成的连接环(223);所述穹隆体(221)的厚度从穹顶(2211)至下圆(222)逐渐变薄,其中的下圆(222)的厚度是穹顶(2211)的厚度的30%

70%;所述棋子(1)固定设在所述穹顶(2211)上,且所述棋子(1)突出于所述穹顶(2211),其中,位于最中间的棋子为起始棋子(0);所述穹顶(2211)的厚度在0.6mm

1.2mm之间选择;所述连接环(223)的厚度是穹顶(2211)的厚度的10%

30%;所述连接环(223)的外边与所述支撑件(21)固定连接,所述支撑件(21)位于所述连接环(223)的下方,按下所述棋子(1)时,所述棋子(1)处于向下的稳定状态,拔起所述棋子(1)时,所述棋子(1)处于向上的稳定状态。2.根据权利要求1所述的棋盘游戏器具,其特征在于:在所述连接环(223)的外边上设有一圈向上突起的稳定环(224),所述稳定环(224)与所述支撑件(21)固定连接。3.根据权利要求1或2所述的棋盘游戏器具,其特征在于:所述软性材料是硅胶或橡胶或软性塑胶。4.根据权利要求1或2所述的棋盘游戏器具,其特征在于:所述棋子座(22)的数量的数量为33个、49个或81个,呈矩阵排列。5.根据权利要求1或2所述的棋盘游戏器具,其特征在于:所述棋盘(2)的硬度大于所述棋子座(22)的硬度。6.根据权利要求5所述的棋盘游戏器具,其特征在于:所述棋盘(2)与所述棋子座(22)是用相同材料一次成型的,其中,所述棋盘(2)的厚度大于所述棋子座(22)的厚度。7.根据权利要求1或2所述的棋盘游戏器具,其特征在于:在每个所述棋子(1)的上底面上分别设有一个用于帮助记忆的标号(101)。8.根据权利要求1或2所述的棋盘游戏器具,其特征在于:所述棋盘(2)是矩形棋盘,在矩形棋盘靠所述棋子(1)的一侧的外圈上设有一圈高度等于或小于所述棋子(1)高度的挡圈(23)。9.一种棋盘游戏方法,...

【专利技术属性】
技术研发人员:胡锦婷
申请(专利权)人:胡锦婷
类型:发明
国别省市:

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