【技术实现步骤摘要】
游戏控制器及游戏系统
[0001]本说明书一个或多个实施方式涉及游戏
,尤其涉及一种游戏控制器及游戏系统。
技术介绍
[0002]游戏控制器是一种用来控制视频游戏的设备。当前的游戏在沉浸感方面主要集中在视觉与听觉方面,但是却没有与玩家的自身状态方面相结合。因此,玩家在游戏过程中无法对自身状态进行了解。
技术实现思路
[0003]有鉴于此,本说明书一个或多个实施方式提供一种游戏控制器及游戏系统,将玩家的自身状态与游戏相融合,提升玩家在游戏中的沉浸感。
[0004]根据本说明书一个或多个实施方式的第一方面,提出了一种游戏控制器。所述游戏控制器包括壳体、控制模块、显示屏、心跳感测模组及无线通讯模块。所述控制模块设置于所述壳体中。所述显示屏设置于所述壳体上,并与所述控制模块连接。所述心跳感测模组与所述控制模块连接,用于感测使用者的心跳信息,并向所述控制模块传递心跳感测讯号。所述无线通讯模块与所述控制模块连接,用于与游戏终端装置进行无线通讯。其中,所述控制模块用于接收来自所述心跳感测模组的所述心跳感测讯号 ...
【技术保护点】
【技术特征摘要】
1.一种游戏控制器,其包括:壳体;控制模块,设置于所述壳体中;显示屏,设置于所述壳体上,并与所述控制模块连接;心跳感测模组,与所述控制模块连接,用于感测使用者的心跳信息,并向所述控制模块传递心跳感测讯号;以及无线通讯模块,与所述控制模块连接,用于与游戏终端装置进行无线通讯,其中,所述控制模块用于接收来自所述心跳感测模组的所述心跳感测讯号并控制在所述显示屏上显示,并且,所述控制模块还用于通过所述无线通讯模块向所述游戏终端装置传递所述心跳感测讯号。2.根据权利要求1所述的游戏控制器,所述控制模块还用于接收来自所述游戏终端装置基于所述心跳感测讯号回传的显示讯号并控制在所述显示屏上显示。3.根据权利要求2所述的游戏控制器,其还包括:储存模块,与所述控制模块连接,用于存储讯号资料。4.根据权利要求3所述的游戏控制器,所述控制模块还用于基于所述心跳感测讯号及所述回传的显示讯号来更新所述储存模块中的所述讯号资料。5.根据权利要求3所述的游戏控制器,在所述游戏控制器开启时,所述控制模块用于从所述储存模块中提取出所述讯号资料并控制在所述显示屏上显示以供使用者查看。6.根据权利要求1所述的游戏控制器,其还包括:发声器,设置于所述壳体上,并与所述控制模块连接,其中,所述控制模块还用于基于所述心跳感测讯号来控制所述发声器发出相应的音效。7.根据权利要求1所述的游戏控制器,其还包括:震动器,设置于所述壳体上,并与所述控制模块连接,其中,所述控制模块还用于基于所述心跳感测讯号来控制所述震动器产生相应的震动。8.根据权利要求1...
【专利技术属性】
技术研发人员:赖纬庭,林廷翰,张晓钟,王作书,
申请(专利权)人:阿里巴巴中国有限公司,
类型:发明
国别省市:
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