游戏控制器的音频调节方法、装置及游戏控制器制造方法及图纸

技术编号:33127276 阅读:41 留言:0更新日期:2022-04-17 00:38
本发明专利技术公开了游戏控制器的音频调节方法、装置及游戏控制器,该游戏控制器的音频调节方法,包括:获取EQ参数列表并存储;读取所述EQ参数列表,并生成对应的音频混音均衡器;检测和读取游戏控制器的音效模式;所述音频混音均衡器根据当前选择的所述音效模式输出对应的音效。本发明专利技术实现了调节游戏控制器音频信号的音效,提高游戏产品的体验效果,丰富产品功能。丰富产品功能。丰富产品功能。

【技术实现步骤摘要】
游戏控制器的音频调节方法、装置及游戏控制器


[0001]本专利技术涉及游戏控制器领域,具体的说,是涉及一种游戏控制器的音频调节方法、装置及游戏控制器。

技术介绍

[0002]目前,随着科学技术和社会经济的发展,各种电子竞技和电子游戏盛行,虚拟娱乐已经渐渐占据人们生活中的一部分。游戏控制器为一种常见电子游戏机的主要配件,市场占有率极高,用户通过操纵游戏控制器上的摇杆、扳机、按钮等等,即可实现对游戏虚拟角色的控制。
[0003]目前,现有的游戏控制器的大多都具有音频处理功能,在游戏控制器的音频母座上插上耳机,即可通过耳机接收游戏主机的音频信号。然而,现有的游戏控制器的音频处理水平不高,音频效果固定,导致用户的游戏体验感差。
[0004]以上不足,有待改进。

技术实现思路

[0005]为了克服现有的技术的不足,本专利技术提供一种游戏控制器的音频调节方法、装置及游戏控制器。
[0006]本专利技术技术方案如下所述:第一方面,本专利技术提供一种游戏控制器的音频调节方法,包括:步骤S1:获取EQ参数列表并存储;步骤S本文档来自技高网...

【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.游戏控制器的音频调节方法,其特征在于,包括:步骤S1:获取EQ参数列表并存储;步骤S2:读取所述EQ参数列表,并生成对应的音频混音均衡器;步骤S3:检测和读取游戏控制器的音效模式;步骤S4:所述音频混音均衡器根据当前选择的所述音效模式输出对应的音效。2.根据权利要求1所述的游戏控制器的音频调节方法,其特征在于,步骤S3具体包括:步骤S31:检测所述游戏控制器是否插入耳机;若检测到有所述耳机插入,则进行步骤S32;若没有检测到有所述耳机插入,则重新检测是否有所述耳机插入;步骤S32:读取所述游戏控制器当前的所述音效模式;步骤S33:检测是否按下音效切换键;若检测到音效切换键按下,则切换当前的所述音效模式,并输出切换后的所述音效模式;若没有检测到所述音效切换键按下,则输出当前的所述音效模式。3.根据权利要求2所述的游戏控制器的音频调节方法,其特征在于,步骤S33具有包括:步骤S331:检测是否按下经典音效模式键;若检测到所述经典音效模式键按下,则将当前的所述音效模式切换至经典音效模式,并输出所述经典音效模式;若没有检测到所述经典音效模式键按下,则输出当前的所述音效模式;步骤S332:检测是否按下高级音效模式键;若检测到所述高级音效模式键按下,则进行步骤S333;若没有检测到所述高级音效模式键按下,则输出当前的所述音效模式;步骤S333:检测模式选择键的是否按下;若检测到所述模式选择键按下,则进行步骤S334;若没有检测到所述检测模式选择键按下,则输出当前的所述音效模式;步骤S334:检测所述模式选择键按下的次数;步骤S335:根据所述模式选...

【专利技术属性】
技术研发人员:郭斌涛喻伟
申请(专利权)人:深圳市达实智控科技股份有限公司
类型:发明
国别省市:

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