检测VR游戏用户动作的方法、系统及存储介质技术方案

技术编号:33082478 阅读:31 留言:0更新日期:2022-04-15 10:38
本申请公开了一种检测VR游戏用户动作的方法、系统及存储介质,所述方法包括:检测毯检测手持设备的运动信息;检测毯根据所述手持设备的运动信息,计算得到用户的实际动作信息;检测毯根据用户的实际动作信息对应得到用户在VR游戏中的动作信息;其中,所述手持设备与所述检测毯无线通信连接,用户在所述检测毯上活动。根据本申请实施例提供的检测VR游戏用户动作的方法,通过对手持设备的一系列动作捕捉,避免了因为线材的原因导致用户长距离移动的问题,用户可随心所欲的运动,提高了用户的体验度。体验度。体验度。

【技术实现步骤摘要】
检测VR游戏用户动作的方法、系统及存储介质


[0001]本专利技术涉及VR设备
,特别涉及一种检测VR游戏用户动作的方法、系统及存储介质。

技术介绍

[0002]随着人们生活节奏的不断加快,以及长期处于较高压力和负荷下进行工作,身体亚健康状况已经覆盖了大部分城市上班一族,尤其是从事工作时间长,无规律或者倒班的工作岗位。因此,锻炼身体不再是中老年朋友的项目,也是上班一族的年轻人坚持并热衷于的一件事情。由于繁琐的工作和城市快节奏的生活方式导致了人们通常没有足够的时间外出散步、跑步或者单独到游泳馆、健身房进行健身,加之专业健身房的价格高昂,其受众人群相对较少。
[0003]由于体感游戏同时具有娱乐和健身的作用,且成本低,使用灵活,可利用家里的电视即可实现足不出户体验娱乐和健身带来的双重功效而深受人们的喜爱。
[0004]现有的体感游戏系统通常是利用VR设备进行视频感官的游戏互动,但是由于目前VR设备无法去掉线材,用户需要长距离移动,导致移动性的VR游戏体验感较差。

技术实现思路

[0005]本申请实施例提供了一种检测VR游戏用户动作的方法、系统及存储介质。为了对披露的实施例的一些方面有一个基本的理解,下面给出了简单的概括。该概括部分不是泛泛评述,也不是要确定关键/重要组成元素或描绘这些实施例的保护范围。其唯一目的是用简单的形式呈现一些概念,以此作为后面的详细说明的序言。
[0006]第一方面,本申请实施例提供了一种检测VR游戏用户动作的方法,包括:
[0007]检测毯检测手持设备的运动信息;
[0008]检测毯根据手持设备的运动信息,计算得到用户的实际动作信息;
[0009]检测毯根据用户的实际动作信息对应得到用户在VR游戏中的动作信息;
[0010]其中,手持设备与检测毯无线通信连接,用户在检测毯上活动。
[0011]在一个可选地实施例中,检测毯根据手持设备的运动信息,计算得到用户的实际动作信息,包括:
[0012]检测毯根据手持设备的运动信息,计算得到用户的手臂摆动信息、上跳信息、下蹲信息以及身体旋转角度信息中的一个或者多个。
[0013]在一个可选地实施例中,检测毯根据手持设备的运动信息,计算得到用户的手臂摆动信息,包括:
[0014]检测毯根据左手中的手持设备的位置点变化信息,得到左手臂摆动的水平距离;根据右手中的手持设备的位置点变化信息,得到右手臂摆动的水平距离;
[0015]检测毯检测左手中的手持设备位置变化时间和右手中的手持设备位置变化时间;
[0016]根据左手臂摆动的水平距离以及变化时间,得到左手臂的摆动速度,根据右手臂
摆动的水平距离以及变化时间,得到右手臂的摆动速度;
[0017]根据左手臂的摆动速度以及右手臂的摆动速度得到用户的手臂摆动平均速度。
[0018]在一个可选地实施例中,检测毯根据手持设备的运动信息,计算得到用户的上跳信息,包括:
[0019]检测毯检测左手中的手持设备距离地面的高度信息,以及右手中的手持设备距离地面的高度信息;
[0020]根据左手中的手持设备距离地面的高度信息以及右手中的手持设备距离地面的高度信息的平均高度信息,得到用户的上跳高度信息。
[0021]在一个可选地实施例中,检测毯根据手持设备的运动信息,计算得到用户的下蹲信息,包括:
[0022]检测毯检测左手中的手持设备距离地面的高度信息,以及右手中的手持设备距离地面的高度信息;
[0023]根据左手中的手持设备距离地面的高度信息以及右手中的手持设备距离地面的高度信息的平均高度信息,得到用户的下蹲高度信息。
[0024]在一个可选地实施例中,检测毯根据手持设备的运动信息,计算得到用户的身体旋转角度信息,包括:
[0025]检测毯检测手持设备的旋转角度信息;
[0026]根据手持设备的旋转角度信息得到用户的身体旋转角度信息。
[0027]在一个可选地实施例中,检测毯根据用户的实际动作信息对应得到用户在VR游戏中的动作信息,包括:
[0028]检测毯根据用户的手臂摆动平均速度对应得到用户在VR游戏中的奔跑速度信息;
[0029]检测毯根据用户的上跳高度信息对应得到用户在VR游戏中的上跳高度信息;
[0030]检测毯根据用户的下蹲高度信息对应得到用户在VR游戏中的下蹲高度信息;
[0031]检测毯根据用户的身体旋转角度信息对应得到用户在VR游戏中的身体旋转角度信息。
[0032]在一个可选地实施例中,还包括:
[0033]若检测到用户在游戏过程中离开检测毯,自动发出提醒信息。
[0034]第二方面,本申请实施例提供了一种检测VR游戏用户动作的系统,包括:
[0035]手持设备,用于捕捉用户的动作信息;
[0036]检测毯,用于检测手持设备的运动信息;根据手持设备的运动信息,计算得到用户的实际动作信息;根据用户的实际动作信息对应得到用户在VR游戏中的动作信息;
[0037]其中,手持设备与检测毯无线通信连接,用户在检测毯上活动。
[0038]第三方面,本申请实施例提供了一种计算机可读介质,其上存储有计算机可读指令,计算机可读指令被处理器执行以实现上述实施例提供的一种检测VR游戏用户动作的方法。
[0039]本申请实施例提供的技术方案可以包括以下有益效果:
[0040]根据本申请实施例提供的检测室内VR游戏用户动作的方法,用户佩戴手持设备,在检测毯上活动,通过检测手持设备的位置变化信息,对用户的胳膊摆动幅度进行计算,根据用户的胳膊摆动幅度,确定用户在VR游戏中的奔跑速度信息,还可以通过检测手持设备
的位置变化信息,得到用户的跳跃、下蹲、旋转信息,进一步确定用户在VR世界的跳跃、下蹲、旋转信息。该方法可以使得用户在不需移动的前提下进行各种虚拟世界的移动性活动,避免了因为线材的原因导致用户长距离移动的问题,用户可随心所欲的运动,提高了VR使用的体验性。
[0041]应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本专利技术。
附图说明
[0042]此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本专利技术的实施例,并与说明书一起用于解释本专利技术的原理。
[0043]图1是根据一示例性实施例示出的一种检测VR游戏用户动作的方法流程示意图;
[0044]图2是根据一示例性实施例示出的另一种检测VR游戏用户动作的方法流程示意图;
[0045]图3是根据一示例性实施例示出的一种检测VR游戏用户动作的系统示意图;
[0046]图4是根据一示例性实施例示出的一种计算机存储介质的示意图。
具体实施方式
[0047]以下描述和附图充分地示出本专利技术的具体实施方案,以使本领域的技术人员能够实践它们。
[0048]应当明确,所描述的实施例仅仅是本专利技术一部分实本文档来自技高网
...

【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种检测VR游戏用户动作的方法,其特征在于,包括:检测毯检测手持设备的运动信息;检测毯根据所述手持设备的运动信息,计算得到用户的实际动作信息;检测毯根据用户的实际动作信息对应得到用户在VR游戏中的动作信息;其中,所述手持设备与所述检测毯无线通信连接,用户在所述检测毯上活动。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,检测毯根据所述手持设备的运动信息,计算得到用户的实际动作信息,包括:检测毯根据所述手持设备的运动信息,计算得到用户的手臂摆动信息、上跳信息、下蹲信息以及身体旋转角度信息中的一个或者多个。3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,检测毯根据所述手持设备的运动信息,计算得到用户的手臂摆动信息,包括:检测毯根据左手中的手持设备的位置点变化信息,得到左手臂摆动的水平距离;根据右手中的手持设备的位置点变化信息,得到右手臂摆动的水平距离;检测毯检测左手中的手持设备位置变化时间和右手中的手持设备位置变化时间;根据所述左手臂摆动的水平距离以及变化时间,得到左手臂的摆动速度,根据所述右手臂摆动的水平距离以及变化时间,得到右手臂的摆动速度;根据所述左手臂的摆动速度以及右手臂的摆动速度得到用户的手臂摆动平均速度。4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,检测毯根据所述手持设备的运动信息,计算得到用户的上跳信息,包括:检测毯检测左手中的手持设备距离地面的高度信息,以及右手中的手持设备距离地面的高度信息;根据所述左手中的手持设备距离地面的高度信息以及右手中的手持设备距离地面的高度信息的平均高度信息,得到用户的上跳高度信息。5.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,检测毯根据所述手持设备的运动信息,计算得到用户的下蹲信息,包括:检测毯检测左手中的手持设备距离地面的...

【专利技术属性】
技术研发人员:孙立致葛祥军樊迪生张皓天
申请(专利权)人:青岛歌尔声学科技有限公司
类型:发明
国别省市:

网友询问留言 已有0条评论
  • 还没有人留言评论。发表了对其他浏览者有用的留言会获得科技券。

1