【技术实现步骤摘要】
可穿戴设备
[0001]本专利技术涉及虚拟现实
,尤其涉及一种可穿戴设备。
技术介绍
[0002]虚拟现实(Virtual Reality,VR)技术又称“灵境技术”、“虚拟环境”、“赛伯空间”,是一种综合应用计算机图形学、人机接口技术、传感器技术以及人工智能等技术,制造出逼真的人工模拟环境,并能有效地模拟人在自然环境中的各种感知的高级的人机交互技术。
[0003]VR头显是虚拟现实头戴式显示设备,是一种利用头戴式显示设备将人的对外界的视觉、听觉封闭,引导用户产生一种身在虚拟环境中的感觉。其显示原理是左右眼屏幕分别显示左右眼的图像,人眼获取这种带有差异的信息后在脑海中产生立体感。相关技术中,VR头显包括:设备主体以及佩戴部,佩戴部分别与设备主体的左右两侧相连,设备主体上配置有多个传感器,结合特定算法,多个传感器需要满足一定的距离参数要求。传感器用于传递相应信息,以实现VR头显与VR手柄之间的交互。
[0004]而设备主体中配置有诸如电源模块、显示模块、数据处理模块、控制模块、光学模块、声学模块、通讯模块 ...
【技术保护点】
【技术特征摘要】
1.一种可穿戴设备,其特征在于,包括:设备主体以及佩戴部;所述设备主体包括:壳体、设置在所述壳体内的主板以及与所述主板电连接的多个传感器;所述佩戴部分别与所述壳体的第一侧壁和第二侧壁相连;所述多个传感器中的第一传感器设置在所述佩戴部与所述壳体的第一侧壁连接处的所述佩戴部内。2.根据权利要求1所述的可穿戴设备,其特征在于,所述多个传感器中的第二传感器设置在所述佩戴部与所述壳体的第二侧壁连接处的所述佩戴部内。3.根据权利要求1或2所述的可穿戴设备,其特征在于,所述设备主体还包括:第一转轴;所述佩戴部通过所述第一转轴与所述壳体的第一侧壁转动相连,且所述第一传感器与所述第一转轴同轴设置。4.根据权利要求3所述的可穿戴设备,其特征在于,所述佩戴部包括:佩戴部主体以及与所述佩戴部主体相连的连接件;所述连接件通过所述第一转轴与所述壳体的第一侧壁转动相连,所述第一传感器设置在所述连接件内。5.根据权利要求4所述的可穿戴设备,其特征在于,所述连接件嵌于所述佩戴部主体中,所述连接件远离所述壳体的一面外露于所述佩戴部主体远离所述壳体的一面,所述第一传感器远离所述壳体的一面外露于所述连接件远离所述壳体的一面;且所述连接件远离所述壳体的一面为一平面或凸起弧面。6.根据权利要求2所述的可穿戴设备,其特征在于,所述设备主体包括六个传感器,所述六个传感器中除所述第一传感器和所述第二传感器之外的传感器设置在所述壳体的远离所述佩戴部的正面上,且所述六个传感器中除所述第一传感器和所述第二传感器之外的传感器...
【专利技术属性】
技术研发人员:郑阳春,
申请(专利权)人:上海摩软通讯技术有限公司,
类型:发明
国别省市:
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