【技术实现步骤摘要】
游戏手柄扳机运动机构
[0001]本技术属于VR游戏手柄领域,特别涉及一种游戏手柄扳机运动机构。
技术介绍
[0002]近些年,市面上已有的游戏手柄扳机运动机构有蜗杆斜齿啮合及内齿啮合传动,并结合单侧扭簧;还有两级外齿啮合传动,并结合拉簧方案。蜗杆斜齿啮合及内齿啮合传动,并结合单侧扭簧的方案,由于蜗杆有轴向窜动,力的实时反馈会有一点延迟,同时,由于扳机上的扭簧是在一侧,会导致扳机有点歪;两级外齿啮合传动,并结合拉簧方案,由于电机的安装没有转向,会导致机构尺寸偏大。
技术实现思路
[0003]本技术的目的在于克服上述的缺陷,提供一种游戏手柄扳机运动机构,该运动机构能够同时满足占用空间小、输出力矩大、实时反馈、可以反方向驱动。
[0004]本技术的目的是通过以下技术方案实现的:一种游戏手柄扳机运动机构,它包括扳机帽、壳体、电机和电位器,其特征在于:还包括转轴、导力板、双联齿、电机齿轮和扭簧;所述扳机帽、导力板和壳体通过转轴连接,扭簧套装在转轴上,扭簧的两端分别抵压在扳机帽和壳体上,所述壳体内安装双联齿,双联齿 ...
【技术保护点】
【技术特征摘要】
1.一种游戏手柄扳机运动机构,它包括扳机帽、壳体、电机和电位器,其特征在于:还包括转轴、导力板、双联齿、电机齿轮和扭簧;所述扳机帽、导力板和壳体通过转轴连接,扭簧套装在转轴上,扭簧的两端分别抵压在扳机帽和壳体上,所述壳体内安装双联齿,双联齿的面齿轮与电机齿轮啮合,双联齿的圆柱直齿与导力板的内齿轮啮合,所述电位器固定在壳体底部,与双联齿连接。2.根据权利要求1所述游戏手柄扳机运动机构,其特征在于:所述扳机帽上设有凸耳,凸耳上设有转轴孔,转轴安装在转轴孔中,扳机帽内设有卡凸,扭簧的一端抵压在卡凸上。3.根据权利要求1所述游戏手柄扳机运动机构,其特征在于:所述壳体为顶部和一侧开口的壳体结构,壳体上设有凸耳,凸耳上设有转轴孔,转轴安装在转轴孔中,壳体的侧壁上设有电机轴孔,电机通过电机轴孔与电机齿轮连接。4.根据权利要求1所述游戏手柄扳机运动机构,其特征在于:所述导力板的一端设有凸耳,凸耳上设有转轴孔,转轴...
【专利技术属性】
技术研发人员:李锐,徐荣光,高嵩,
申请(专利权)人:天津九信科技有限公司,
类型:新型
国别省市:
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