一种电子设备及其VR手柄制造技术

技术编号:32567773 阅读:10 留言:0更新日期:2022-03-09 16:53
本实用新型专利技术公开了一种电子设备及其VR手柄,VR手柄包括手柄本体,手柄本体设有进气口、排气口以及与排气口相连、用以供空气经进气口流入手柄本体后由排气口排出并作用于手指上的供气组件;和/或,手柄本体设有反弹键和驱动反弹键的驱动组件。上述VR手柄具有吹气反馈和/或反弹反馈的反馈体验,例如,在驾驶类游戏中,通过由排气口吹向手指部位的空气可以营造出一种身临其境的驾驶体验;在射击类游戏中,当拾取枪支或者开、关门时,通过反弹键向手掌部位的反弹作用,以模拟张开手掌的感觉,这样即可解决VR手柄功能单一的问题,并能在用户使用手柄时实现对于用户手部的沉浸式反馈,从而可以增强用户的交互体验感。可以增强用户的交互体验感。可以增强用户的交互体验感。

【技术实现步骤摘要】
一种电子设备及其VR手柄


[0001]本技术涉及电子设备
,特别涉及一种VR手柄。本技术还涉及一种具有该VR手柄的电子设备。

技术介绍

[0002]目前,VR手柄良好的操纵性一直备受用户的喜爱。
[0003]现有技术中,VR手柄的功能多局限于表征用户的手在空间所处位置,而缺少手柄对用户的手的反馈。由于在现实世界中手与手柄所代表的物体是相互作用的,人可以控制手柄,手柄也应该能反作用于人手,比如用户抓起一物体,该物体即具有挣脱用户手的反作用力,比如在激烈的驾驶类型游戏中,应该有风吹到用户身体上,从而营造出一种浸润式环境,然而,当前VR手柄的功能单一,无法表现或模拟上述情形,也无法为用户带来临境的体验感。

技术实现思路

[0004]本技术的目的是提供一种VR手柄,其能解决功能单一的问题,并能在用户使用手柄时实现对于用户手部的沉浸式反馈,从而可以增强用户的交互体验感。本技术的另一目的是提供一种包括上述VR手柄的电子设备。
[0005]为实现上述目的,本技术提供一种VR手柄,包括手柄本体,所述手柄本体设有进气口、排气口以及与所述排气口相连、用以供空气经所述进气口流入所述手柄本体后由所述排气口排出并作用于手指上的供气组件,和/或所述手柄本体设有反弹键和驱动所述反弹键的驱动组件。
[0006]可选地,所述反弹键转动连接于所述手柄本体。
[0007]可选地,所述驱动组件包括驱动电机、连杆和驱动块,所述驱动电机的输出端与所述连杆相连,所述连杆与所述驱动块相连;通过所述驱动电机带动所述连杆伸出,所述连杆带动所述驱动块沿远离所述驱动电机的方向滑动,以触发所述反弹键转动。
[0008]可选地,还包括弹性件,所述弹性件可向所述反弹键提供沿缩回所述手柄本体方向转动的弹性力。
[0009]可选地,所述反弹键通过转轴转动连接于所述手柄本体,所述弹性件套设于所述转轴上,且所述弹性件的两端分别固接于所述反弹键和所述手柄本体。
[0010]可选地,所述手柄本体还设有用以在用户握持所述手柄本体时与四指一一对应接触的扳机键,还包括设于所述扳机键上的振动反馈按键以及与所述振动反馈按键相连、并可向所述振动反馈按键传递振动的振动元件。
[0011]可选地,所述手柄本体为D字形本体,所述D字形本体包括杆状壳体组件以及与所述杆状壳体组件固接的环形壳体组件,四个所述扳机键固接于所述杆状壳体组件的外侧壁上,所述杆状壳体组件远离所述环形壳体组件的一侧的顶部设有斜面,所述斜面上设有用以供用户大拇指操作的摇杆。
[0012]可选地,所述环形壳体组件包括环形外壳和设于所述环形外壳的内侧的环形内壳,所述排气口设于所述环形内壳上。
[0013]可选地,所述进气口设于所述杆状壳体组件的底部,所述供气组件包括设于所述杆状壳体组件内的气泵以及与所述气泵的排气端和所述排气口相连的气管,所述气泵和所述进气口之间设有网布结构。
[0014]本技术还提供一种电子设备,包括上述任一项所述的VR手柄。
[0015]相对于上述
技术介绍
,本技术实施例所提供的VR手柄,包括手柄本体,手柄本体设有进气口、排气口和供气组件,其中,供气组件与排气口相连,在供气组件的作用下,手柄本体外部的空气经进气口流入手柄本体后,由排气口排出并作用于手指上;和/或,手柄本体设有反弹键和驱动组件,通过驱动组件驱动反弹键,以使反弹键作用于手掌上。也就是说,上述手柄本体具有上述吹气反馈和反弹反馈两种反馈功能中的至少一种。如此一来,相较于传统VR手柄功能单一且无法满足用户的沉浸式体验,本技术实施例所提供的VR手柄具有吹气反馈和/或反弹反馈的反馈体验,例如,根据情景需要,在驾驶类游戏中,通过由排气口吹向手指部位的空气可以营造出一种身临其境的驾驶体验;在射击类游戏中,当拾取枪支或者开、关门时,通过反弹键向手掌部位的反弹作用,以模拟张开手掌的感觉,这样即可解决VR手柄功能单一的问题,VR手柄具有的上述反馈功能,能够在用户使用手柄时实现对于用户手部的沉浸式反馈,从而可以增强用户的交互体验感,与此同时,VR手柄结构简单,能带来良好的操纵性。
附图说明
[0016]为了更清楚地说明本技术实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本技术的实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据提供的附图获得其他的附图。
[0017]图1为本技术实施例所提供的VR手柄的结构示意图;
[0018]图2为本技术实施例所提供的VR手柄的另一角度的结构示意图;
[0019]图3为图1的仰视图;
[0020]图4为图2中A

A的剖面结构示意图;
[0021]图5为图1的右视图;
[0022]图6为图5中B

B的剖面结构示意图;
[0023]图7为图5中C

C的剖面结构示意图。
[0024]其中:
[0025]1‑
手柄本体、101

杆状壳体组件、102

环形壳体组件、1021

环形外壳、1022

环形内壳;
[0026]2‑
扳机键;
[0027]3‑
振动反馈按键;
[0028]4‑
摇杆;
[0029]5‑
排气口;
[0030]6‑
反弹键;
[0031]7‑
进气口;
[0032]8‑
驱动组件、801

驱动电机、802

连杆、803

驱动块;
[0033]9‑
转轴;
[0034]10

弹性件;
[0035]11

振动元件;
[0036]12

供气组件、1201

气泵、1202

气管;
[0037]13

网布结构。
具体实施方式
[0038]下面将结合本技术实施例中的附图,对本技术实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本技术一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本技术中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本技术保护的范围。
[0039]为了使本
的技术人员更好地理解本技术方案,下面结合附图和具体实施方式对本技术作进一步的详细说明。
[0040]需要说明的是,下文所述的“上端、下端、左侧、右侧”等方位词都是基于说明书附图所定义的。
[0041]请参考图1至图7,图1为本技术实施例所提供的VR手柄的结构示意本文档来自技高网
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【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种VR手柄,包括手柄本体(1),其特征在于,所述手柄本体(1)设有进气口(7)、排气口(5)以及与所述排气口(5)相连、用以供空气经所述进气口(7)流入所述手柄本体(1)后由所述排气口(5)排出并作用于手指上的供气组件(12),和/或所述手柄本体(1)设有反弹键(6)和驱动所述反弹键(6)的驱动组件(8)。2.如权利要求1所述的VR手柄,其特征在于,所述反弹键(6)转动连接于所述手柄本体(1)。3.如权利要求2所述的VR手柄,其特征在于,所述驱动组件(8)包括驱动电机(801)、连杆(802)和驱动块(803),所述驱动电机(801)的输出端与所述连杆(802)相连,所述连杆(802)与所述驱动块(803)相连;通过所述驱动电机(801)带动所述连杆(802)伸出,所述连杆(802)带动所述驱动块(803)沿远离所述驱动电机(801)的方向滑动,以触发所述反弹键(6)转动。4.如权利要求2所述的VR手柄,其特征在于,还包括弹性件(10),所述弹性件(10)可向所述反弹键(6)提供沿缩回所述手柄本体(1)方向转动的弹性力。5.如权利要求4所述的VR手柄,其特征在于,所述反弹键(6)通过转轴(9)转动连接于所述手柄本体(1),所述弹性件(10)套设于所述转轴(9)上,且所述弹性件(10)的两端分别固接于所述反弹键(6)和所述手柄本体(1)。6.如权利要求1

5任意一项所述的VR手柄,其特...

【专利技术属性】
技术研发人员:胡颉庄宣华
申请(专利权)人:歌尔光学科技有限公司
类型:新型
国别省市:

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