【技术实现步骤摘要】
一种运用于虚拟现实中的虚拟路径导航方法及系统
[0001]本专利技术涉及虚拟现实领域,具体而言,涉及一种运用于虚拟现实中的虚拟路径导航方法及系统。
技术介绍
[0002]虚拟现实技术是仿真技术的一个重要方向,是仿真技术与计算机图形学人机接口技术多媒体技术传感技术网络技术等多种技术的集合,主要包括模拟环境、感知、自然技能和传感设备等方面。模拟环境是由计算机生成的、实时动态的三维立体逼真图像。在实现导航的过程中,通过虚拟场景技术建立一个周围的环境的三维环境,用户在该环境中可以“全身心的”投入到导航路径之中,从而拓展用户的认知手段和领域,为导航路径的选择节约时间,提高效率和质量。
[0003]在虚拟现实复杂的3D场景中,如果需要交互的对象离体验者有一定距离或离体验者中间有墙面或建筑物遮挡,为达到沉浸式体验,在交互前,应指导体验者到达目的地。目前市面虚拟现实内容在目的地的引导上没有显著的路径导航地标或者地标没有实时更新功能。在一些高自由度场景中体验者容易丢失目标。
技术实现思路
[0004]本专利技术的目的在 ...
【技术保护点】
【技术特征摘要】
1.一种运用于虚拟现实中的虚拟路径导航方法,其特征在于,包括:创建虚拟目的地获取三维坐标;划分地面信息得到若干块路径点;遍历相邻路径点得到若干路径;比较得到与目的地最短路径并提取途径路径点;根据路径点数量创建渲染图标依次连接形成可视化路径;循环UV偏移量实现路径指定方向移动视觉效果;实时更新地标坐标与目的地坐标,并刷新显示。2.如权利要求1所述的一种运用于虚拟现实中的虚拟路径导航方法,其特征在于,所述创建虚拟目的地获取三维坐标包括:获取三维虚拟场景的场景索引数据和场景顶点数据,并通过预设的顶点收缩算法对三维虚拟场景进行简化处理,得到三维坐标。3.如权利要求1所述的一种运用于虚拟现实中的虚拟路径导航方法,其特征在于,所述划分地面信息得到若干块路径点包括:对三维虚拟场景中的地面信息进行节点化处理,划分出多个路径的节点。4.如权利要求1所述的一种运用于虚拟现实中的虚拟路径导航方法,其特征在于,所述遍历相邻路径点得到若干路径包括:遍历计算起点和目的地分别至各自所在域内的每一块路径点的距离,得到起点和目的地各自的若干条路径。5.如权利要求1所述的一种运用于虚拟现实中的虚拟路径导航方法,其特征在于,所述比较得到与目的地最短路径并提取途径路径点包括:当确定出若干条路径时,还原虚拟对象当前所在位置的节点为划分至最小网格尺寸前的网格节点,比较起点和目的地距离最近的域内节点以及起点至目的地的最优域间路由内最短路径上的所有节点,完成提取途径路径点。6.如权利要求1所述的一种运用于虚拟现实中的虚拟路径导航方法,其特征在于...
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