【技术实现步骤摘要】
一种图像融合处理方法、系统、设备及计算机可读存储介质
[0001]本专利技术涉及视频流图像处理
,尤其涉及一种图像融合处理方法、系统、设备及计算机可读存储介质。
技术介绍
[0002]开放世界是一个大型的、供玩家随意走动、通过增添互动、地标、装备等元素吸引玩家探索这个虚拟的世界,同时还有复数的任务驱动故事发展。开放世界往往凭借其超高的自由度,辅以精致的画面表现,生动的故事或者独特的游戏玩法吸引着无数玩家的眼球,为了提高虚拟世界的真实感,虚拟世界中同样设置有烟雾等效果,在带有特效的物件距离视角距离较远的状态下,由于存在烟雾特效、视觉距离等原因导致其特效物件不容易被观察到,不容易观察到的特效物件虽然不影响玩家的操作和体验,但是该特效物件一直消耗计算机内存和计算算力。
技术实现思路
[0003]基于上述缺陷,本申请提供一种图像融合处理方法、系统、设备及计算机可读存储介质,具体地:
[0004]一方面,本申请提供一种图像融合处理方法,其中,包括:
[0005]获取当前特征体与目标体之间的第一距离 ...
【技术保护点】
【技术特征摘要】
1.一种图像融合处理方法,其特征在于,包括:获取当前特征体与目标体之间的第一距离,根据所述第一距离形成第一参数;判断所述第一参数是否匹配第一阈值,于所述第一参数匹配第一阈值的状态下形成第一类控制指令;于所述第一类控制指令的作用下控制特征体当前的工作状态。2.根据权利要求1所述的一种图像融合处理方法,其特征在于,所述第一阈值包括第一子阈值和第二子阈值,所述第一类控制指令包括第一控制指令和第二控制指令,判断所述第一参数是否匹配第一阈值,于所述第一参数匹配第一阈值的状态下形成第一类控制指令具体包括:于所述第一参数不小于第一子阈值、且不大于第二子阈值的状态下,根据所述第一参数形成所述第一控制指令;于所述第一参数大于所述第二子阈值的状态下形成第二控制指令。3.根据权利要求2所述的一种图像融合处理方法,其特征在于,于所述第一参数不小于第一子阈值、且不大于第二子阈值的状态下,根据所述第一参数形成所述第一控制指令具体包括:于所述第一参数不小于第一子阈值、小于所述第二子阈值的状态下,根据所述第一子阈值和所述第二子阈值形成线性衰减系数,根据所述线性衰减系数形成所述第一控制指令;于所述第一参数等于第二子阈值的状态下,所述第一控制指令为一个。4.根据权利要求2所述的一种图像融合处理方法,其特征在于,所述第二控制指令为零。5.一种图像融合处理系统,其特征在于,包括:第一参数形成单元,获取当前特征体与目标体之间的第一距离,根据所述第一距离形成第一参数;第一类控制指令形成单元,判断所述第一参数是否匹配第一阈值...
【专利技术属性】
技术研发人员:李阳,王晓峰,沈鑫鑫,周西伟,邓宗亮,张宇,刘景,丁玉衡,龚圣轲,林腾达,刘锐,刘玉,刘子豪,王静,魏涛,徐梦娇,张鑫,赵新宇,
申请(专利权)人:上海米哈游天命科技有限公司,
类型:发明
国别省市:
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