基于多媒体文件的游戏方法和系统技术方案

技术编号:32429680 阅读:30 留言:0更新日期:2022-02-24 18:37
本申请实施例提供了一种基于多媒体文件的游戏方法,所述方法包括:播放多媒体文件;分离所述多媒体文件以得到目标音频信号;获取所述目标音频信号中的多个节奏点;为每个节奏点分别配置相应的互动组件;监测所述多个媒体文件的播放进度;及当所述播放进度到达其中一个节奏点对应的时间节点时,则在所述多媒体文件的播放界面上显示目标互动组件;其中,所述目标互动组件为与这个节奏点对应的互动组件。在本申请实施例中,可以结合音频内容在音频节奏点的播放时刻弹出相应的互动组件,以供用户互动操作。即,计算机设备在播放多媒体文件的过程中,有效增加了音频游戏的互动方式,提升了用户观看多媒体文件时的体验。用户观看多媒体文件时的体验。用户观看多媒体文件时的体验。

【技术实现步骤摘要】
基于多媒体文件的游戏方法和系统


[0001]本申请实施例涉及计算机
,尤其涉及一种基于多媒体文件的游戏方法、系统、计算机设备及计算机可读存储介质。

技术介绍

[0002]用户与平板电脑、手机等计算机设备的互动性越来也多,比如,观看电影视频或游戏视频等。随着增强现实、虚拟现实等概念的普及,人们对计算机设备的娱乐性要求越来越高。然而,当前计算机设备播放电影、相声等视频内容时,提供的输出形式单一、互动方式少,导致用户体验差,已经明显不能满足人们当前的娱乐需求。

技术实现思路

[0003]本申请实施例的目的是提供一种基于多媒体文件的游戏方法、系统、计算机设备及计算机可读存储介质,用于解决以下问题:在现有技术中,当计算机设备播放多媒体文件时,提供的输出形式单一、互动方式少、用户体验差。
[0004]本申请实施例的一个方面提供了一种基于多媒体文件的游戏方法,所述方法包括:播放多媒体文件;分离所述多媒体文件以得到目标音频信号;获取所述目标音频信号中的多个节奏点;为每个节奏点分别配置相应的互动组件;监测所述多个媒体文件的播放进度;本文档来自技高网...

【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种基于多媒体文件的游戏方法,其特征在于,所述方法包括:播放多媒体文件;分离所述多媒体文件以得到目标音频信号;获取所述目标音频信号中的多个节奏点;为每个节奏点分别配置相应的互动组件;监测所述多个媒体文件的播放进度;及当所述播放进度到达其中一个节奏点对应的时间节点时,则在所述多媒体文件的播放界面上显示目标互动组件;其中,所述目标互动组件为与这个节奏点对应的互动组件。2.根据权利要求1所述的基于多媒体文件的游戏方法,其特征在于,分离所述多媒体文件以得到目标音频信号,包括:提取所述多媒体文件的初始音频信号;确定所述初始音频信号中的音乐音频信号和非音乐音频信号;及分离所述初始音频信号,以得到对应于所述音乐音频信号的所述目标音频信号。3.根据权利要求2所述的基于多媒体文件的游戏方法,其特征在于,获取所述目标音频信号中的多个节奏点,包括:检测所述目标音频信号,以根据检测结果从所述目标音频信号中获取多个音乐鼓点;及将每个音频鼓点确定为相应的节奏点。4.根据权利要求2所述的基于多媒体文件的游戏方法,其特征在于,获取所述目标音频信号中的多个节奏点,包括:获取所述目标音频文件的歌词文本;及预测所述歌词文本中每个歌词的发声点,以将所述每个歌词的发声点确定为相应的节奏点。5.根据权利要求2所述的基于多媒体文件的游戏方法,其特征在于,获取所述目标音频信号中的多个节奏点,包括:识别所述目标音频文件的音乐风格;及通过与所述音乐风格适配的预设规则,从所述目标音频信号中找出所述多个节奏点。6.根据权利要求1至5中任一项所述的基于多媒体文件的游戏方法,其特征在于,为每个节奏点分别配置相应的互动组件,包括:根据第i个节奏点与预设数量的邻近节奏点之间的时间间隔,确定所述第i个节奏点...

【专利技术属性】
技术研发人员:时英选吴勇李超然钟易宏
申请(专利权)人:上海哔哩哔哩科技有限公司
类型:发明
国别省市:

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