一种基于人体姿态识别的游乐装置及使用方法制造方法及图纸

技术编号:32359423 阅读:14 留言:0更新日期:2022-02-20 03:24
本发明专利技术公开了一种基于人体姿态识别的游乐装置及使用方法,属于游乐装置领域。一种基于人体姿态识别的游乐装置,包括壳体和大屏显示器,所述壳体内安装有中心设备主板,所述壳体上设有视频输出接口、USB数据线接口和电源接口,所述视频输出接口、USB数据线接口和电源接口均与中心设备主板电性连接,所述壳体侧壁安装有摄像头模块,所述摄像头模块通过USB数据线接口与中心设备主板电性连接,所述大屏显示器通过数据线与视频输出接口电性连接;本发明专利技术通过在游乐设施上简易安装壳体和大屏显示器就可以极大提高传统游乐设备的趣味性和互动性,吸引更多游客游玩,由于无需游客佩戴任何辅助设备,极大限度保证了游客的安全性。极大限度保证了游客的安全性。极大限度保证了游客的安全性。

【技术实现步骤摘要】
一种基于人体姿态识别的游乐装置及使用方法


[0001]本专利技术涉及游乐装置领域,尤其涉及一种基于人体姿态识别的游乐装置及使用方法。

技术介绍

[0002]现有的基于人体姿态识别的娱乐方法主要针对于生活娱乐场景,其需要手机平板等智能设备作为其应用装置,而且玩法大多为快速不停得显示一系列人体动作,需要参与者在极短时间内完成动作的匹配,无法适用于一些特殊的游乐场景。
[0003]经检索,申请号为CN201821252094.1,公开了“一种基于蹦床的虚拟现实交互装置”,其通过蹦床、体感识别装置、视觉模拟装置和中心控制装置实现了一种基于蹦床游乐场景的侧重于头部姿态识别的游乐装置。但是此种方式需要过多的外部设备,极大得增加了嵌入游乐场景的难度,且其场景只针对于蹦床,无法在其他游乐场景有所扩展。另外该方法需要玩家佩戴头部显示设备,这极大限制了玩家的动作姿态的多样性也降低了游乐设施的安全性。

技术实现思路

[0004]本专利技术的目的是为了解决上述
技术介绍
中提出的问题,而提出的一种基于人体姿态识别的游乐装置。
[0005]为了实现上述目的,本专利技术采用了如下技术方案:一种基于人体姿态识别的游乐装置,包括壳体和大屏显示器,所述壳体内安装有中心设备主板,所述壳体上设有视频输出接口、USB数据线接口和电源接口,所述视频输出接口、USB数据线接口和电源接口均与中心设备主板电性连接,所述壳体侧壁安装有摄像头模块,所述摄像头模块通过USB数据线接口与中心设备主板电性连接,所述大屏显示器通过数据线与视频输出接口电性连接。
[0006]为了便于进一步增加游乐设施的交互性和趣味性,优选的,所述中心设备主板上设有蓝牙模块和WIFI模块。
[0007]为了识别游戏玩家的主要关节运动信息,优选的,所述摄像头模块为3D深度摄像机。
[0008]为了便于将壳体和大屏显示器与游乐设施固定,优选的,所述壳体和大屏显示器的侧壁均设有用于与游乐设置固定的固定支架。
[0009]一种基于人体姿态识别的游乐装置的使用方法,具体步骤如下:步骤1:在游乐设施的防护围栏上安装上大屏显示器和壳体,壳体安装的高度需要以玩家在蹦床上弹跳高度的平均高度为准,方便姿态识别设备进行人体姿态识别。
[0010]步骤2:工作人员可以无线控制摄像头模块在大屏显示器上显示一个人体动作,玩家需要通过蹦床起跳达到摄像头模块识别区域,然后做出大屏显示器上显示的动作,摄像头模块捕捉到相关动作后会对动作与大屏显示器上显示的人体动作图片的重合度进行打
分,达到及格分之后在显示器上投射另外一个人体动作,最后综合计算每个动作的计分以及完成所有动作的时间进行总分汇总。
[0011]与现有技术相比,本专利技术提供了一种基于人体姿态识别的游乐装置,具备以下有益效果:本专利技术通过在游乐设施上简易安装壳体和大屏显示器就可以极大提高传统游乐设备的趣味性和互动性,吸引更多游客游玩,由于无需游客佩戴任何辅助设备,极大限度保证了游客的安全性。
附图说明
[0012]图1为本专利技术提出的一种基于人体姿态识别的游乐装置中壳体的结构示意图;图2为本专利技术提出的一种基于人体姿态识别的游乐装置的结构示意图之一;图3为本专利技术提出的一种基于人体姿态识别的游乐装置的结构示意图之二;图4为本专利技术提出的一种基于人体姿态识别的游乐装置的使用场景示意图。
[0013]图中:1、壳体;2、中心设备主板;3、摄像头模块;4、视频输出接口;5、USB数据线接口;6、电源接口;7、固定支架;8、大屏显示器。
具体实施方式
[0014]下面将结合本专利技术实施例中的附图,对本专利技术实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本专利技术一部分实施例,而不是全部的实施例。
[0015]在本专利技术的描述中,需要理解的是,术语“上”、“下”、“前”、“后”、“左”、“右”、“顶”、“底”、“内”、“外”等指示的方位或位置关系为基于附图所示的方位或位置关系,仅是为了便于描述本专利技术和简化描述,而不是指示或暗示所指的装置或元件必须具有特定的方位、以特定的方位构造和操作,因此不能理解为对本专利技术的限制。
[0016]实施例:参照图1

4,一种基于人体姿态识别的游乐装置,包括壳体1和大屏显示器8,壳体1内安装有中心设备主板2,壳体1上设有视频输出接口4、USB数据线接口5和电源接口6,视频输出接口4、USB数据线接口5和电源接口6均与中心设备主板2电性连接,壳体1侧壁安装有摄像头模块3,摄像头模块3通过USB数据线接口5与中心设备主板2电性连接,大屏显示器8通过数据线与视频输出接口4电性连接;在游乐设施的防护围栏上安装上大屏显示器8和壳体1,壳体1安装的高度需要以玩家在蹦床上弹跳高度的平均高度为准,方便姿态识别设备进行人体姿态识别,工作人员可以无线控制摄像头模块3在大屏显示器8上显示一个人体动作,玩家需要通过蹦床起跳达到摄像头模块3识别区域,然后做出大屏显示器8上显示的动作,摄像头模块3捕捉到相关动作后会对动作与大屏显示器8上显示的人体动作图片的重合度进行打分,达到及格分之后在显示器上投射另外一个人体动作,最后综合计算每个动作的计分以及完成所有动作的时间进行总分汇总,无需游戏玩家佩戴任何辅助设备,极大限度保证了游戏玩家的安全。
[0017]进一步的是,中心设备主板2上设有蓝牙模块和WIFI模块,蓝牙模块和WIFI模块可以用以连接玩家的手机,玩家可以通过手机自行选取人体动作图片,提高游乐装置的趣味性和互动性。
[0018]更进一步的是,摄像头模块3为3D深度摄像机,3D深度摄像机的设置能够获取并识别人体主要关节运动信息。
[0019]更进一步的是,壳体1和大屏显示器8的侧壁均设有用于与游乐设置固定的固定支架7,固定支架7的设置便于壳体1和大屏显示器8安装在游乐设施上。
[0020]本专利技术中,通过在游乐设施上简易安装壳体1和大屏显示器8就可以极大提高传统游乐设备的趣味性和互动性,吸引更多游客游玩,由于无需游客佩戴任何辅助设备,极大限度保证了游客的安全性。
[0021]以上所述,仅为本专利技术较佳的具体实施方式,但本专利技术的保护范围并不局限于此,任何熟悉本
的技术人员在本专利技术揭露的技术范围内,根据本专利技术的技术方案及其专利技术构思加以等同替换或改变,都应涵盖在本专利技术的保护范围之内。
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【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种基于人体姿态识别的游乐装置,包括壳体(1)和大屏显示器(8),其特征在于,所述壳体(1)内安装有中心设备主板(2),所述壳体(1)上设有视频输出接口(4)、USB数据线接口(5)和电源接口(6),所述视频输出接口(4)、USB数据线接口(5)和电源接口(6)均与中心设备主板(2)电性连接,所述壳体(1)侧壁安装有摄像头模块(3),所述摄像头模块(3)通过USB数据线接口(5)与中心设备主板(2)电性连接,所述大屏显示器(8)通过数据线与视频输出接口(4)电性连接。2.根据权利要求1所述的一种基于人体姿态识别的游乐装置,其特征在于,所述中心设备主板(2)上设有蓝牙模块和WIFI模块。3.根据权利要求1所述的一种基于人体姿态识别的游乐装置,其特征在于,所述摄像头模块(3)为3D深度摄像机。4.根据权利要求1所述的一种基于人体姿态识别的游...

【专利技术属性】
技术研发人员:刘刚吴文斌
申请(专利权)人:杭州致未科技有限公司
类型:发明
国别省市:

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