【技术实现步骤摘要】
一种指部动作的识别方法、装置、介质和电子设备
[0001]本公开涉及虚拟现实领域,具体而言,涉及一种指部动作的识别方法、装置、介质和电子设备。
技术介绍
[0002]虚拟现实技术(英文全称Virtual Reality,简称VR)是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,它利用计算机生成一种模拟环境,使用户沉浸到该环境中。VR利用现实生活中的数据,通过计算机技术产生的电子信号,将其与各种输出设备结合使其转化为能够让人们感受到的现象,这些现象可以是现实中真真切切的物体,也可以是我们肉眼所看不到的物质,通过三维模型表现出来。而这些现象不是我们直接所能看到的,而是通过计算机技术模拟出来的现实中的世界,故称为VR。VR模拟环境的真实性与现实世界难辨真假,让人有种身临其境的感觉。其具有存在性、多感知性、交互性等技术特征。
[0003]若依照人类的行为习惯,使用户沉浸在环境中,通常在手部佩戴一副手部动作的捕捉手套,并在捕捉手套中设置多种传感器(比如:接触传感器、弯曲传感器),通过分析传感器的反馈信息识别手部动作。
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【技术保护点】
【技术特征摘要】
1.一种指部动作的识别方法,其特征在于,包括:获取当前工作周期中的第一电极的电平和第二电极的电平,其中,所述第一电极分别设置于手套本体的掌部和大拇指部的外表面,所述第二电极设置于所述手套本体的至少一个其他手指部的外表面,且所述掌部的第一电极和大拇指部的第一电极轮流在各自的工作周期中保持高电平,所述第二电极的电平保持低电平;响应于至少一个第二电极的电平转变为高电平,获取所述当前工作周期中的第一电极的标识信息和转变为高电平的第二电极的标识信息;基于所述当前工作周期中的第一电极的标识信息和转变为高电平的第二电极的标识信息确定指部动作信息。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述基于所述当前工作周期中的第一电极的标识信息和转变为高电平的第二电极的标识信息确定指部动作信息,包括:响应于所述掌部的第一电极工作在所述当前工作周期中,基于所述掌部的第一电极的标识信息和转变为高电平的第二电极的标识信息生成握拳或半握拳的信息。3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述基于所述当前工作周期中的第一电极的标识信息和转变为高电平的第二电极的标识信息确定指部动作信息,包括:响应于所述大拇指部的第一电极工作在所述当前工作周期中,基于所述大拇指部的第一电极的标识信息和转变为高电平的第二电极的标识信息生成转变为高电平的第二电极对应的手指与大拇指接触的信息。4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,...
【专利技术属性】
技术研发人员:李瑞华,王博昊,张飞洋,
申请(专利权)人:北京中电智博科技有限公司,
类型:发明
国别省市:
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