虚拟场景的道具处理方法、装置及电子设备制造方法及图纸

技术编号:31802212 阅读:18 留言:0更新日期:2022-01-08 11:03
本申请提供了一种虚拟场景的道具处理方法、装置、电子设备、计算机程序产品及计算机可读存储介质;方法包括:显示虚拟道具集合;其中,所述虚拟道具集合包括能够被虚拟对象使用的至少一个虚拟道具;响应于针对所述虚拟道具集合中至少一个目标虚拟道具的查看操作,播放与每个所述目标虚拟道具关联的至少一个视频片段;其中,所述视频片段包括与所述视频片段关联的所述目标虚拟道具的使用过程。通过本申请,能够通过视频片段准确和高效地介绍虚拟道具,从而提高虚拟场景中选用虚拟道具的人机交互体验。互体验。互体验。

【技术实现步骤摘要】
虚拟场景的道具处理方法、装置及电子设备


[0001]本申请涉及计算机人机交互技术,尤其涉及一种虚拟场景的道具处理方法、装置、电子设备、计算机程序产品及计算机可读存储介质。

技术介绍

[0002]基于图形处理硬件的显示技术,扩展了感知环境以及获取信息的渠道,尤其是虚拟场景的多媒体技术,借助与人机交互引擎技术,能够根据实际应用需求实现受控于用户或人工智能的虚拟对象之间的多样化的交互,具有各种典型的应用场景,例如在军事演习仿真、以及游戏等的虚拟场景中,能够模拟虚拟对象之间的真实的对战过程。
[0003]虚拟场景中受用户控制的虚拟对象所使用的虚拟道具可以帮助虚拟对象在虚拟场景中实现各种功能,例如,医用道具可以帮助虚拟对象恢复状态值,武器道具可以帮助虚拟对象进行攻击,车辆道具可以帮助虚拟对象快速移动,相关技术中可以在查看虚拟道具时,显示虚拟道具的外观或者虚拟对象装备上虚拟道具时的整体形象,但是所显示的外观信息无法有效表征虚拟道具的实际作用效果,从而无法对选用提供有价值的参考。

技术实现思路

[0004]本申请实施例提供一种虚拟场景的道具处理方法、装置、电子设备、计算机程序产品及计算机可读存储介质,能够通过视频片段准确和高效介绍合适的虚拟道具,从而提高在虚拟场景中选用虚拟道具的使用体验。
[0005]本申请实施例的技术方案是这样实现的:
[0006]本申请实施例提供一种虚拟场景的道具处理方法,包括:
[0007]显示虚拟道具集合;其中,所述虚拟道具集合包括能够被虚拟对象使用的至少一个虚拟道具;
[0008]响应于针对所述虚拟道具集合中至少一个目标虚拟道具的查看操作,播放与每个所述目标虚拟道具关联的至少一个视频片段;其中,所述视频片段包括与所述视频片段关联的所述目标虚拟道具的使用过程。
[0009]本申请实施例提供一种虚拟场景的道具处理装置,包括:
[0010]显示模块,用于显示虚拟道具集合;其中,所述虚拟道具集合包括能够被虚拟对象使用的至少一个虚拟道具;
[0011]播放模块,用于响应于针对所述虚拟道具集合中至少一个目标虚拟道具的查看操作,播放与每个所述目标虚拟道具关联的至少一个视频片段;其中,所述视频片段包括与所述视频片段关联的所述目标虚拟道具的使用过程。
[0012]在上述方案中,所述播放模块,还用于:播放目标虚拟对象的满足以下条件中至少之一的视频片段:在所述视频片段中,所述目标虚拟对象使用所述目标虚拟道具得到的成绩高于成绩阈值;在所述视频片段中,所述目标虚拟对象使用所述目标虚拟道具的目标虚拟场景与所述虚拟对象当前所处虚拟场景的场景相似度大于场景相似度阈值;在所述视频
片段中,使用所述目标虚拟道具的目标虚拟对象与所述虚拟对象的角色相似度大于角色相似度阈值;其中,所述目标虚拟对象包括以下至少之一:所述虚拟对象、与所述虚拟对象处于相同群组的虚拟对象。
[0013]在上述方案中,当所述至少一个目标虚拟道具的数目为多个时,所述播放模块,还用于:按照多个所述目标虚拟道具的顺序,依次针对每个所述目标虚拟道具执行以下处理:播放与所述目标虚拟道具关联的至少一个视频片段。
[0014]在上述方案中,所述播放模块,还用于:通过执行以下任意一种处理获取所述顺序:获取每个所述目标虚拟道具的成绩,根据每个所述目标虚拟道具的成绩对多个所述目标虚拟道具进行降序排序处理;根据每个所述目标虚拟道具的性能参数,对多个所述目标虚拟道具进行降序排序处理;根据每个所述目标虚拟道具的使用频率,对多个所述目标虚拟道具进行降序排序处理;根据每个所述目标虚拟道具与所述虚拟场景的适配程度,对多个所述目标虚拟道具进行降序排序处理。
[0015]在上述方案中,当所述至少一个视频片段的数目为多个时,所述播放模块,还用于:按照多个所述视频片段的排序结果,依次播放多个所述视频片段;其中,多个所述视频片段的排序结果包括以下至少之一:基于每个所述视频片段中使用所述目标虚拟道具得到的成绩,对多个所述视频片段进行降序排序得到的降序排序结果;基于每个所述视频片段中使用所述目标虚拟道具的目标虚拟场景与所述虚拟对象当前所处虚拟场景的场景相似度,对多个所述视频片段进行降序排序得到的降序排序结果;基于每个所述视频片段中使用所述目标虚拟道具的目标虚拟对象与所述虚拟对象的角色相似度,对多个所述视频片段进行降序排序得到的降序排序结果。
[0016]在上述方案中,所述播放模块,还用于:同时播放所述多个视频片段;或者按照顺序播放所述目标虚拟道具关联的多个视频片段;其中,所述多个视频片段对应于一个所述目标虚拟道具,或者所述多个视频片段对应于多个所述目标虚拟道具,当所述多个视频片段是同时播放时,所述多个视频片段是静音播放的,或者,所述多个视频片段的声音是依次轮换播放的。
[0017]在上述方案中,当所述多个视频片段对应多个所述目标虚拟道具时,所述播放模块,还用于:在多个显示区域的每个所述显示区域中同时播放至少一个视频片段;其中,在相同的显示区域中播放的至少一个视频片段关联一个目标虚拟道具,或者关联多个具有关联性的目标虚拟道具。
[0018]在上述方案中,所述播放模块,还用于:按照每个所述视频片段中展示的目标虚拟场景与所述虚拟对象当前所处的虚拟场景的场景相似度的降序排序结果,依次播放所述多个视频片段;按照每个所述视频片段中得到的成绩的降序排序结果,依次播放所述多个视频片段;按照每个所述视频片段中的目标虚拟对象与所述虚拟对象的角色相似度的降序排序结果,依次播放所述多个视频片段。
[0019]在上述方案中,所述播放模块,还用于:针对每个所述视频片段执行以下处理:采集所述视频片段中所述目标虚拟场景的交互数据;基于所述交互数据调用第一神经网络模型进行场景相似度预测处理,得到所述目标虚拟场景与所述虚拟对象当前所处的虚拟场景的场景相似度;其中,所述交互数据包括以下至少之一:所述目标虚拟场景中交互虚拟对象的位置、所述交互虚拟对象的生命值、所述交互虚拟对象的装备数据、所述交互虚拟对象与
对战方的对比数据。
[0020]在上述方案中,所述显示模块,还用于:显示以下至少一种虚拟道具集合:所述虚拟角色的绑定账号的虚拟道具集合;与所述绑定账号具有社交关系的社交账号的虚拟道具集合。
[0021]在上述方案中,当显示与所述绑定账号具有社交关系的社交账号的虚拟道具集合时,所述显示模块,还用于:响应于针对所述虚拟道具集合中至少一个目标虚拟道具的视频共享操作,向所述社交账号发送对应所述绑定账号且与所述至少一个目标虚拟道具关联的视频片段;其中,所述至少一个目标虚拟道具是所述绑定账号与所述社交账号均持有的虚拟道具。
[0022]在上述方案中,所述显示模块,还用于:以第一显示方式显示所述虚拟道具集合中至少一个默认虚拟道具,并以不同于所述第一显示方式的第二显示方式显示其他虚拟道具;其中,所述其他虚拟道具是所述虚拟道具集合中除所述默认虚拟道具之外的虚拟道具。
[0023]在上述方案中,所述显示模块,还用于本文档来自技高网
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【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种虚拟场景的道具处理方法,其特征在于,所述方法包括:显示虚拟道具集合;其中,所述虚拟道具集合包括能够被虚拟对象使用的至少一个虚拟道具;响应于针对所述虚拟道具集合中至少一个目标虚拟道具的查看操作,播放与每个所述目标虚拟道具关联的至少一个视频片段;其中,所述视频片段包括与所述视频片段关联的所述目标虚拟道具的使用过程。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述播放与每个所述目标虚拟道具关联的至少一个视频片段,包括:播放目标虚拟对象的满足以下条件中至少之一的视频片段:在所述视频片段中,所述目标虚拟对象使用所述目标虚拟道具得到的成绩高于成绩阈值;在所述视频片段中,所述目标虚拟对象使用所述目标虚拟道具的目标虚拟场景与所述虚拟对象当前所处虚拟场景的场景相似度大于场景相似度阈值;在所述视频片段中,使用所述目标虚拟道具的目标虚拟对象与所述虚拟对象的角色相似度大于角色相似度阈值;其中,所述目标虚拟对象包括以下至少之一:所述虚拟对象、与所述虚拟对象处于相同群组的虚拟对象。3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,当所述至少一个目标虚拟道具的数目为多个时,所述播放与每个所述目标虚拟道具关联的至少一个视频片段,包括:按照多个所述目标虚拟道具的顺序,依次针对每个所述目标虚拟道具执行以下处理:播放与所述目标虚拟道具关联的至少一个视频片段。4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:通过执行以下任意一种处理获取所述顺序:获取每个所述目标虚拟道具的成绩,根据每个所述目标虚拟道具的成绩对多个所述目标虚拟道具进行降序排序处理;根据每个所述目标虚拟道具的性能参数,对多个所述目标虚拟道具进行降序排序处理;根据每个所述目标虚拟道具的使用频率,对多个所述目标虚拟道具进行降序排序处理;根据每个所述目标虚拟道具与所述虚拟场景的适配程度,对多个所述目标虚拟道具进行降序排序处理。5.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,当所述至少一个视频片段的数目为多个时,所述播放与所述目标虚拟道具关联的至少一个视频片段,包括:按照多个所述视频片段的排序结果,依次播放多个所述视频片段;其中,多个所述视频片段的排序结果包括以下至少之一:基于每个所述视频片段中使用所述目标虚拟道具得到的成绩,对多个所述视频片段进行降序排序得到的降序排序结果;基于每个所述视频片段中使用所述目标虚拟道具的目标虚拟场景与所述虚拟对象当前所处虚拟场景的场景相似度,对多个所述视频片段进行降序排序得到的降序排序结果;
基于每个所述视频片段中使用所述目标虚拟道具的目标虚拟对象与所述虚拟对象的角色相似度,对多个所述视频片段进行降序排序得到的降序排序结果。6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,当用于播放的视频片段的数目为多个时,所述播放与每个所述目标虚拟道具关联的至少一个视频片段,包括:同时播放多个视频片段;或者按照顺序播放所述多个视频片段;其中,当所述多个视频片段是同时播放时,所述多个视频片段是静音播放的,或者,所述多个视频片段的声音是依次轮换播放的。7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,当所述多个视频片段对应多个所述目标虚拟道具时,所述同时播放多个视频片段,包括:在多个显示区域的每个所述显示区域中同时播放至少一个视频片段;其中,在相同的显示区域中播放的至少一个视频片段关联一个目标虚拟道具,或者关联多个具有关联性的目标虚拟道具。8.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述按照顺序播放所述多个视频片段,包括:执行以下播放方式至少之一:按照每个所述视频片段中展示的目标虚拟场景与所述虚拟对象当前所处的虚拟场景的场景相似度的降序排序结果,依次播放所述多个视频片段;按照每个所述视频片段中得到的成绩的降序排序结果,依次播放所述多个视频片段;按照每个所述视频片段中的目标虚拟对象与所述虚拟对象的角色相似度的降序排序结果,依次播放所述多个视频片段;按照每个视频片段的采集时间的降序排序结果,依次播放多个视频片段。9.根据权利要求8所述的方法,其特征在...

【专利技术属性】
技术研发人员:练建锋
申请(专利权)人:腾讯科技深圳有限公司
类型:发明
国别省市:

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