虚拟现实设备制造技术

技术编号:31674998 阅读:29 留言:0更新日期:2022-01-01 10:19
本发明专利技术涉及虚拟现实设备,包括定位装置、显示器和VR眼镜,定位装置包括外壳,外壳一侧设置第一圆孔,外壳另一侧设置第二圆孔,第一圆孔与第二圆孔相对设置,第一圆孔内侧设置第一摄像头,第二圆孔内侧设置第二摄像头,第一圆孔与第二圆孔之间设置音响孔,音响孔内侧设置喇叭,第一圆孔一侧设置电源孔,外壳相对一侧设置VR眼镜,VR眼镜外表面中部设置第一定位灯,第一定位灯一侧设置第二定位灯,第一定位灯另一侧设置第三定位灯,显示器位于VR眼镜一侧,显示器与VR眼镜电连接。虚拟现实设备中的定位装置体积小巧,且设置多个与定位装置以及VR眼镜适配的定位用摄像头,与VR眼镜和手柄适配,整体体验感好。整体体验感好。

【技术实现步骤摘要】
虚拟现实设备


[0001]本专利技术涉及虚拟现实设备领域,具体涉及一种虚拟现实设备。

技术介绍

[0002]虚拟现实技术,英文缩写为VR,又称灵境技术,是20世纪发展起来的一项全新技术,虚拟现实技术囊括计算机、电子信息、仿真技术于一体,其基本实现方式是计算机模拟虚拟环境从而给人以环境沉浸感,随着社会生产力和科学技术的不断发展,各行各业对VR技术的需求日益旺盛,VR技术也取得了重大进步,并逐步成为一个新的科学

[0003]现有的虚拟现实设备通常在进行使用时,常常会因为对头盔以及手柄定位不准确的问题导致使用者在使用设备时,沉浸感和体验感不佳,且现有的设备的定位装置通常精准度较低,且功能较少,难以满足大众使用者的需求。
[0004]
技术实现思路

[0005]鉴于上述状况,有必要提供一种虚拟现实设备。
[0006]虚拟现实设备,包括定位装置、显示器和VR眼镜,所述定位装置包括外壳,所述外壳一侧设置第一圆孔,所述外壳另一侧设置第二圆孔,所述第一圆孔与所述第二圆孔相对设置,所述第一圆孔内侧设置第一摄像头,所述第二圆孔内侧设置第二摄像头,所述第一圆孔与所述第二圆孔之间设置音响孔,所述音响孔内侧设置喇叭,所述第一圆孔的个数为11个,所述第二圆孔的个数为11个,所述第一圆孔一侧设置电源孔,所述外壳相对一侧设置VR眼镜,所述VR眼镜外表面中部设置第一定位灯,所述第一定位灯一侧设置第二定位灯,所述第一定位灯另一侧设置第三定位灯,所述显示器位于所述VR眼镜一侧,所述显示器与所述VR眼镜电连接。/>[0007]进一步的,4个所述第一圆孔与所述另外4个所述第一圆孔相对设置,4个所述第一圆孔与另外4个所述第一圆孔之间设置3个所述第一圆孔,所述第一摄像头的个数为11个。
[0008]进一步的,所述4个所述第二圆孔与所述另外4个所述第二圆孔相对设置,4个所述第二圆孔与另外4个所述第二圆孔之间设置3个所述第二圆孔,所述第二摄像头的个数为11个。
[0009]进一步的,所述外壳上表面设置散热孔,所述散热孔位于所述喇叭上方,所述散热孔一侧设置电源键。
[0010]进一步的,还包括手柄,所述手柄下端设置USB口,所述手柄中部设置第四定位灯,所述第四定位灯一侧设置开关键。
[0011]进一步的,所述外壳横截面长度小于20厘米,所述外壳横截面宽度小于5厘米,所述外壳的高度小于7厘米。
[0012]进一步的,所述显示器下端设置支撑柱,所述支撑柱下部四周设置滑轮,所述滑轮的个数为4个。
[0013]该虚拟现实设备中的定位装置体积小巧,且设置多个与定位装置以及VR眼镜适配的定位用摄像头,可以有效及时的对VR眼镜以及手柄进行定位,从而使得整个设备在使用时的沉浸感更好,且该定位装置中设置音响,使得使用者的体验感更佳,且与VR眼镜和手柄适配,整体体验感好。
[0014]附图说明
[0015]图1是本专利技术中定位装置的结构示意图。
[0016]图2是本专利技术中VR眼镜的结构示意图。
[0017]图3是本专利技术中VR手柄的结构示意图。
[0018]图4是本专利技术中主机的结构示意图。
[0019]其中,定位装置1、外壳2、第一圆孔3、第二圆孔4、第一摄像头5、第二摄像头6、音响孔7、电源孔8、VR眼镜9、第一定位灯10、第二定位灯11、第三定位灯12、显示器13、散热孔14、电源键15、手柄16、第四定位灯18、开关键19、支撑柱20、滑轮21。
具体实施方式
[0020]下面将结合附图及实施例对本专利技术作进一步的详细说明。
[0021]虚拟现实设备,包括定位装置1、显示器13和VR眼镜9,其中该定位装置1可与VR眼镜9配合使用,对VR眼镜9定位以及对位置信息进行交互反馈,使得整个虚拟现实设备的沉浸感更好,其中,该定位装置1包括外壳2,该外壳2为中空结构,外壳2的前面板一侧设置多个第一圆孔3,第一圆孔3内侧用来设置第一摄像头5,外壳2前面板的另一侧设置多个第二圆孔4,第二圆孔4内侧用来设置第二摄像头6,该第一圆孔3与第二圆孔4的大小相同,第二摄像头6与第一摄像头5结构相同,第一摄像头5和第二摄像头6可以有效的对定位装置1外部的情况进行监控和定位,在第一圆孔3和第二圆孔4之间设置多个音响孔7,音响孔7朝向定位装置1内侧设置喇叭,使得整个虚拟现实设备在使用时可以通过定位设备来播放与VR视频配套的音乐,整体的沉浸感更好,其中第一圆孔3的个数为11个,第二圆孔4的个数同样为11个,设置多个第一圆孔3和多个第二圆孔4,对应的即设置多个第一摄像头5和第二摄像头6,使得定位装置1在进行使用时,可以进行更加全面和准确的监控和定位,在定位装置1的第一圆孔3的一侧设置电源孔,设置电源孔使得该定位装置1可以和外部的电源连通,为定位装置1提供电能。在该定位装置1外壳2的相对位置设置VR眼镜9,VR眼镜9为市面现有的带有镜片和显示屏和主机的一体式VR眼镜9,在VR亚宁的外表面中部设置第一定位灯10,在第一定位灯10的一侧设置第二定位灯11,在第一定位灯10的另一侧设置第三定位灯12,其中第二定位灯11与第三定位灯12相对设置,在VR眼镜9的一侧设置一台显示器13,该显示器13为立式显示器13,可以竖直的放置在平面上,该显示器13与VR眼镜9电连接,通过设置显示器13,使得VR眼镜9中的VR视频,以及使用者的使用状态以及位置信息可以及时的在显示器13中得到体现,从而使得外部可以方便跟进使用者使用VR眼镜9的使用状态。
[0022]该定位装置1的外壳2上一侧设置11个第一圆孔3,其中有4个第一圆孔3按相同间隔竖直排列,此外在竖直排列的4个第一圆孔3的相对一侧设置4个第一圆孔3,同样按照相同的间隔进行排列,在这4个第一圆孔3与4个第一圆孔3之间设置3个第一圆孔3,3个第一圆
孔3按照相同的间隔竖直排列,每一个第一圆孔3内侧均设置一个第一摄像头5,通过设置多个且分部均匀的第一摄像头5,使得该定位装置1在队部的VR眼镜9和手柄16定位可以更加的准确和全面。
[0023]定位装置1的外壳2上的另一侧设置11个第二圆孔4,其中有4个第二圆孔4按相同间隔竖直排列,此外在竖直排列的4个第二圆孔4的相对一侧设置4个第二圆孔4,同样按照相同的间隔进行排列,在这4个第二圆孔4与4个第二圆孔4之间设置3个第二圆孔4,3个第二圆孔4按照相同的间隔竖直排列,每一个第二圆孔4内侧均设置一个第二摄像头6,通过设置多个且分部均匀的第一二摄像头,使得该定位装置1在队部的VR眼镜9和手柄16定位可以更加的准确和全面。
[0024]在外壳2的上表面上设置散热孔14,该散热孔14为椭圆形结构,散热孔14的个数为4个,且4个散热孔14横向按照固定的间隔进行设置,且4个散热孔14位于定位装置1的喇叭的上方,通过设置散热孔14使得定位装置1在进行使用时,通过散热孔14可以对喇叭以及第一摄像头5和第二摄像头6以及其他部件产生的热量进行疏散,进而保障整个定位装置1的使用寿命,在散热孔14的一侧设置电源孔,电本文档来自技高网...

【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种虚拟现实设备,其特征在于,包括定位装置、显示器和VR眼镜,所述定位装置包括外壳,所述外壳一侧设置第一圆孔,所述外壳另一侧设置第二圆孔,所述第一圆孔与所述第二圆孔相对设置,所述第一圆孔内侧设置第一摄像头,所述第二圆孔内侧设置第二摄像头,所述第一圆孔与所述第二圆孔之间设置音响孔,所述音响孔内侧设置喇叭,所述第一圆孔的个数为11个,所述第二圆孔的个数为11个,所述第一圆孔一侧设置电源孔,所述外壳相对一侧设置VR眼镜,所述VR眼镜外表面中部设置第一定位灯,所述第一定位灯一侧设置第二定位灯,所述第一定位灯另一侧设置第三定位灯,所述显示器位于所述VR眼镜一侧,所述显示器与所述VR眼镜电连接。2.如权利要求1所述的虚拟现实设备,其特征在于,4个所述第一圆孔与所述另外4个所述第一圆孔相对设置,4个所述第一圆孔与另外4个所述第一圆孔之间设置3个所述第一圆孔,所述第一...

【专利技术属性】
技术研发人员:王洁
申请(专利权)人:深圳市虚拟现实科技有限公司
类型:发明
国别省市:

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