VR游戏座椅制造技术

技术编号:28147194 阅读:68 留言:0更新日期:2021-04-21 19:33
本发明专利技术涉及VR游戏座椅,包括伸缩外罩、支撑座,伸缩外罩内部设置第一伸缩弹簧,第一伸缩弹簧下端设置第一支撑座,第一伸缩弹簧上端设置第一本体,第一伸缩弹簧一侧设置第二伸缩弹簧,第二伸缩弹簧上端设置第二本体,第二伸缩弹簧远离第一伸缩弹簧一侧设置第三伸缩弹簧,第三伸缩弹簧下端设置第三支撑座,第三伸缩弹簧上端设置扶手部,扶手部两端设置风扇,风扇远离第一本体一侧设置喷水器,第一本体下部设置第一电机,第二本体下部设置第二电机,第一电机与伸缩外罩连接,第二电机与伸缩外罩连接。该VR游戏座椅整体尺寸较大,通过设置滑轮可以进行移动,方便使用者的使用,且配置专门放置VR眼镜的伸缩挂钩,使用者使用VR眼镜时更加的方便。更加的方便。更加的方便。

【技术实现步骤摘要】
VR游戏座椅


[0001]本专利技术涉及虚拟现实设备领域,具体涉及一种VR游戏座椅。

技术介绍

[0002]虚拟现实技术,英文缩写为VR,又称灵境技术,是20世纪发展起来的一项全新技术,虚拟现实技术囊括计算机、电子信息、仿真技术于一体,其基本实现方式是计算机模拟虚拟环境从而给人以环境沉浸感,随着社会生产力和科学技术的不断发展,各行各业对VR技术的需求日益旺盛,VR技术也取得了重大进步,并逐步成为一个新的科学

[0003]市面上现有的VR游戏座椅通常为单独的一个座椅,且市面上的多座位的VR游戏座椅,通常运行起来不够协调,或者只能分开单独进行使用,难以达到使用者的需求,此外现有的VR座椅的功能较为单调,使得整个沉浸感较差。
[0004]
技术实现思路

[0005]鉴于上述状况,有必要提供一种VR游戏座椅。
[0006]VR游戏座椅,包括伸缩外罩、支撑座,所述伸缩外罩内部设置第一伸缩弹簧,所述第一伸缩弹簧下端设置第一支撑座,所述第一伸缩弹簧上端设置第一本体,所述第一伸缩弹簧一侧设置第二伸缩弹簧,所述第二伸缩弹簧上端设置第二本体,所述第二伸缩弹簧下端设置第二支撑座,所述第二伸缩弹簧远离所述第一伸缩弹簧一侧设置第三伸缩弹簧,所述第三伸缩弹簧下端设置第三支撑座,所述第三伸缩弹簧上端设置扶手部,所述扶手部两端设置风扇,所述风扇远离所述第一本体一侧设置喷水器,所述第一本体下部设置第一电机,所述第二本体下部设置第二电机,所述第一电机与所述伸缩外罩连接,所述第二电机与所述伸缩外罩连接。
[0007]进一步的,所述第一本体包括第一底座和第一靠背,所述第一底座与所述伸缩外罩连接,所述第一靠背下端与所述第一底座一端连接,所述第二本体包括第二底座和第二靠背,所述第二靠背下端与所述第二底座一端连接,所述第二底座与所述伸缩外罩连接。
[0008]进一步的,所述第一本体远离所述第二本体一侧设置阻挡件,所述阻挡件与所述伸缩外罩端部固定连接。
[0009]进一步的,所述扶手部中部设置透气孔。
[0010]进一步的,所述第一靠背一侧设置第一绑带,所述第二靠背一侧设置第二绑带。
[0011]该VR游戏座椅整体尺寸较大,通过设置滑轮可以进行移动,方便使用者的使用,且配置专门放置VR眼镜的伸缩挂钩,使得使用者使用VR眼镜时更加的方便。
附图说明
[0012]图1是本专利技术中VR游戏座椅的结构示意图一。
[0013]图2是本专利技术中VR游戏座椅的结构示意图二。
[0014]其中,伸缩外罩1、第一伸缩弹簧2、第一支撑座3、第一本体4、第二本体5、第二支撑座6、第三伸缩弹簧7、第三支撑座8、扶手部9、风扇10、喷水器11、第一靠背12、第二靠背13、阻挡件14、第一绑带15、透气孔16。
具体实施方式
[0015]下面将结合附图及实施例对本专利技术作进一步的详细说明。
[0016]一种VR游戏座椅,包括伸缩外罩1,该伸缩外罩1整个结构可以进行左右和上下的伸缩,在伸缩外罩1的内部设置第一伸缩弹簧2,该第一伸缩弹簧2的下端设置第一支撑座3,第一支撑座3对整个VR游戏座椅起到支撑作用,在第一伸缩弹簧2的上端设置第一本体4,该第一本体4为座椅形状,使用者可以坐在第一本体4上方。在第一伸缩弹簧2的一侧设置第二伸缩弹簧,该第一伸缩弹簧2与第二伸缩弹簧的结构相同,第二伸缩弹簧上端设置第二本体5,第二本体5与第一本体4结构相同,使得整个设备可以同时承载两个不同的使用者共同进行使用,第二伸缩弹簧的下端设置第二支撑座6,第二支撑座6与第一支撑座3结构相同,第二支撑座6对整个设备起到支撑作用,第二伸缩弹簧远离第一伸缩弹簧2的一侧设置第三伸缩弹簧7,第三伸缩弹簧7与第一伸缩弹簧2结构相同,第三伸缩弹簧7下端设置第三支撑座8,对设备起到支撑作用,第三伸缩弹簧7的上端设置扶手部9,扶手部9使得位于第二本体5上的使用者可以用手抓住该扶手部9,使得坐在第二本体5上的使用者,在佩戴上VR眼镜后在VR游戏座椅上运行的更加稳定。扶手部9的两端设置风扇10,风扇10的个数为2个,该风扇10可与整个设备以及VR眼镜中的视频配合使用,使得使用者的体验感受更加的真实,更加具有沉浸感,在风扇10远离第一本体4的一侧设置喷水器11,喷水器11的个数为2个,且与风扇10配合使用,通过喷水器11使得风扇10可以将水雾喷洒到使用者的身边,使得使用者在使用VR眼镜时更加有身临其境的感觉,更加具有沉浸感。第一本体4的下部设置第一电机,该第一电机为市面现有的伸缩电机,通过该第一电机使得第一本体4可以实现左右的摇摆,且在第一弹簧的带动下,使得整个第一本体4可以实现上下和左右的摇摆,从而使得坐在第一本体4上的使用者可以随着第一本体4进行身体的摇摆,使得佩戴了VR眼镜的使用者更加具有沉浸感。在第二本体5的下部设置第二电机,第二电机与第一电机结构相同,第二电机为市面现有的伸缩电机,通过第二电机使得第二本体5可以实现左右的摇摆,且在第二弹簧的带动下,使得整个第二本体5可以实现上下和左右的摇摆,从而使得坐在第二本体5上的使用者可以随着第二本体5实现身体的摇摆,使得使用者在佩戴VR眼镜进行观看的同时更加具有沉浸感。第一电机和伸缩外罩1连接,第二电机和伸缩外罩1连接,且随着第一电机和第二电机的运作,带动伸缩外罩1进行摆动,从而带动整个扶手部9进行,使得使用者更加具有沉浸感。
[0017]第一本体4具体包括第一底座和第一靠背12,第一底座与伸缩外罩1连接,第一靠背12的下端与第一底座一端连接,第二本体5包括第二底座和第二靠背13,第二靠背13下端与第二底座一端连接,第二底座与伸缩外罩1连接,设置底座和靠背使得使用者更加的舒适。
[0018]第一本体4远离第二本体5一侧设置阻挡件14,阻挡件14与伸缩外罩1的端部固定连接,设置阻挡件14可有效的防止第一本体4出现弹出或者是不稳定的情况,使得整个设备在使用时更加的安全。
[0019]扶手部9的中部设置透气孔16,该透气孔16为竖条形状,通过设置透气孔可有效的释放整个设备的热量,使得设备的使用寿命更长,也使得喷水器11可以更方便将水雾喷到使用者的身上,避免造成阻隔。
[0020]第一靠背12的一侧设置第一绑带15,第二靠背13的一侧设置第二绑带,第一绑带15和第二绑带结构相同,通过第一绑带15和第二绑带可以将使用者更好的固定在第一本体4和第二本体5,保证安全性和稳定性。
[0021]以上所述,仅是本专利技术的较佳实施例而已,并非对本专利技术作任何形式上的限制,虽然本专利技术已以较佳实施例揭露如上,然而并非用以限定本专利技术,任何熟悉本专业的技术人员,在不脱离本专利技术技术方案范围内,当可利用上述揭示的
技术实现思路
做出些许更动或修饰为等同变化的等效实施例,但凡是未脱离本专利技术技术方案内容,依据本专利技术的技术实质对以上实施例所作的任何简单修改、等同变化与修饰,均仍属于本专利技术技术方案的范围内。
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【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.VR游戏座椅,其特征在于,包括伸缩外罩、支撑座,所述伸缩外罩内部设置第一伸缩弹簧,所述第一伸缩弹簧下端设置第一支撑座,所述第一伸缩弹簧上端设置第一本体,所述第一伸缩弹簧一侧设置第二伸缩弹簧,所述第二伸缩弹簧上端设置第二本体,所述第二伸缩弹簧下端设置第二支撑座,所述第二伸缩弹簧远离所述第一伸缩弹簧一侧设置第三伸缩弹簧,所述第三伸缩弹簧下端设置第三支撑座,所述第三伸缩弹簧上端设置扶手部,所述扶手部两端设置风扇,所述风扇远离所述第一本体一侧设置喷水器,所述第一本体下部设置第一电机,所述第二本体下部设置第二电机,所述第一电机与所述伸缩外罩连接,所述第二电机与所述伸缩外罩连接。2.如...

【专利技术属性】
技术研发人员:王洁
申请(专利权)人:深圳市虚拟现实科技有限公司
类型:发明
国别省市:

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