亮度范围制造技术

技术编号:31610812 阅读:47 留言:0更新日期:2021-12-29 18:39
示例显示系统包括亮度引擎、瞳孔引擎和调节器引擎。亮度引擎识别亮度范围,瞳孔引擎识别瞳孔尺寸特性。调节器引擎根据基于瞳孔尺寸特性对亮度范围的调节来修改显示特性。在另一示例中,可执行指令使识别在与瞳孔收缩的容差相对应的范围内的亮度水平,以及当预料显示亮度水平超出瞳孔收缩的容差时,使对显示特性进行调节。在示例方法中,识别与瞳孔的最大收缩和最大扩张相对应的亮度范围,识别超出亮度范围的内容数据,并且使显示器在亮度范围内呈现内容数据。内容数据。内容数据。

【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】亮度范围

技术介绍

[0001]电子装置与显示器交互以提供视觉体验和信息。显示技术包括液晶显示器(LCD)和有机发光二极管(OLED)显示器。显示技术不断发展以提高图像质量,并包括一系列视觉特性以增强观看体验。
附图说明
[0002]图1至图3是描绘示例显示系统的框图。
[0003]图4描绘了用于实现示例显示系统的示例部件。
[0004]图5和图6是描绘用于维持显示亮度的示例方法的流程图。
具体实施方式
[0005]在以下描述和附图中,描述了显示系统和/或维持显示亮度的方法的一些示例实施方式。电子装置与显示器交互以提供视觉体验和信息。例如,虚拟现实(VR)系统可以包括可以显示沉浸式视觉内容的头戴式显示器(HMD)。用户可能希望对他们的视觉体验(由显示器提供)进行个性化。特别是,对于具有敏感的眼睛的用户来说,默认亮度水平可能是极其强烈的,并且可能需要对显示器设置进行相应的手动调节。在活跃改变的视觉体验中,由于显示器的亮度水平,用户可能会受到“雪盲”或与视觉灵敏度或视觉聚焦相关的其他问题的影响。
[0006]下面描述的多种示例涉及维持显示器的亮度水平以增强用户的视觉体验(作为示例,例如优化视觉聚焦和/或眼睛舒适度)。本文讨论的显示系统和显示方法可以使用与适合于用户的亮度范围相对应的瞳孔信息来调节显示器的亮度水平。通过动态地改变亮度水平以对应于期望的瞳孔尺寸,例如可以减少眼睛疲劳,并且可以增大视觉聚焦。
[0007]图1至图3是描绘示例显示系统100、200和300的框图。参考图1,图1的示例显示系统100总体包括亮度引擎102、瞳孔引擎104和调节器引擎106。通常,调节器引擎106可以通过将由亮度引擎102识别的亮度水平修改为处于由瞳孔引擎104确定的亮度范围内,来修改显示器的亮度水平。
[0008]亮度引擎102表示识别内容的亮度范围的任何电路、或者电路与可执行指令的组合。例如,亮度引擎102可以是用于分析视频数据并确定视频数据的一帧或多帧的亮度水平的电路与可执行指令的组合。亮度引擎102可以包括执行识别到的内容亮度水平与阈值或其他参考之间的比较的电路、或者电路与可执行指令的组合。又例如,亮度引擎102可以确定内容的亮度范围超出了阈值参考,并且响应于内容被调节而使指示器(诸如位于HMD面垫圈内的指示器)激活,以将显示器特性维持在识别到的亮度范围内。
[0009]瞳孔引擎104表示识别瞳孔尺寸特性的任何电路、或者电路与可执行指令的组合。例如,瞳孔引擎104可以是在显示器的亮度改变期间监测瞳孔的属性并基于瞳孔的属性的改变程度确定(由亮度引擎102识别的)亮度范围的修改后的边界的电路与可执行指令的组合。以此方式,瞳孔引擎104可以促使最小瞳孔尺寸或最大瞳孔收缩的校准用作确定适当亮
度范围的参考。
[0010]调节器引擎106表示基于识别到的对亮度范围的调节来修改显示器特性的任何电路、或者电路与可执行指令的组合。例如,调节器引擎106可以是使用由瞳孔引擎104识别的瞳孔特性来生成用于显示器操作的亮度范围并且促使对显示亮度的调节以将显示内容维持在所生成的亮度范围内的电路与可执行指令的组合。又例如,调节器引擎106可以是具有控制程序的控制器,该控制程序使控制器的处理器基于瞳孔尺寸特性来识别对亮度范围的调节并且通过修改显示元件的亮度水平来修改显示器特性。这样的示例在本文中进一步详细讨论。
[0011]在一些示例中,本文关于图1至图6中的任一个描述的功能可以与本文关于图1至图6中的任一个描述的功能组合提供。
[0012]参考图2,显示系统200包括系统100的部件并且描绘了诸如显示器130、数据存储器120、图形电路134、瞳孔测量跟踪器108和校准引擎110的附加元件。
[0013]显示器130是能够呈现视觉内容的诸如LCD或OLED显示器的显示装置。如本文所使用的,显示元件132指的是显示器的促使光激活的硬件。例如,LCD的背光面板的亮度水平可以由调节器引擎106修改。又例如,显示元件可以是薄膜晶体管(TFT)背板,其激活或以其他方式使像素的子像素以一亮度等级发射彩色光(例如,红色、绿色或蓝色)。
[0014]数据存储器120可以是诸如本文关于图3进一步讨论的储存器资源的数据存储装置。用户简档138可以存储在数据存储器120上。用户简档138是包含或以其他方式引用表示用户信息(诸如瞳孔尺寸、眼睛属性、用于眼睛或双眼的亮度范围等)的数据的数据结构。
[0015]图形电路134可以是图形卡或图形处理单元(GPU)。内容136可以是由图形电路134处理以呈现在显示器130的屏幕上(例如,通过对显示元件132进行激活)的视频或其他图像数据。
[0016]图2的瞳孔引擎104被描绘为包含瞳孔测量跟踪器引擎1078和校准引擎110。在其他示例中,系统200的逻辑(例如,电路和/或可执行指令的逻辑划分)可以以其他方式表示。瞳孔测量跟踪器引擎108表示执行瞳孔测量分析(诸如测量眼睛的瞳孔尺寸)的电路、或者电路与可执行指令的组合。校准引擎110表示对眼睛执行校准操作以确定眼睛的诸如最大瞳孔收缩或最小瞳孔尺寸的属性的电路、或者电路与可执行指令的组合。例如,校准引擎110可以是执行如下操作的电路、或者电路与可执行指令的组合:调制显示器的背光,直到瞳孔测量跟踪器引擎108测量不到瞳孔的进一步收缩;基于在调制期间观察到的瞳孔测量数据,使用瞳孔尺寸特性的程度来更新用户简档138;并且将显示元件132的与瞳孔不再发生进一步收缩的时间相对应的背光水平设置为与亮度范围相对应的阈值参考。
[0017]图3描绘了示例系统300可以包括可操作地耦接到处理器资源222的储存器资源220。参考图3,储存器资源220可以包含由处理器资源222可执行的指令集。当指令集由处理器资源222执行时,指令集可操作为使处理器资源222执行系统300的操作。存储在储存器资源220上的指令集可以表示为亮度模块202、瞳孔模块204和调节器模块206。亮度模块202、瞳孔模块204和调节器模块206表示当被执行时分别使图1(或图2)的亮度引擎102、瞳孔引擎104、调节器引擎106的功能发生的程序指令。处理器资源222可以执行指令集,以执行模块202、204、206,和/或执行在系统300的模块中的和/或与系统300的模块相关联的任何其他适当的操作。例如,处理器资源222可以执行指令集,以识别亮度水平阈值,以将显示亮度
水平维持在与瞳孔收缩的容差相对应的范围内,并且当显示亮度水平被预料为导致收缩程度超出瞳孔收缩的容差的边界时,引起显示特性的调节。又例如,处理器资源222可以执行指令集以:使传感器监测眼睛的瞳孔尺寸;通过在反馈回路中增大背光输出,直到瞳孔直径足够恒定,来校准适合用户眼睛的亮度范围;以及将亮度的阈值参考存储在用户简档中。又例如,处理器资源222可以执行指令集以:生成与眼睛的小于眼睛的最大扩张的扩张范围相对应的亮度范围;将与识别到的瞳孔收缩极限相对应的边界存储在用户简档中以表示本文档来自技高网
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【技术保护点】

【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】1.一种显示系统,包括:亮度引擎,用于识别内容的亮度范围;瞳孔引擎,用于识别瞳孔尺寸特性;以及调节器引擎,用于:基于所述瞳孔尺寸特性识别对所述亮度范围的调节;并且基于识别到的对所述亮度范围的调节来修改显示特性。2.根据权利要求1所述的显示系统,其中,所述瞳孔引擎用于:在显示器的亮度的改变期间监测瞳孔的属性;以及基于所述瞳孔的所述属性的改变程度确定所述亮度范围的修改后的边界。3.根据权利要求1所述的显示系统,其中,所述调节器引擎用于:通过修改显示元件的亮度水平来修改所述显示特性。4.根据权利要求1所述的显示系统,包括:瞳孔测量跟踪器引擎,用于测量瞳孔尺寸;以及校准引擎,用于:调制显示器的背光,直到所述瞳孔测量跟踪器引擎测量不到所述瞳孔的进一步收缩;基于在所述调制期间观察到的瞳孔测量数据,用所述瞳孔尺寸特性的程度更新用户简档;并且将与没有发生所述瞳孔的进一步收缩时相对应的所述背光水平设置为与所述亮度范围相对应的阈值参考。5.根据权利要求4所述的显示系统,其中:所述亮度引擎用于:确定内容的所述亮度范围超出所述阈值参考;并且响应于所述内容被调节而使指示器激活,以将所述显示特性维持在识别到的亮度范围内。6.一种非暂时性计算机可读存储介质,包括指令集,所述指令集由处理器资源可执行,以:识别亮度水平阈值,以将显示亮度水平维持在与瞳孔收缩的容差相对应的范围内;并且当所述显示亮度水平被预料为使收缩的程度超出瞳孔收缩的所述容差的边界时,促使对显示特性的调节。7.根据权利要求6所述的介质,其中,所述指令集由所述处理器资源可执行,以:校准用户的所述亮度范围;并且将所述阈值参考存储在用户简档中。8.根据权利要求7所述的介质,其中,所述指令集由所述处理器资源可执行,以:监测眼睛的瞳孔尺寸;并且在反馈回路中增大背光输出,直到瞳孔直径足够恒定。9.根据权利要求7...

【专利技术属性】
技术研发人员:马修
申请(专利权)人:惠普发展公司有限责任合伙企业
类型:发明
国别省市:

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