一种基于三维动画的虚拟交互设备制造技术

技术编号:31492890 阅读:48 留言:0更新日期:2021-12-18 12:30
一种基于三维动画的虚拟交互设备,包括本体,所述本体的下方设置有第一支撑板,所述第一支撑板的下方设置有第二支撑板,所述第一支撑板和所述第二支撑板的一端之间转动连接,所述第一支撑板的上端面设置有一对第一支撑座,所述本体设于一对所述第一支撑座之间,所述第一支撑座的侧面设置有第二支撑座,所述第二支撑座的顶部设置有第四转轴,所述第四转轴的一端设置有第一螺纹杆,一个所述第一支撑座上设置有第二转轴。本申请和现有技术相比,可以通过调整驱动杆与第一限位孔或者与第二限位适配,即通过驱动杆可以对投影仪本体在竖直和水平方向进行调整,使得投影仪可以在多种情况下进行使用。进行使用。进行使用。

【技术实现步骤摘要】
一种基于三维动画的虚拟交互设备


[0001]本专利技术涉及交互设备
,尤其涉及一种基于三维动画的虚拟交互设备。

技术介绍

[0002]虚拟现实技术(英文名称:Virtual Reality,缩写为VR),是20世纪发展起来的一项全新的实用技术。虚拟现实技术囊括计算机、电子信息、仿真技术,其基本实现方式是计算机模拟虚拟环境从而给人以环境沉浸感。随着社会生产力和科学技术的不断发展,各行各业对VR技术的需求日益旺盛。VR技术也取得了巨大进步,并逐步成为一个新的科学

[0003]三维动画又称3D动画,它不受时间、空间、地点、条件、对象的限制,运用各种表现形式把复杂、抽象的节目内容、科学原理、抽象概念等用集中、简化、形象、生动的形式表现出来。三维动画技术模拟真实物体的方式使其成为一个有用的工具。由于其精确性、真实性和可操作性,被广泛应用于医学、教育、军事、娱乐等诸多领域。三维动画通过虚拟现实交互设备可以使得使用者有着更好的体验,比如通过VR眼镜观看三维动画可以或者身临其境的效果,随着3D技术的普及,人们在自己家里也可以观看3D视频本文档来自技高网...

【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种基于三维动画的虚拟交互设备,包括本体(1),其特征在于,所述本体(1)的下方设置有第一支撑板(2),所述第一支撑板(2)的下方设置有第二支撑板(3),所述第一支撑板(2)和所述第二支撑板(3)的一端之间转动连接,所述第一支撑板(2)的上端面设置有一对第一支撑座(4),所述本体(1)设于一对所述第一支撑座(4)之间,所述第一支撑座(4)的侧面设置有第二支撑座(5),所述第二支撑座(5)的顶部设置有第四转轴(35),所述第四转轴(35)的一端设置有第一螺纹杆(19),一个所述第一支撑座(4)上设置有第二转轴(17),所述第二转轴(17)的端部设置有齿轮(18),所述第二支撑板(3)的上端面设置有一对第三支撑座(6),所述第三支撑座(6)的侧面设置有限位组件(9),所述第三支撑座(6)之间转动连接有传动杆(10),所述传动杆(10)的上均匀分布有至少两个凸轮(11),所述第一支撑板(2)的底部均匀分布有多个限位座(13),所述限位座(13)的底部开设有凹槽(14),所述凹槽(14)内通过第一转轴(16)转动连接有限位辊(15),所述限位辊(15)和所述凸轮(11)滚动连接,所述第三支撑座(6)的侧面设置有用于控制传动杆(10)和第四转轴(35)转动的驱动组件。2.根据权利要求1所述的一种基于三维动画的虚拟交互设备,其特征在于,所述驱动组件包括第四支撑座(7)和第五支撑座(8),所述第四支撑座(7)的顶部通过第六转轴(37)转动连接有第四辊轮(23),所述第五支撑座(8)的底部通过第五转轴(36)转动连接有第三辊轮(22),所述第五支撑座(8)的上部转动连接有第二辊轮(21),所述第二辊轮(21)与所述第三辊轮(22)之间设置有第六辊轮(25),所述传动杆(10)的一端设置有第五辊轮(24),所述第四转轴(35)的远离所述第一螺纹杆(19)的一端设置有第一辊轮(20),所述第一辊轮(20)、第二辊轮(21)、第三辊轮(22)、第四辊轮(23)的外侧设置有具有弹性的第...

【专利技术属性】
技术研发人员:郑重
申请(专利权)人:辽宁轻工职业学院
类型:发明
国别省市:

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