【技术实现步骤摘要】
一种基于蒙特卡洛树搜索的音乐生成方法
[0001]本专利技术涉及音乐
,具体为一种基于蒙特卡洛树搜索的音乐生成方法。
技术介绍
[0002]音乐是一种艺术形式和文化活动,其媒介是按时组织的、有规律的声波,它的基本要素包括强弱、调性、时长、音色等。由这些基本要素相互结合,形成音乐的常用的“形式要素”,例如:节奏、曲调、和声,以及力度、速度、调式、曲式、织体等。构成音乐的形式要素,就是音乐的表现手段。不同类型音乐可能会强调或忽略其中的某些元素。音乐是用各种各样的乐器和声乐技术演奏,分为器乐、声乐以及将唱歌和乐器结合在一起的作品,现在的音乐的创作分为乐器直接创作和乐器与电脑的结合进行创作,但无论哪一种方式,都离不开乐器的参与,这样在进行音乐创作的时候,用到的工具较为繁琐,不利于用户快速方便的对音乐进行创作。
技术实现思路
[0003](一)解决的技术问题
[0004]针对现有技术的不足,本专利技术提供了一种基于蒙特卡洛树搜索的音乐生成方法,解决了上述
技术介绍
中所存在的问题。
[0005](二) ...
【技术保护点】
【技术特征摘要】
1.一种基于蒙特卡洛树搜索的音乐生成方法,其特征在于:所述方法是围绕调性、曲式、和声和节奏旋律组成,曲子采用4/4拍节奏,速度为120,规定固定长度的歌曲结构A、B、C
…
等都为16小节长度,所述方法包括以下步骤:S1、生成调性:用户选择曲子调性;S2、生成曲式:用户输入一个数字作为结构中出现的段落总数,返回相对应的结构,例如,输入数字3,返回结构为A
‑
B
‑
A;输入数字5,返回结构为A
‑
B
‑
A
‑
C
‑
A等,在A曲式下又有如a+a+b+a;a+b+b+a;a+b+a+a等组合的小曲式结构,每个小曲式结构长度为4;S3、生成和声:首先按照3、7、9和弦的定义列出和弦结构,然后按照斯波索宾和声学中的内容,先在小曲式中生成2、4、8个和声进行,如果是2个和声,一个和声占2小节,8个和声,一个和声占0.5个小节,其中,3、7和弦用于和声填充,9和弦用于旋律生成;S4、生成曲子的节奏:在该步骤中,以两个小节为一个处理单位,根据4/4拍的节奏,即四分音符为一拍,每小节4拍,因此这个单位就有8个四分音符,但这8个四分音符并不全部发音,根据使用者给出的数字,在8个音符中选出哪些位置的音符发音,剩下的做连线处理从而构成曲子的节奏;S5、生成旋律:该步骤是在前面给定的节奏基础上,对选定的位置进行音符的填充,由于前面已经为曲子构建好一个...
【专利技术属性】
技术研发人员:殷渝杰,王越,姚奕芃,罗中祺,王子俊,廖奕凯,李伟睿,陈晨兆阳,张雨骁,
申请(专利权)人:殷渝杰,
类型:发明
国别省市:
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