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游戏音效效果增强器制造技术

技术编号:31351275 阅读:14 留言:0更新日期:2021-12-13 09:00
本实用新型专利技术公开了游戏音效效果增强器,包括机体,机体的正面具有前面板,前面板上安装有控制按键,机体内固定安装有与控制按键电性连接的主控板,机体内设置有与主控板电性连接的电源模块并在机体上设置有电源接口,机体内设有与主控板电性连接的输入端模块,机体内设有与主控板电性连接的输出端模块,主控板上固定安装有与主控板电性连接的MCU模块和DSP模块。本实用新型专利技术通过控制按键音效储存模块中的音效模块,声乐音效可以给使用者享受优美音乐或者放松身心进入睡眠,游戏模式音效中可以实现听音辨位、游戏侦查功能等,可以极大地增加玩游戏时的音效效果。玩游戏时的音效效果。玩游戏时的音效效果。

【技术实现步骤摘要】
游戏音效效果增强器


[0001]本技术属于音效增强器
,具体为游戏音效效果增强器。

技术介绍

[0002]音效增强器,即Music Volume EQ是一款音效增强器,可以设置手机播放音乐时的音效,增强你的音乐播放效果和质量,让你的Android手机带来前所未有的音乐聆听体验。
[0003]但是目前市场上的游戏音效效果增强器,由于耳机扬声器的小型化,使得耳机的频响曲线和理想的平直频响曲线差异很大,导致多数耳机产品的听觉体验不佳,更加严重的是,由于有些耳机的声学设计存在缺陷,使得耳机系统的频响在某些频率范围内被过度放大或缩小,导致用于听音乐的自然度、平衡感和清晰度受到了影响。

技术实现思路

[0004]针对上述情况,为克服现有技术的缺陷,本技术提供游戏音效效果增强器,有效的解决了目前市场上的游戏音效效果增强器,由于耳机扬声器的小型化,使得耳机的频响曲线和理想的平直频响曲线差异很大,导致多数耳机产品的听觉体验不佳,更加严重的是,由于有些耳机的声学设计存在缺陷,使得耳机系统的频响在某些频率范围内被过度放大或缩小,导致用于听音乐的自然度、平衡感和清晰度受到了影响的问题。
[0005]为实现上述目的,本技术提供如下技术方案:
[0006]游戏音效效果增强器,包括机体,所述机体的正面具有前面板,前面板上安装有控制按键,机体内固定安装有与控制按键电性连接的主控板,机体内设置有与主控板电性连接的电源模块并在机体上设置有电源接口,机体内设有与主控板电性连接的输入端模块,机体内设有与主控板电性连接的输出端模块,主控板上固定安装有与主控板电性连接的MCU模块和DSP模块,MCU模块和DSP模块电性连接,MCU模块与输入端模块电性连接,控制按键与MCU模块电性连接,DSP模块与输出端模块电性连接。
[0007]优选的,所述的MCU模块电性连接有电源模块、输入端模块、控制按键、音效储存模块和DSP模块;DSP模块电性连接有MCU模块、音效处理模块和输出端模块。
[0008]优选的,所述的输入端模块为输入端接口和/或无线接收模块,输出端模块为输出端接口和/或无线发射模块,输入端接口和输出端接口设置在机体上,无线接收模块和无线发射模块设置在机体内。
[0009]优选的,所述的无线接收模块为蓝牙接收模块、WIFI模块以及U段无线音频模块之一或其组合,无线发射模块为蓝牙发射模块。
[0010]优选的,所述的输入端接口为设置在机体顶部的AUX接口一和/或数据线接口一,输出端接口为设置在机体底部的AUX接口二和/或数据线接口二。
[0011]优选的,所述的输入端接口为设置在机体底部的AUX接口二和/或数据线接口二,输出端接口为设置在机体顶部的AUX接口一和/或数据线接口一。
[0012]优选的,所述的AUX接口一和AUX接口二对应的前面板上下端设置有AUX接口标识,
数据线接口一和数据线接口二对应的前面板上下端设置有数据线接口标识。
[0013]优选的,所述的数据线接口一和数据线接口二均为HDMI高清数据线接口、苹果Lightning数据线接口、安卓Micro

USB数据线接口及Type

C数据线接口至少一种。
[0014]优选的,所述的MCU模块还电性连接有麦克风模块,机体上开设有麦克风孔。
[0015]优选的,所述机体的左右两侧壁均开设有散热孔。
[0016]与现有技术相比,本技术的有益效果是:
[0017]1、本技术提供的游戏音效效果增强器,外观简洁美观,通过前面板上安装控制按键,控制按键与主控板电性连接,主控板里面具有MCU模块和DSP模块,MCU模块用于储存音效模式和控制操作,DSP模块用于音效处理及输出音效,音效储存模块中储存有电影音效、音乐音效、声乐音效和游戏音效,声乐音效又划分有美声音效模式和催眠/睡眠音效模式,可以给使用者享受优美音乐或者放松身心进入睡眠,游戏模式音效中可以实现听音辨位、游戏侦查功能等,可以极大地增加玩游戏时的音效效果。
[0018]2、本技术在机体侧面开设散热孔,散热孔可方便散出主控板或MCU模块或DSP模块产生的热量,避免线路受热损坏;在机体顶部和底部分别安装AUX接口和数据线接口,通过输入端接口可以与手机或外部设置连接,为游戏音效效果增强器接通电源并导入数据,再通过输出端接口输出处理后的音效。通过数据线接口一或数据线接口二,还可以为需要充电的设备充电。当机体顶部的AUX接口一和数据线接口一为输入端接口时,机体底部的AUX接口二和数据线接口二为输出端接口;当机体底部的AUX接口二和数据线接口二为输入端接口时,机体顶部的AUX接口一和数据线接口一为输出端接口。使用者可对输入端接口与输出端接口进行随意选择,不用特意去区别哪边是输入、哪边是输出,方便使用。
[0019]3、本技术的使用者既可以采用有线的输入端接口及输出端接口进行音频数据连接,也可以通过无线方式进行音频数据连接。
附图说明
[0020]附图用来提供对本技术的进一步理解,并且构成说明书的一部分,与本技术的实施例一起用于解释本技术,并不构成对本技术的限制。在附图中:
[0021]图1为本技术实施例一的结构主视图。
[0022]图2为本技术实施例二的结构主视图。
[0023]图3为本技术的主视剖视切结构图。
[0024]图4为本技术系统模块框图。
[0025]图中:1、机体;2、前面板;3、控制按键;4、散热孔;5、数据线接口标识;6、AUX接口标识;7、AUX接口一;8、数据线接口一;9、AUX接口二;10、数据线接口二;11、螺钉;12、主控板;13、MCU模块;14、DSP模块;15、麦克风孔;16、电源接口。
具体实施方式
[0026]下面将结合本技术实施例中的附图,对本技术实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本技术一部分实施例,而不是全部的实施例;基于本技术中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本技术保护的范围。
[0027]本实施例,由图1

4给出,游戏音效效果增强器,包括机体1,机体1的正面具有前面板2,前面板2上安装有控制按键3,机体1内通过螺钉11固定安装有与控制按键3电性连接的主控板12,机体1设置有与主控板12电性连接的电源模块并在机体1上设置有电源接口16,机体1内设有与主控板12电性连接的输入端模块,机体1内设有与主控板12电性连接的输出端模块,主控板12上固定安装有与主控板12电性连接的MCU模块13和DSP模块14,MCU模块13和DSP模块14电性连接,MCU模块12与输入端模块电性连接,控制按键3与MCU模块13电性连接,DSP模块与输出端模块电性连接。
[0028]其中,MCU模块13和DSP模块14可以本文档来自技高网
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【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.游戏音效效果增强器,包括机体,其特征在于:所述机体的正面具有前面板,前面板上安装有控制按键,机体内固定安装有与控制按键电性连接的主控板,机体内设置有与主控板电性连接的电源模块并在机体上设置有电源接口,机体内设有与主控板电性连接的输入端模块,机体内设有与主控板电性连接的输出端模块,主控板上固定安装有与主控板电性连接的MCU模块和DSP模块,MCU模块和DSP模块电性连接,MCU模块与输入端模块电性连接,控制按键与MCU模块电性连接,DSP模块与输出端模块电性连接。2.根据权利要求1所述的游戏音效效果增强器,其特征在于:所述的MCU模块电性连接有电源模块、输入端模块、控制按键、音效储存模块和DSP模块;DSP模块电性连接有MCU模块、音效处理模块和输出端模块。3.根据权利要求1或2所述的游戏音效效果增强器,其特征在于:所述的输入端模块为输入端接口和/或无线接收模块,输出端模块为输出端接口和/或无线发射模块,输入端接口和输出端接口设置在机体上,无线接收模块和无线发射模块设置在机体内。4.根据权利要求3所述的游戏音效效果增强器,其特征在于:所述的无线接收模块为蓝牙接收模块、WIFI模块以及U段无线音频模块之一或其组合,无线发射模块为蓝牙发射模块。5...

【专利技术属性】
技术研发人员:代俊章
申请(专利权)人:代俊章
类型:新型
国别省市:

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