游戏图像的处理方法、装置和系统制造方法及图纸

技术编号:31323481 阅读:34 留言:0更新日期:2021-12-13 00:12
本公开实施例提供一种游戏图像的处理方法、装置和系统,通过对游戏图像中的游戏道具和预设标志物进行检测,分别得到第一检测结果和第二检测结果,并基于第一检测结果和第二检测结果确定游戏道具与预设标志物是否满足预设的第一告警条件。如果满足第一告警条件则自动生成告警信息,从而能够自动地检测出游戏区域内针对游戏道具和/或预设标志物的错误操作。上述过程无需人为参与,检测效率较高,检测成本低。成本低。成本低。

【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】游戏图像的处理方法、装置和系统
[0001]相关公开的交叉引用
[0002]本公开要求于2021年9月2日提交的、申请号为10202109602R的新加坡专利公开的优先权,该新加坡专利公开的全部内容以引用的方式并入本文中。


[0003]本公开涉及计算机视觉
,尤其涉及游戏图像的处理方法、装置和系统。

技术介绍

[0004]玩家在进行游戏的过程中,往往需要进行各种各样的操作,例如,按照游戏规则对指定游戏标志物进行放置。然而,人为的操作不可避免地会发生操作错误,导致对游戏结果的影响。因此,有必要对游戏过程中的游戏操作进行检测。

技术实现思路

[0005]本公开提供一种游戏图像的处理方法、装置和系统。
[0006]根据本公开实施例的第一方面,提供一种游戏图像的处理方法,包括:获取对游戏区域成像得到的游戏图像,所述游戏区域包括用于操作游戏道具和预设标志物的操作区域;基于所述游戏图像进行检测得到关于所述操作区域内的游戏道具的第一检测结果和关于所述操作区域内的预设标志物的第二检测结果;根据第一检测结果和第二检测本文档来自技高网...

【技术保护点】

【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】1.一种游戏图像的处理方法,包括:获取对游戏区域成像得到的游戏图像,所述游戏区域包括用于操作游戏道具和预设标志物的操作区域;基于所述游戏图像进行检测,得到关于所述操作区域内的游戏道具的第一检测结果和关于所述操作区域内的预设标志物的第二检测结果;根据所述第一检测结果和所述第二检测结果,确定所述操作区域内的游戏道具与预设标志物是否满足预设的第一告警条件;在所述操作区域内的游戏道具与预设标志物满足所述第一告警条件的情况下,生成告警信息。2.根据权利要求1所述的方法,其中,所述操作区域内的游戏道具与预设标志物满足所述第一告警条件,包括以下任意一个或多个:所述预设标志物不满足与所述游戏道具对应的标志物正常条件;所述游戏道具不满足与所述预设标志物对应的道具正常条件。3.根据权利要求2所述的方法,其中,所述操作区域包括:第一操作区域,为第一游戏道具的操作区域,第三操作区域,为所述预设标志物的操作区域;所述第一检测结果包括所述第一操作区域内的第一游戏道具的数量,所述第二检测结果包括所述第三操作区域内的所述预设标志物的数量;所述预设标志物不满足与所述游戏道具对应的标志物正常条件,包括:所述第一游戏道具的数量不超过预设阈值,且所述预设标志物的数量大于0。4.根据权利要求2所述的方法,其中,所述操作区域包括:第一操作区域,为第一游戏道具的操作区域,第三操作区域,为所述预设标志物的操作区域;所述第一游戏道具包括卡牌,所述第一检测结果包括所述第一操作区域内的卡牌的牌面信息,所述第二检测结果包括所述第三操作区域内的所述预设标志物的类型;所述预设标志物不满足与所述游戏道具对应的标志物正常条件,包括:根据所述卡牌的牌面信息确定的参考标志物的类型与所述预设标志物的类型不一致。5.根据权利要求2所述的方法,其中,所述操作区域包括:第一操作区域,为第一游戏道具的操作区域,第三操作区域,为所述预设标志物的操作区域;所述第一游戏道具包括卡牌,所述第一检测结果包括所述第一操作区域内的卡牌的牌面信息,所述第二检测结果包括所述第三操作区域内的所述预设标志物的数量;所述预设标志物不满足与所述游戏道具对应的标志物正常条件,包括:根据所述卡牌的牌面信息确定的标志物的参考数量与所述预设标志物的数量不一致。
6.根据权利要求3至5任一所述的方法,其中,所述操作区域还包括第二操作区域,所述第二操作区域为第二游戏道具的操作区域,在确定所述预设标志物满足与所述第一游戏道具对应的标志物正常条件,且所述第三操作区域内的所述预设标志物的数量不为0的情况下,所述操作区域内的游戏道具与预设标志物满足所述第一告警条件,还包括:所述第二游戏道具不满足与所述预设标志物对应的道具正常条件。7.根据权利要求6所述的方法,其中,所述第二游戏道具包括游戏币,所述第一检测结果还包括所述第二操作区域内的游戏币总额,所述与所述预设标志物对应的道具正常条件包括游戏币额度范围;所述第二游戏道具不满足与所述预设标志物对应的道具正常条件,包括:所述第二操作区域内的游戏币总额处于所述游戏币额度范围之外;其中,所述游戏币额度范围基于以下至少一项确定:所述第三操作区域内的所述预设标志物的类别;预设游戏阶段所述第二操作区域内游戏币的面额。8.根据权利要求2所述的方法,其中,所述操作区域包括:第二操作区域,为第二游戏道具的操作区域,第三操作区域,...

【专利技术属性】
技术研发人员:谢非王欣鑫
申请(专利权)人:商汤国际私人有限公司
类型:发明
国别省市:

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