虚拟现实设备的屏幕均匀度测试方法、系统及相关装置制造方法及图纸

技术编号:31320014 阅读:12 留言:0更新日期:2021-12-13 00:03
本申请提供一种虚拟现实设备的屏幕均匀度测试方法,包括:获取虚拟现实设备的屏幕图片;确定屏幕图片中各测试点的灰度平均值;将灰度平均值代入标定关系,得到测试点对应测试区域的光度值;根据光度值确定虚拟现实设备的均匀度。本申请通过事先确定的灰度值与光度值的标定关系,在均匀度测试时,先确定虚拟现实设备的屏幕图片,计算屏幕图片中各目标测试点的灰度平均值,并直接代入标定关系从而计算得到相应的光度值,从而无需采用光度计设备执行光度测量,避免光度计测量过程中的误差累计,节省测试时间有效提高测试效率,保证测试精度。本申请还提供一种虚拟现实设备的屏幕均匀度测试系统、计算机可读存储介质和电子设备,具有上述有益效果。具有上述有益效果。具有上述有益效果。

【技术实现步骤摘要】
虚拟现实设备的屏幕均匀度测试方法、系统及相关装置


[0001]本申请涉及产品测试领域,特别涉及一种虚拟现实设备的屏幕均匀度测试方法、系统及相关装置。

技术介绍

[0002]当前,虚拟现实(virtual reality,VR)技术应用广泛,VR成像原理是将VR内部屏幕上的图像、视频经过成像系统放大到几米之外,让使用者有身临其境的沉浸感,这要求VR内部屏幕的均匀度满足要求,若屏幕中心与屏幕四个角及周边的均匀度差别很大,那么整个屏幕测试效果就会非常差,严重影响用户的使用体验。因此如何准确有效的检测VR屏幕的均匀度十分重要。
[0003]目前常规的测试方法是利用光度计对左右屏幕上的多个点进行测试,光度计测试需要测量特定距离为半径的圆内的光度值。测试左右屏幕所有的测试点需要光度计移动到每一个点位去测试。测试点位越多,光度计每次移动的误差积累就会越大,准确度就会降低;每增加一个测试点,相当于左右屏幕共增加两个点位,大大降低测试设备的测试效率。

技术实现思路

[0004]本申请的目的是提供一种虚拟现实设备的屏幕均匀度测试方法、屏幕均匀度测试系统、计算机可读存储介质和电子设备,能够提高屏幕均匀度测试效率。
[0005]为解决上述技术问题,本申请提供一种虚拟现实设备的均匀度测试方法,具体技术方案如下:
[0006]获取所述虚拟现实设备的屏幕图片;
[0007]确定所述屏幕图片中各测试点的灰度平均值;
[0008]将所述灰度平均值代入所述标定关系,得到所述测试点对应测试区域的光度值;
[0009]根据所述光度值确定所述虚拟现实设备的均匀度。
[0010]可选的,将所述灰度平均值代入所述标定关系之前,还包括:
[0011]利用光度计测量不同灰度值时目标测试区域的测量亮度值;
[0012]利用标定相机拍摄不同灰度值对应的屏幕图片,计算所述目标测试区域对应的平均灰度值;
[0013]将所述目标测试区域在不同灰度值下的平均灰度值和所述光度计的测量亮度值的数学关系作为所述标定关系。
[0014]可选的,计算所述目标测试区域对应的平均灰度值包括:
[0015]以测试点为圆心,预设长度为半径的圆形区域作为所述目标测试区域;所述测试点包括屏幕中心点和屏幕边缘点;
[0016]根据所述标定相机到所述虚拟现实设备的屏幕距离确定所述标定相机的放大比例系数;
[0017]确定所述屏幕包含的所述目标测试区域,以所述放大比例系数放大所述目标测试
区域,并计算所述目标测试区域内的平均灰度值。
[0018]可选的,将所述目标测试区域在不同灰度值下的平均灰度值和所述光度计的测量亮度值的数学关系作为所述标定关系包括:
[0019]以所述平均灰度值为横坐标,以所述测量亮度值为纵坐标,确定所述平均灰度值和所述测量亮度值的函数表达式,并将所述函数表达式作为所述标定关系。
[0020]可选的,得到所述测试点的标定关系之后,还包括:
[0021]根据所述标定关系确定第二屏幕的预估亮度值,并与光度计对所述第二屏幕的实际亮度测量值进行比较,判断所述预估亮度值和所述实际亮度测量值是否在预设误差范围内;
[0022]若是,确定所述标定关系精确度满足预设标准;
[0023]若否,对所述标定关系进行校验,直至所述标定关系精确度满足所述预设标准。
[0024]可选的,若所述预估亮度值和所述实际亮度测量值超过所述预设误差范围,还包括:
[0025]变更所述数据关系的数据关系模型,对所述标定关系进行修正。
[0026]可选的,所述根据所述光度值确定所述虚拟现实设备的均匀度包括:
[0027]将所述光度值代入均匀度公式,确定所述虚拟现实设备的均匀度;其中,所述光度值包括最大光度值和最小光度值;
[0028]所述均匀度公式为Uniformity=(Max

Min)/Average(%),Uniformity为均匀度,Max为最大光度值,Min为最小光度值。
[0029]本申请还提供一种虚拟现实设备的屏幕均匀度测试系统,包括:
[0030]图片获取模块,用于获取所述虚拟现实设备的屏幕图片;
[0031]灰度值确定模块,用于确定所述屏幕图片中各测试点的灰度平均值;
[0032]光度值计算模块,用于将所述灰度平均值代入所述标定关系,得到所述测试点对应测试区域的光度值;
[0033]均匀度计算模块,用于根据所述光度值确定所述虚拟现实设备的均匀度。
[0034]本申请还提供一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现如上所述的方法的步骤。
[0035]本申请还提供一种电子设备,包括存储器和处理器,所述存储器中存有计算机程序,所述处理器调用所述存储器中的计算机程序时实现如上所述的方法的步骤。
[0036]本申请提供一种虚拟现实设备的均匀度测试方法,包括:获取所述虚拟现实设备的屏幕图片;确定所述屏幕图片中各测试点的灰度平均值;将所述灰度平均值代入所述标定关系,得到所述测试点对应测试区域的光度值;根据所述光度值确定所述虚拟现实设备的均匀度。
[0037]本申请通过事先确定的灰度值与光度值的标定关系,在执行均匀度测试时,先确定虚拟现实设备的屏幕图片,计算屏幕图片中各目标测试点的灰度平均值,并直接代入标定关系从而计算得到相应的光度值,从而无需采用光度计设备执行光度测量,避免光度计测量过程中的误差累计,节省测试时间有效提高测试效率,保证测试精度。
[0038]本申请还提供一种虚拟现实设备的屏幕均匀度测试系统、计算机可读存储介质和电子设备,具有上述有益效果,此处不再赘述。
附图说明
[0039]为了更清楚地说明本申请实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本申请的实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据提供的附图获得其他的附图。
[0040]图1为本申请实施例所提供的一种虚拟现实设备的屏幕均匀度测试方法的流程图;
[0041]图2为本申请实施例所提供的标定关系确定流程图;
[0042]图3为本申请实施例所提供的测试点位置示意图;
[0043]图4为本申请实施例所提供的一种虚拟现实设备的屏幕均匀度测试系统结构示意图。
具体实施方式
[0044]为使本申请实施例的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本申请保护的范围。
[0045]请参考图1,图1为本申请实施例所提供的虚拟现实设备的屏幕均匀度测试本文档来自技高网
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【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种虚拟现实设备的屏幕均匀度测试方法,其特征在于,包括:获取所述虚拟现实设备的屏幕图片;确定所述屏幕图片中各测试点的灰度平均值;将所述灰度平均值代入标定关系,得到所述测试点对应测试区域的光度值;根据所述光度值确定所述虚拟现实设备的均匀度。2.根据权利要求1所述的屏幕均匀度测试方法,其特征在于,将所述灰度平均值代入所述标定关系之前,还包括:利用光度计测量不同灰度值时目标测试区域的测量亮度值;利用标定相机拍摄不同灰度值对应的屏幕图片,计算所述目标测试区域对应的平均灰度值;将所述目标测试区域在不同灰度值下的平均灰度值和所述光度计的测量亮度值的数学关系作为所述标定关系。3.根据权利要求2所述的屏幕均匀度测试方法,其特征在于,计算所述目标测试区域对应的平均灰度值包括:以测试点为圆心,预设长度为半径的圆形区域作为所述目标测试区域;所述测试点包括屏幕中心点和屏幕边缘点;根据所述标定相机到所述虚拟现实设备的屏幕距离确定所述标定相机的放大比例系数;确定所述屏幕包含的所述目标测试区域,以所述放大比例系数放大所述目标测试区域,并计算所述目标测试区域内的平均灰度值。4.根据权利要求3所述的屏幕均匀度测试方法,其特征在于,将所述目标测试区域在不同灰度值下的平均灰度值和所述光度计的测量亮度值的数学关系作为所述标定关系包括:以所述平均灰度值为横坐标,以所述测量亮度值为纵坐标,确定所述平均灰度值和所述测量亮度值的函数表达式,并将所述函数表达式作为所述标定关系。5.根据权利要求1

4任一项所述的屏幕均匀度测试方法,其特征在于,得到所述测试点的标定关系之后,还包括:根据所述标定关系确定第二屏幕的预估亮度值,并与光度计对所述第二屏幕的实际亮度测量值进行比较,判断所述预估亮度...

【专利技术属性】
技术研发人员:杜慧张兴鑫胡锐徐博王浩金玲孙凯
申请(专利权)人:歌尔光学科技有限公司
类型:发明
国别省市:

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