一种音频调节方法、装置及计算机可读存储介质制造方法及图纸

技术编号:31168329 阅读:7 留言:0更新日期:2021-12-04 13:27
本申请公开了一种音频调节方法、装置及计算机可读存储介质,涉及音频调节领域;通过获取音频信号和音频信号的音量值,若判断音量值小于第一音量阈值,则对音频信号进行均衡调节,使低于阈值音量的音频信号的质量得到了改善,能够听到高频声音和低频声音,提高了用户的收听体验。的收听体验。的收听体验。

【技术实现步骤摘要】
一种音频调节方法、装置及计算机可读存储介质


[0001]本申请涉及音频调节领域,特别是涉及一种音频调节方法、装置及计算机可读存储介质。

技术介绍

[0002]随着音视频技术、5G网络以及软硬件技术的建设发展,云游戏、云电脑业务得到了快速发展。音频作为云游戏系统的重要组成部分,音频的质量对云游戏系统的用户体验具有非常大的影响。同时,心理声学研究证实,人耳可闻的声音频率范围为20Hz

20kHz。在可闻的频率范围内,不同的频段对人耳的感知影响不同。通俗地讲,人耳听不同音量大小的声音时,对不同频率的音频信号感知度是不同的;比如玩家在玩游戏时,音量开在60%时,游戏内的声音都能听到,但如果音量在25%时,游戏中低频声音和高频声音就可能听不到。
[0003]因此,在一些音频播放的情境中,当采用不同音量播放音频时,音频中的某些频率的声音可能不清晰,导致用户收听体验不佳。
[0004]鉴于上述问题,设计一种音频调节方法,提高用户在收听音频的体验,是该领域技术人员亟待解决的问题。

技术实现思路

[0005]本申请的目的是提供一种音频调节方法、装置及计算机可读存储介质,以提高用户在收听音频时的体验。
[0006]为解决上述技术问题,本申请提供一种音频调节方法,包括:
[0007]获取音频信号和所述音频信号的音量值;
[0008]判断所述音量值是否小于第一音量阈值;
[0009]若是,则对所述音频信号进行均衡调节。
[0010]优选地,在所述获取音频信号和所述音频信号的音量值之后,还包括:
[0011]判断所述音量值是否小于第二音量阈值,其中所述第二音量阈值小于所述第一音量阈值;
[0012]若是,则对所述音频信号放大,进入所述判断所述音量值是否小于第一音量阈值的步骤;
[0013]若否,进入所述判断所述音量值是否小于第一音量阈值的步骤。
[0014]优选地,所述对所述音频信号放大包括:
[0015]采用自动增益控制方案放大所述音频信号,或采用乘以增益系数的方式放大所述音频信号。
[0016]优选地,所述对所述音频信号进行均衡调节包括:
[0017]控制二阶IIR滤波器将所述音频信号分为至少一个子带,对所述子带的所述音频信号进行均衡调节。
[0018]优选地,所述子带个数为10个。
[0019]优选地,若所述音量值不小于所述第一音量阈值,还包括:
[0020]对所述音频信号进行语音动态范围压缩。
[0021]优选地,在所述对所述音频信号进行均衡调节之后,或所述对所述音频信号进行语音动态范围压缩之后,还包括:
[0022]对所述音频信号进行音频编码。
[0023]为解决上述技术问题,本申请还提供了一种音频调节装置,包括:
[0024]获取模块,用于获取音频信号和所述音频信号的音量值;
[0025]判断模块,用于判断所述音量值是否小于第一音量阈值,若是,则触发调节模块;
[0026]所述调节模块,用于对所述音频信号进行均衡调节。
[0027]为解决上述技术问题,本申请还提供了一种音频调节装置,包括:
[0028]存储器,用于存储计算机程序;
[0029]处理器,用于执行所述计算机程序时实现上述所述的音频调节方法的步骤。
[0030]为解决上述技术问题,本申请还提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现上述所述的音频调节方法的步骤。
[0031]本申请所提供的音频调节方法,通过获取音频信号和音频信号的音量值,若判断音量值小于第一音量阈值,则对音频信号进行均衡调节,使低于阈值音量的音频信号的质量得到了改善,能够听到高频声音和低频声音,提高了用户的收听体验。
[0032]此外,本申请还提供了一种音频调节装置和计算机可读存储介质,效果同上。
附图说明
[0033]为了更清楚地说明本申请实施例,下面将对实施例中所需要使用的附图做简单的介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本申请的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
[0034]图1为本申请实施例提供的一种音频调节方法的流程图;
[0035]图2为本申请实施例提供的另一种音频调节方法的流程图;
[0036]图3为本申请实施例提供的一种音频调节装置的结构示意图;
[0037]图4为本申请实施例提供的另一种音频调节装置的结构示意图。
具体实施方式
[0038]下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本申请一部分实施例,而不是全部实施例。基于本申请中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下,所获得的所有其他实施例,都属于本申请保护范围。
[0039]本申请的核心是提供一种音频调节方法、装置及计算机可读存储介质。
[0040]为了使本
的人员更好地理解本申请方案,下面结合附图和具体实施方式对本申请作进一步的详细说明。
[0041]图1为本申请实施例提供的一种音频调节方法的流程图,对于使用本实施例方法的使用场景不做限制,可以应用于任意一种需要进行音频调节的情境,根据具体实施情况
而定。在本实施例中,该方法主要应用于云游戏系统中游戏声音的音频调节;不同于音乐场景,本实施例改善游戏场景的声音,使得用户使用云游戏系统玩游戏时拥有更好的声音体验。如图1所示,音频调节方法包括:
[0042]S10:获取音频信号和音频信号的音量值。
[0043]S11:判断音量值是否小于第一音量阈值,若是,则进入步骤S12。
[0044]S12:对音频信号进行均衡调节。
[0045]可以理解的是,在云游戏系统中,音频信号主要指的是游戏中的声音,比如FPS游戏中较为常见的风声、枪声和脚步声等声音;这些声音是由主机端的声卡采集得到。同时,音频信号的音量值是主机端的音频音量,在主机端设置;对于音频信号的音量值的采集方式不做限定,根据具体实施情况而定。在本实施例中,通过GetMasterVolumeLevelScalar(接口)获取主机端的音量值,即音频信号的音量值。
[0046]在具体实施中,获取音频信号和音频信号的音量值之后,需要比较音频信号的音量值和第一音量阈值的大小关系;如果音量值小于第一音量阈值,则需要对音频信号进行均衡调节。这里对第一音量阈值的大小不做限制,根据具体实施情况而定。另外,对于音量值大于第一音量值时,对音频信号的处理方法不做限定,根据具体实施情况而定。
[0047]需要注意的是,在判断音频信号的音量值小于第一音量阈值后,对音频信号进行的均衡调节的方法不做限定。可以理解的是,人耳在小音量是往往对中频的感觉更敏感,在对音频进行调节时,需要把低本文档来自技高网
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【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种音频调节方法,其特征在于,包括:获取音频信号和所述音频信号的音量值;判断所述音量值是否小于第一音量阈值;若是,则对所述音频信号进行均衡调节。2.根据权利要求1所述的音频调节方法,其特征在于,在所述获取音频信号和所述音频信号的音量值之后,还包括:判断所述音量值是否小于第二音量阈值,其中所述第二音量阈值小于所述第一音量阈值;若是,则对所述音频信号放大,进入所述判断所述音量值是否小于第一音量阈值的步骤;若否,进入所述判断所述音量值是否小于第一音量阈值的步骤。3.根据权利要求2所述的音频调节方法,其特征在于,所述对所述音频信号放大包括:采用自动增益控制方案放大所述音频信号,或采用乘以增益系数的方式放大所述音频信号。4.根据权利要求1所述的音频调节方法,其特征在于,所述对所述音频信号进行均衡调节包括:控制二阶IIR滤波器将所述音频信号分为至少一个子带,对所述子带的所述音频信号进行均衡调节。5.根据权利要求4所述的音频调节方法,其特征在于,所述子带个数...

【专利技术属性】
技术研发人员:王叶群任妍申林林郭月丰
申请(专利权)人:杭州雾联科技有限公司
类型:发明
国别省市:

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