【技术实现步骤摘要】
一种电竞赛事直播用数据存储装置
[0001]本技术涉及数据存储
,具体为一种电竞赛事直播用数据存储装置。
技术介绍
[0002]电子竞技是电子游戏比赛达到“竞技”层面的体育项目,电子竞技就是利用电子设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力和体力结合的比拼,通过电子竞技,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、四肢协调能力和意志力,培养团队精神,并且职业电竞对体力也有较高要求。
[0003]电子竞技也是一种职业,和棋艺等非电子游戏比赛类似,2003年11月18日,国家体育总局正式批准,将电子竞技列为第99个正式体育竞赛项目,2008年,国家体育总局将电子竞技改批为第78号正式体育竞赛项目,2018年雅加达亚运会将电子竞技纳为表演项目,截止至2020年,我国电竞用户规模已达4.84亿人,电竞广泛受到青少年的喜爱。
[0004]在电竞赛事直播中,需要使用到专业的比赛设备,以满足观众的观看需求,同时存在大量数据需要进行存储,普通的数据储存装置大多为固定结构,不具有缓冲减震的功能,使用不够便捷,且普通的数据存储 ...
【技术保护点】
【技术特征摘要】
1.一种电竞赛事直播用数据存储装置,包括安装板(1)和箱体(2),其特征在于:所述安装板(1)后端中部固定连接有箱体(2),所述箱体(2)内部设有固定架(3),所述固定架(3)内侧固定连接有滑座(4),所述滑座(4)内侧滑动连接有导轨(5),所述导轨(5)内侧固定连接有储存单元(6),所述安装板(1)前端固定连接有扶手(7),所述扶手(7)内侧设有控制单元(8),所述控制单元(8)前端开设有数据连接口(9)。2.根据权利要求1所述的一种电竞赛事直播用数据存储装置,其特征在于:所述箱体(2)内部开设有安装槽(10),所述安装槽(10)的数量为4个,且安装槽(10)均匀分布...
【专利技术属性】
技术研发人员:林雨新,
申请(专利权)人:上海网映文化传播股份有限公司,
类型:新型
国别省市:
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