一种电子竞技通话系统技术方案

技术编号:21544356 阅读:57 留言:0更新日期:2019-07-06 19:41
本实用新型专利技术公开了一种电子竞技通话系统,包括麦克风、无线通讯设备、游戏音频设备、耳机、本地录制/监听设备及远程录制/监听设备,所述麦克风与无线通讯设备的信号输入端连接。设置一个数字音频矩阵,数字音频矩阵的数据输入端与无线通讯设备的信号输出端连接,游戏音频设备与数字音频矩阵的数据输入端连接,耳机与数字音频矩阵的数据输出端连接,本地录制/监听设备与数字音频矩阵的数据输出端连接。设置一个交换机,交换机的信号输入端与数字音频矩阵的数据输出端连接,远程录制/监听设备与交换机的信号输出端连接。本实用新型专利技术隔绝现场电磁波,操作面板调整各个参数;通话无延时,隔绝噪音,通过移动设备进行调试和固定设备进行可视监管。

An Electronic Competitive Telephone System

【技术实现步骤摘要】
一种电子竞技通话系统
本技术涉及一种通话系统,准确的说是一种电子竞技通话系统。
技术介绍
电子竞技通话系统,现场选手的本机游戏声音进入选手本人的头戴耳机,组队队员的通话进入线下电子竞技选手通话系统,环境噪音隔离在线下电子竞技选手通话系统以外,教练的通话以无线形式进入线下电子竞技选手通话系统。现有技术里选手在收听进本机声音时就无法进入团队通话,而通过软件实现通话延迟现象严重,有线通话组与无线通话组无法合并。本技术首先解决选手本地游戏源的声音采集,然后解决同组选手在电竞赛事中的相互通话噪声大、有延迟的问题,之后就是要解决每个人对游戏音通话音的不同需求与游戏内部方位声音的反馈。
技术实现思路
专利技术目的:本技术针对现有技术的不足和缺陷,提供一种电子竞技通话系统。本技术通过增设数字音频矩阵和交换机来确保选手之间的无延时的通话,有效隔绝噪音,通过移动设备进行调试和固定设备进行可视监管。技术方案:为了实现上述目的,本技术所采用的技术方案为:一种电子竞技通话系统,包括麦克风、无线通讯设备、游戏音频设备、耳机、本地录制/监听设备及远程录制/监听设备,所述麦克风与无线通讯设备的信号输入端连接。设置一个数本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种电子竞技通话系统,包括麦克风(1)、无线通讯设备(2)、游戏音频设备(3)、耳机(4)、本地录制/监听设备(6)及远程录制/监听设备(8),所述麦克风(1)与无线通讯设备(2)的信号输入端连接,其特征在于:设置一个数字音频矩阵(5)与无线通讯设备(2)串联,所述数字音频矩阵(5)的一路数据输入端与无线通讯设备(2)的信号输出端连接,游戏音频设备(3)与数字音频矩阵(5)的另一路数据输入端连接,所述耳机(4)与数字音频矩阵(5)的数据输出端连接,本地录制/监听设备(6)与数字音频矩阵(5)的数据输出端连接;设置一个交换机(7)与数字音频矩阵(5)串联,所述交换机(7)的信号输入端与数字音...

【技术特征摘要】
1.一种电子竞技通话系统,包括麦克风(1)、无线通讯设备(2)、游戏音频设备(3)、耳机(4)、本地录制/监听设备(6)及远程录制/监听设备(8),所述麦克风(1)与无线通讯设备(2)的信号输入端连接,其特征在于:设置一个数字音频矩阵(5)与无线通讯设备(2)串联,所述数字音频矩阵(5)的一路数据输入端与无线通讯设备(2)的信号输出端连接,游戏音频设备(3)与数字音频矩阵(5)的另一路数据输入端连接,所述耳机(4)与数字音频矩阵(5)的数据输出端连接,本地录制/监听设备(6)与数字音频矩阵(5)的数据输出端连接;设置一个交换机(7)与数字音频矩...

【专利技术属性】
技术研发人员:林雨新顾宏渊丁酉星余骏钱骅姚慧康
申请(专利权)人:上海网映文化传播股份有限公司
类型:新型
国别省市:上海,31

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