【技术实现步骤摘要】
一种阵容推荐方法、装置、设备及计算机可读存储介质
[0001]本申请涉及信息处理技术,尤其涉及一种阵容推荐方法、装置、设备及计算机可读存储介质。
技术介绍
[0002]对局是指两个或者更多的用户,通过控制对局类应用程序所提供的核心角色,例如“英雄”,进行较量的过程。在对局过程中,不同的用户在策略、操作等方面进行比拼等,使得对局过程充满趣味性。
[0003]阵容在对局过程中起着关键的作用。相关技术中,主要是通过静态阵容攻略来对用户进行阵容推荐。然而,在基于静态阵容攻略进行阵容推荐时,存在与用户的实际情况的匹配度较低,用户编队的效率较低的问题,最终使得阵容推荐的智能程度较低。
技术实现思路
[0004]本申请实施例提供一种阵容推荐方法、装置、设备及计算机可读存储介质,能够提高阵容推荐的智能程度。
[0005]本申请实施例的技术方案是这样实现的:
[0006]本申请实施例提供一种阵容推荐方法,包括:
[0007]响应于在展示的游戏界面包括的阵容展示区域中的选中操作,从所述阵容展示区域 ...
【技术保护点】
【技术特征摘要】
1.一种阵容推荐方法,其特征在于,包括:响应于在展示的游戏界面包括的阵容展示区域中的选中操作,从所述阵容展示区域所展示的推荐阵容中,确定出被选中的目标对象;从所述游戏界面的队伍位置中,标记出与所述目标对象匹配的目标位置;响应于针对所述目标位置的填充操作,将所述目标对象填充至所述目标位置;基于所述队伍位置中的剩余位置和所述目标对象,对所述推荐阵容进行更新,并将更新后的推荐阵容展示在所述阵容展示区域中。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述从所述游戏界面的队伍位置中,标记出与所述目标对象匹配的目标位置,包括:依据所述目标对象的属性信息,确定出与所述目标对象匹配的位置类型;所述属性信息至少包括所述目标对象的技能、攻击距离以及定位标签中的一个或多个;从所述游戏界面的所述队伍位置中,查找出所述位置类型对应所述目标位置;在所述目标位置所在的区域中,展示用于标记所述目标位置的提示标识。3.根据权利要求1或2所述的方法,其特征在于,所述响应于在展示的游戏界面包括的阵容展示区域中的选中操作,从所述阵容展示区域所展示的推荐阵容中,确定出被选中的目标对象之前,所述方法还包括:当检测到针对所述游戏界面的阵容推荐触发标识的触发操作时,响应于所述触发操作,从预设可选阵容中,筛选出对局强度最高的N个阵容;其中,N大于等于1;按照所述对局强度从大到小的顺序,将所述N个阵容进行排序,得到所述推荐阵容;将所述推荐阵容展示在所述阵容展示区域中,并在所述推荐阵容所包含的核心对象的详情展示区域中,展示推荐位置标识。4.根据权利要求1或2所述的方法,其特征在于,所述响应于针对所述目标位置的填充操作,将所述目标对象填充至所述目标位置之后,所述方法还包括:隐藏所述阵容展示区域,在所述游戏界面展示对局配置窗口和对象属性窗口;在所述对局配置窗口中,展示对局配置控件;所述对局配置控件用于配置对局时的参数;在所述对象属性窗口,展示所述目标对象的属性信息;所述属性信息包括所述目标对象的名称、对局属性、剩余体力中的一个或多个。5.根据权利要求1或2所述的方法,其特征在于,所述响应于针对所述目标位置的填充操作,将所述目标对象填充至所述目标位置之后,所述方法还包括:响应于针对所述目标位置的替换操作,利用替换对象替换所述目标位置中的所述目标对象;在所述游戏界面的提示信息区域中,展示对象改变提示信息;所述基于所述队伍位置中的剩余位置和所述目标对象,对所述推荐阵容进行更新,并将更新后的推荐阵容展示在所述阵容展示区域中,包括:基于所述队伍位置中的所述剩余位置和所述替换对象,对所述推荐阵容进行更新,并将所述更新后的推荐阵容展示在所述阵容展示区域中。6.根据权利要求1或2所述的方法,其特征在于,所述响应于在展示的游戏界面包括的阵容展示区域中的选中操作,从所述阵容展示区域所展示的推荐阵容中,确定出被选中的
目标对象之前,所述方法还包括:获取设置的进行阵容推荐的目标对局场景;所述从所述游戏界面的队伍位置中,标记出与所述目标对象匹配的目标位置,包括:在当前对局场景与所述目标对局场景相同时,从所述游戏界面的队伍位置中,标记出与所述目标对象匹配的目标位置。7.根据权利要求1或2所述的方法,其特征在于,所述基于所述队伍位置中的剩余位置和所述目标对象,对所述推荐阵容进行更新,包括:从预设可选阵容中,筛选出所述目标位置是所述目标对象的候选阵容;利用所述候选阵容中与所述剩余位置所匹配的核心对象,对所述推荐阵容中的核心对象进行替换,实现对...
【专利技术属性】
技术研发人员:朱宸,
申请(专利权)人:腾讯科技上海有限公司,
类型:发明
国别省市:
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