When the automatic repeat music player piano tune, automatic player piano sometimes due to the high speed key motion and repeat the missing one or more tone; controller (91) in search of music data files in a series of key events repeat, and does not change from repeated before the end of key events to repeat after the key event is the elapsed time of the key sports uniform, makes the automatic player piano is not easy to miss tone.
【技术实现步骤摘要】
本专利技术涉及一种自动演奏乐器,并且更具体地涉及一种能够通过半行程键再现音调的自动演奏乐器、以及形成该自动演奏乐器的一部分的自动演奏系统。
技术介绍
在以下描述中,术语“前面”表示比用术语“后面”修饰的位置更靠近坐在凳子上用手指弹奏的演奏者的位置。在前面的点和对应的后面的点之间画的线沿“纵向”延伸,并且横向以直角与纵向相交。术语“轨迹”是指随着时间一起变化的一系列点值。当用术语“前向”修饰键轨迹时,该键轨迹,即“前向键轨迹”表示在朝向终点位置的向下方向上的键运动中的一系列键位置值。另一方面,术语“反向键轨迹”表示在朝向静止位置的向上方向上的键运动中的一系列键位置值。术语“全行程”是用于在静止位置和终点位置之间移动键的钢琴技术,并且术语“半行程”是钢琴家在前往静止位置或终点位置的途中改变键运动方向的另一种钢琴技术。自动演奏器钢琴是自动演奏乐器的典型示例,并且是原声钢琴和自动演奏系统之间的组合。自动演奏系统包括在黑键和白键后部的下方提供的电磁控制的键致动器、以及控制单元,并且该控制单元具有数据处理能力。控制单元依序处理根据MIDI(乐器数字接口)协议定义的乐曲数据代码,并且,对于要移动以产生钢琴音调的黑键和白键中的每一个确定基准键轨迹。控制单元将驱动信号提供给与要移动的黑键和白键相关联的电磁控制的键致动器,并且通过电磁控制的键致动器来强迫黑键和白键在基准键轨迹上行进。由于钢琴家在他们的演奏中通过半行程以及全行程来产生钢琴音调,因此期望自动演奏系统再现半行程和全行程二者。如果自动演奏系统不能再现半行程,则用户觉得重放不真实。因此,在通过自动演奏系统进行的重放 ...
【技术保护点】
一种自动演奏乐器,用于顺着具有重复的乐曲小节产生音调,该自动演奏乐器包括: 乐器(1),包含 多个操纵器(1b,1c),其被有选择地移动以便指定要产生的音调,和 音调生成器(2,3,4,39),其连接到所述多个操纵器(1b,1c),并且产生利用为了所述音调而被移动的操纵器(1b,1c)所指定的所述音调;以及 自动演奏系统(10),包含 多个致动器(5),其被与所述多个操纵器(1b,1c)相关联地提供,并且响应驱动信号(DR),以便移动相关联的操纵器(1b,1c)以指定所述音调,和 控制单元(91),其连接到所述多个致动器(5),用于有选择地将所述驱动信号(DR)提供给所述多个致动器(5), 其特征在于 所述控制单元(91)包含 搜索器(20,21,22,S16-S22;20,21,22,S51-S58,S60-S62),其在表示乐曲小节的一组乐曲数据中搜索表示在所述多个操纵器(1b,1c)之一上的至少一个重复的音调产生事件, 修正器(20,21,22,S27-S33;20,21,22,S63-S69),其连接到所述搜索器(20 ...
【技术特征摘要】
JP 2006-3-27 085258/061.一种自动演奏乐器,用于顺着具有重复的乐曲小节产生音调,该自动演奏乐器包括乐器(1),包含多个操纵器(1b,1c),其被有选择地移动以便指定要产生的音调,和音调生成器(2,3,4,39),其连接到所述多个操纵器(1b,1c),并且产生利用为了所述音调而被移动的操纵器(1b,1c)所指定的所述音调;以及自动演奏系统(10),包含多个致动器(5),其被与所述多个操纵器(1b,1c)相关联地提供,并且响应驱动信号(DR),以便移动相关联的操纵器(1b,1c)以指定所述音调,和控制单元(91),其连接到所述多个致动器(5),用于有选择地将所述驱动信号(DR)提供给所述多个致动器(5),其特征在于所述控制单元(91)包含搜索器(20,21,22,S16-S22;20,21,22,S51-S58,S60-S62),其在表示乐曲小节的一组乐曲数据中搜索表示在所述多个操纵器(1b,1c)之一上的至少一个重复的音调产生事件,修正器(20,21,22,S27-S33;20,21,22,S63-S69),其连接到所述搜索器(20,21,22,S16-S22;20,21,22,S51-S58,S60-S62),并且修正表示所述音调产生事件的性质的事件数据,以便使所述音调产生事件的所述性质中的至少一个均匀,以及信号调节器(6,8,26,20,21,22,S2,S7-S11),其连接到所述修正器(20,21,22,S27-S33;20,21,22,S63-S69),并且在所述事件数据的基础上将所述驱动信号(DR)调节到最佳幅度,以便在所述音调产生事件的所述性质中的所述至少一个性质均匀的条件下,通过所述操纵器(1b,1c)的运动来使所述音调生成器产生音调。2.如权利要求1所述的自动演奏乐器,其中,所述搜索器(20,21,22,S16-S22;20,21,22,S51-S58,S60-S62)包含阈值保存器(21),用于存储所述音调产生事件的某个性质的阈值,和比较器(20,21,22,S13-S15,S16-S26),其连接到所述阈值保存器(21),并且将所述音调产生事件的所述某个性质与所述阈值进行比较,以查看是否所述音调产生事件中的一个与所述音调产生事件中的另一个一起表示所述重复。3.如权利要求2所述的自动演奏乐器,其中,所述比较器包含分类器(20,21,22,S13,S14),其按照被分配给所述多个操纵器(1b,1c)的操纵编号将所述乐曲数据分类,并且从所述乐曲数据中提取事件数据,以便有选择地将所述事件数据存储到分别被分配给所述多个操纵器(1b,1c)的数据块(K1-K88)中,和区分器(20,21,22,S16-S26),其连续地从所述数据块(K1-K88)中的每一个读出所述事件数据,并且通过与所述阈值的比较,将表示所述重复的所述音调产生事件的某些事件数据与表示其它表演风格的音调产生事件的其它事件数据区分开。4.如权利要求2所述的自动演奏乐器,其中,所述某个性质是从所述多个操纵器(1b,1c)中的每一个改变运动方向的时刻到所述多个操纵器(1b,1c)中的所述每一个再次改变所述运动方向的时刻所经过的时间。5.如权利要求2所述的自动演奏乐器,其中,所述某个性质是所述多个操纵器(1b,1c)中的每一个停止在所述多个操纵器(1b,1c)中的所述每一个的运动的转向点处所经过的时间。6.如权利要求2所述的自动演奏乐器,其中,所述比较器包含数据生成器(20,21,22,S44),其在所述乐曲数据和实验数据的基础上确定所述多个操纵器(1b,1c)中的每一个的基准轨迹数据,分类器(20,21,22,S45),其按照被分配给所述多个操纵器(1b,1c)的操纵编号将所述基准轨迹数据分类,并且根据所述基准轨迹数据准备事件数据,以便有选择地将所述事件数据存储到分别被分配给所述多个操纵器(1b,1c)的数据块(RT1-RT88)中,和区分器(20,21,22,S51-S62),其连续地从所述数据块(RT1-RT88)中的每一个读出所述事件数据,并且通过与所述阈值的比较,将表示所述重复的所述音调产生事件的某些事件数据与表示其它表演风格的音调产生事件的其它事件数据区分开。7.如权利要求1所述的自动演奏乐器,其中,所述乐器是钢琴(1),其具有充当所述多个操纵器的黑键(1b)和白键(1c)。8.如权利要求7所述的自动演奏乐器,其中,所述黑键(1b)和所述白键(1c)连接到制音器(39)以及用于驱动弦槌(3)在旋转的终点撞击琴弦(4)的动作单元(2),并且所述制音器(39)、所述动作单元(2)、所述弦槌(3)和所述琴弦(4)充当所述音调生成器。9.如权利要求1所述的自动演奏乐器,其中,所述控制单元(91)和所述多个致动器(5)与监控所述多个操纵器(1...
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