【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】
本技术涉及一种文教用品和娱乐用品。
技术介绍
目前,市场上流行的各种智力棋或因功能、结构、玩法复杂,不适应儿童的心理情趣和思维特点,从而引不起儿童的兴趣;或因功能、玩法简单达不到学知和增智的目的。总之,目前还没有一种适合低龄儿童尤其是幼儿启蒙教育的智力棋。
技术实现思路
本技术的目的就是提供一种无论从功能、结构,还是玩法方面都适合开发低幼儿童智力的数学智力棋。本技术的目的是由以下技术方案实现的这种智力棋包括数字陀螺1或数字色子2和棋盘3,其改进之处在于所述的数字陀螺1为多面体形状,且顶面或侧面有数字;所述数字色子2为正方体形状,其六个面都有数字;所述的棋盘3由带标志的走位格连接而成。所述的数字陀螺1的侧面形状为三角形、长方形或正方形。这种智力棋虽然结构简单,但是功能多、玩法变幻无穷,适合儿童的心理特点,集趣味性、知识性、娱乐性于一体,寓教于乐,达到学知和增智的效果。附图说明图1为该数学智力棋的棋盘示意图;图2、图3为该数学智力棋的数字陀螺示意图;图4、图5为该数学智力棋的数字色子示意图。具体实施方式请参阅图1、图2、图3图4、图5所示,图中棋盘由方格排列而成,方格内设计若干标志,图中给出的实施例中的标志分别用英文字母表示,如A为火箭,B为红旗,其余空格处可根据需要标上文字、动物图案等,而且火箭应标示走位方向。数字陀螺为类似陀螺形状的多面体,侧面为三角形、长方形或正方形,其顶面或侧面标有从0到10的数字,而且数字陀螺可为多个。两个数字色子为正方体,且各自的六个面上标的数字分别是0、1、3、5、7、9和0、2、4、6、8、10。这两个数字色子为一组,可以是一组, ...
【技术保护点】
【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】
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