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综合知识棋制造技术

技术编号:2998059 阅读:218 留言:0更新日期:2012-04-11 18:40
一种新型综合知识棋属于个人及家庭用娱乐玩具。由棋盘、两个骰子、棋子、问题提问单(册)及问题答案单(册)组成。棋盘设有数理化、天文等八个知识区域,连续曲折排列的188个走步格。格中设有知识项及知识注释项、进入及驻留条件、顺序排列数、附加进格数、提问问题数及得分数(问题和答案分别统一编在问题提问单及问题答案单中)。本棋还可做为一种数学棋及学生功课复习棋使用。(*该技术在2003年保护过期,可自由使用*)

【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】
本技术属于一种知识性个人及家庭用娱乐玩具。本技术是一种涉及数理化、天文、历史、文学艺术、地质与地理、生物和医药、军事、综合等多方面知识性棋类。未发现与本技术十分接近的棋,联系最近的属地理知识棋,专利号88213446.9。该棋在棋盘上标有地理知识项,由参赛人轮流旋转陀螺,按其向上的早、学、勤、懒其中的一面,对应棋盘中标示走棋,以先到北京格为胜。与本技术相近的还有中国名胜旅游智力棋,专利号88212363.7,由一张中国地图棋盘,两粒正方体骰子组成,按两粒骰子不同得数结合相应规则走棋。上述例子均属单方面知识棋。另外,就地理知识棋而言,玩棋时该进入太平洋格时,太平洋上方的世界四大洋与太平洋的关系是可以被了解到的,但并不是必须了解的,因此在掌握知识的效果上会受到影响。考虑现今的世界知识越来越专业化,而日常生活中又需要人们对多种学科知识有所了解,因此结合其娱乐性设计本技术。它与目前流行的知识棋相比有如下优点由于采用多学科知识和棋盘直接标出知识及注释项,又结合有提问的知识题,增加了知识内容的数量和范围。提问、回答形式要求核对答案,因此提高了接受知识的效果。采用不同的进入、驻留走步格的条件,采用机遇骰子,设置固定附加进格结合回答问题得分的附加进格,增加了趣味性、有益于提高智力,并对事物是由多方面因素制约及抓住机遇之重要给人们以启迪。另外,本技术还可做为数学棋及各门课程的功课复习棋使用。本技术吸取了流行的知识棋中棋盘、骰子、棋子的因素,并对各项进行了改进。本技术是这样实现的,由一个棋盘附图说明图1、一个有且只有一个Y(机遇)面的八个三角面六个正方面的十四面体主用骰子图14-图16、图19、一个正六面体骰子、不同型色的棋子、问题提问单(册)和与之相对应的问题答案单(册)组成。棋盘图1由8个知识类名称格、预备格和按顺序数字标示的连续曲折排列的188个走步格组成。知识类名称格设在棋盘最上方一排,从右至左为一数理化、二天文、三历史、四文学艺术、五地质与地理、六生物和医药、七军事、八综合(包括前七项及其它)。由知识类名称格按纵向组成知识类区域,区域内所涉及的知识属知识类名称之内容。预备格设在第1格右侧,做为起步之预备格并用箭头标出棋盘上、下、左、右之方向。棋盘设有金(188)、银(187)、铜(186)牌获胜格(188、187、186格分别标出金牌、银牌、铜牌字样)。走步格的左上角标出该格的顺序排列数。走步格左下角标出该格的提问数量及最高的总得分数字,中间用园点分隔,提问的问题及答案统一编在问题提问单(册)和问题答案单(册)中,当问题数量与得分所标数字均为2时省略不标。在2、3、5、6、7的n次方的走步格的右上角标出成对设置地该格的固定附加进格数,中间用园点分隔,其中n为大于、等于2的正整数,走步格右下角标出进入、驻留该格的条件标记p、H、Z、Y、T等字,每格显示其中之一。走步格中间标两项,上边为知识项标出有关方面的知识或常识内容,下边为知识注释项。问题提问单(册)与问题答案单(册)相配套并与走步格相对应。两个单(册)依知识类的区域顺序按格排列的,第一格、每满10的格及数字不连续排列的格用数字标示其格数,否则,用*号标示,其含义为上一格的数加1。问题提问单(册)设有大项排列表、格排列表、问题数及得分简表、所提问题展开表。十四面体主要用骰子图14-图16、图19是在正方体的基础上,将原六个正方面的相邻各边的中点相连形成新的正方面,去掉八个角又形成八个三角面,构成十四面体,其中一个三角面标Y字,其它面为不同的数字面。正六面体机遇骰子图12-图13,各面分别标出不同的文字或数字。棋子图17-图18由在园柱体的上方凸出、在下方凹入T形而成,以便于叠放减少占用棋盘面,可用不同颜色和在上面、侧面印制图案、字形进行分辨。本技术并且是这样的,十四面体骰子的八个三角面分别标出0、1、2、3、4、5、-2、Y字样,六个正方面分别标出0、1、2、3、4、-1字样,正六面体骰子的六个面分别标出左、上、5、8、15、25字样。两个骰子及棋子均可用木、塑料、有机玻璃、橡胶材料制成。本技术并且是这样的棋盘的走步格的固定的附加进格的数字是这样标出的在2的n次方的格即4、8、16、32、64、128格设-1、1两字;在3的n次方的格即9、27、81格设0、2两字;在5、6、7的n次方的格即25、36、81格设1、3两字,其中n为大于、等于2的正整数。走步格是以P、H、Z的顺序从棋盘右下角向左上角斜向以每2格为单位循环往复排列标记,金(188)、银(187)、铜(186)牌获胜格均标Z字。Y、T字在一些特定格插入以顶替P、H、Z字,其中38、29、77、78、108、130、155、156格标Y字;72、109、131、144、180格标T字。本技术并且是这样的,棋盘可采用纸、塑料、白色布材料制成。本技术的玩法,每次可1-6人游戏,以3-4人为佳。参赛人轮流掷主用骰子,按静止后向上的面的得数走棋,正进、负退、0不动,Y面向上时换掷一次机遇骰子并按其向上的面的得数走棋。按骰子得数进入某格后,还有二部分附加进格(T格除外),一是固定的附加进格(在特定格设置);二是问题回答正确得分,此得分可按得分者意愿保留或放弃,回答错误或弃权减一分,作为附加进格数。将两项附加进格数相加后作为总的附加进格走棋。如果按骰子读数应进入的格中原来有棋子停留,该格为P格时可直接进入原棋子不动;该格为Z格时原棋子不动,该棋子进后一格;该格为H格时该棋子进入此格,原占棋子退后一格。后退棋子依此类推。固定附加格和回答问题所得的附加进格均以掷骰子后棋子能进入并停留格为准。Y格只有依掷机遇骰子得数方可进入,依附加进格不可进入。T格为无条件停留格,依骰子得数应正好进入该格或越过该格时都在此停留一次,依附加进格走棋亦如此,并不计附加进格,在T格停留一次后掷骰子为0时,可依本格的附加进格条件走棋,掷出其它数字亦类同。回答问题的时间可事先约定如半分、1分钟等。回答问题可以事先约定格中问题的顺序或任意选定。回答问题基本正确即可得分。玩棋以先到金牌格为胜,金、银、铜牌每个获胜格只能由一人获权利要求1.一种综合知识棋其特征是由棋盘、骰子、不同型色的棋子、问题提问单及与之相配套的问题答案单组成,骰子为二个,一个有八个三角面,六个正方面的在其上有且只有一个Y字面的十四面体的骰子,一个正六面体的骰子,棋盘由8个知识类名称格、预备格和按顺序数字标示的连续曲折排列的188个走步格组成,棋盘设有一数理化、二天文、三历史、四文学艺术、五地质与地理、六生物和医药、七军事、八综合等八个知识区域,知识区域按纵向排列,区域内涉及知识属于知识类名称之内容,棋盘设188、187、186格分别为金、银、铜牌格,走步格内上边为知识项,下边为知识注释项,在左上角标出格的排列顺序数,在左下角标出该格的提问问题数量及总的最高得分数字,两个数之间用园点分隔,问题及答案统一编在问题提问单和问题答案单中,右下角标出进入和驻留该格的条件标记的P、H、Z、Y、T的其中之一,在2、3、5、6、7的n次方的格的右上角成对标出该格的固定附加进格数,其中n为大于、等于2的正整数,棋子采用园柱体上本文档来自技高网...

【技术保护点】
一种综合知识棋其特征是由棋盘、骰子、不同型色的棋子、问题提问单及与之相配套的问题答案单组成,骰子为二个,一个有八个三角面,六个正方面的在其上有且只有一个Y字面的十四面体的骰子,一个正六面体的骰子,棋盘由8个知识类名称格、预备格和按顺序数字标示的连续曲折排列的188个走步格组成,棋盘设有一数理化、二天文、三历史、四文学艺术、五地质与地理、六生物和医药、七军事、八综合等八个知识区域,知识区域按纵向排列,区域内涉及知识属于知识类名称之内容,棋盘设188、187、186格分别为金、银、铜牌格,走步格内上边为知识项,下边为知识注释项,在左上角标出格的排列顺序数,在左下角标出该格的提问问题数量及总的最高得分数字,两个数之间用园点分隔,问题及答案统一编在问题提问单和问题答案单中,右下角标出进入和驻留该格的条件标记的P、H、Z、Y、T的其中之一,在2、3、5、6、7的n次方的格的右上角成对标出该格的固定附加进格数,其中n为大于、等于2的正整数,棋子采用园柱体上方凸出、下方凹入T形而成。

【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】

【专利技术属性】
技术研发人员:李永生
申请(专利权)人:李永生
类型:实用新型
国别省市:89[中国|沈阳]

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