【技术实现步骤摘要】
缩放相关的方法和装置
[0001]本申请是于2016年1月28日提交的、题为“缩放相关的方法和装置”的国际申请号为PCT/US2016/015403、国家申请号为201680017658.0的专利申请的分案申请。
[0002]本申请涉及立体回放方法和装置,更具体地,涉及与缩放操作相关的方法和装置。
技术介绍
[0003]立体回放设备,例如允许向用户提供3D体验的左眼图像和右眼图像的回放的设备越来越受欢迎。期望这样的设备将用于显示对应于体育赛事、时装秀、音乐会和/或其它场景的图像,并且可以向用户提供存在于所显示的场景/环境中的感觉。
[0004]在立体场景的回放或呈现期间,用户可能希望放大正在呈现的场景的一部分,例如正在踢球的运动员或者时装表演中的特定模特。从浸入模拟3D环境的用户的角度来看,可能不希望突然放大场景的一部分,因为这可能被认为是用户观看位置的突然不自然的变化。切换回正常观看可能会导致用户视角类似的不希望的突然变化,从而打破可能在真实事件中存在的期望感觉。此外,这种突然的变化可能会使用户不安、不舒服 ...
【技术保护点】
【技术特征摘要】
1.一种操作交互式系统的方法,所述方法包括:在显示器上显示场景;检测指示缩放操作模式的用户输入;响应于检测到的指示缩放操作的用户输入,模拟通过双筒望远镜观看所述场景的一部分;监视用户头部位置;检测用户头部位置的变化;以及将所显示的场景的中心部分改变作为检测到的头部位置的变化和在所述缩放操作模式期间使用的缩放因子的函数的量。2.根据权利要求1所述的方法,进一步包括:接收指示在所述缩放操作模式期间要使用的缩放因子的用户输入;以及其中将所显示的场景的中心部分改变作为检测到的头部位置的变化和缩放因子的函数的量包括:将所显示的场景的中心移动如下的量,该量是缩放因子乘以如果在正常模式操作期间检测到头部位置的变化而响应于检测到的位置变化所显示的图像将会移动的量。3.根据权利要求1所述的方法,其中在显示器上显示场景包括:在显示器上输出立体图像对以提供所述场景的3D呈现,每个立体图像对包括左眼视图和右眼视图。4.根据权利要求1所述的方法,其中模拟通过双筒望远镜观看所述场景的一部分包括:在显示器的一部分上显示掩体。5.一种交互式系统,包括:显示设备,被配置为显示与场景对应的图像;用户输入接口,被配置为检测指示缩放操作模式的用户输入;模拟器,被配置为响应于检测到的指示缩放操作的用户输入来模拟通过双筒望远镜观看所述场景的一部分;头部位置监视模块,被配置为监视用户头部位置以检测用户头部位置的变化;以及显示控制器,被配置为将所显示的场景的中心部分改变作为检测到的头部位置的变化和在所述缩放操作模式期间使用的缩放因子的函数的量。6.根据权利要求5所述的系统,进一步包括:其中所述用户输入接口包括接收器,所述接收器被配置为接收指示在所述缩放操作模式期间要使用的缩放因子的用户输入;以及其中作为被配置为将所显示的场景的中心部分改变作为检测到的头部位置的变化和缩放因子的函数的量的一部分,所述显示控制器被配置为将所显示的场景的中心移动如下的量,该量是缩放因子乘以如果在正常模式操作期...
【专利技术属性】
技术研发人员:D,
申请(专利权)人:纳维曼德资本有限责任公司,
类型:发明
国别省市:
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