【技术实现步骤摘要】
本专利技术为智力玩具。
技术介绍
地图四色问题是一个著名的数学难题,已有150多年历史。没有这方面的智力玩具。
技术实现思路
本专利技术的目的是提供这方面的智力玩具。本专利技术的目的是这样实现的,设置一个圆盘,圆盘的边界圆周有不同于内部的颜色。另有V个(整数)类似棋子的小立方体,每个小立方体的六个面,染有选定的六种颜色之一,做成叫顶点的棋子,放在圆周的固定位置,把圆周分为V段,每段叫界边。顶点向上的一面可以有选定的(6,5或)4种颜色之一。叫做顶点的颜色。另外再用两种颜色的笔在圆内各画V-3条连接顶点的弦(同一界边上的两顶点不连接),分别叫内边和外边。任意二内边(或外边)不相交。同一条边(界,内或外边)两端的顶点叫相邻。游戏规则是对每个顶点选取6,5或4种颜色之一使它和相邻的顶点有不同的颜色。本专利技术的具体结构由以下附图和实施例给出。附图说明图1,填色盘俯视图。图2,地图四色问题定义的平面图及其不完全图。图3,片状图。图4,MX=2,My=2的平面5,MY=2的平面图。图6,MY≥3的平面图。图7,不完全图的分解。具体实施例方式图1,设置一个圆盘1,圆盘的边界圆周 ...
【技术保护点】
一种填色盘,其特征是包括一个圆盘和圆盘近边界圆周上的V个顶点,圆周被V个顶点分成V段界边,在顶点之间有连接顶点的V-3条内边和V-3条外边。
【技术特征摘要】
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