【技术实现步骤摘要】
一种旋转式游戏机底座
本技术涉及游戏机
,尤其涉及一种旋转式游戏机底座。
技术介绍
桌上游戏发源于德国,在欧美地区已经风行了几十年。大家以游戏会友、交友,在国外,桌上游戏内容涉及战争、贸易、文化、艺术、城市建设、历史等多个方面,大多使用纸质材料加上精美的模型辅助,它是一种面对面的游戏,非常强调交流。因此,桌面游戏是家庭休闲、朋友聚会、甚至商务闲暇等多种场合的最佳沟通方式,21世纪初它也登陆到中国国内,风靡白领群体,我们熟悉的游戏桌包括足球台、足球桌、台球桌等等。现有的游戏桌底座大多为固定安装的四个支脚,由于其结构固定,因此无法对桌面实现旋转,对于使用者来说乐趣较低。
技术实现思路
本技术的目的是为了解决现有技术中存在无法对桌面实现旋转等缺点,而提出的一种旋转式游戏机底座。为了实现上述目的,本技术采用了如下技术方案:设计一种旋转式游戏机底座,包括两组间隔设置的立板和桌面,所述桌面设置在两组所述立板之间,所述桌面的两端面分别设置为第一桌面和第二桌面,两组所述立板之间间隔设置有连接板,且两组所述连接板的中部固定连接有支撑板,所述支撑板的顶部固定连接有双轴电机,所述双轴电机两端的输出轴上均固定连接有转轴,所述转轴远离双轴电机的一端均通过轴承转动连接在立板的端面上,两组所述立板相对的端面上均转动连接有销轴,所述销轴与转轴通过齿轮和链条传动连接,所述销轴远离立板的一端固定连接有方管,所述桌面的两端均设置有与方管相匹配的方孔,所述桌面的两端均间隔设置有限位孔,所述立板的中部设置有空腔, ...
【技术保护点】
1.一种旋转式游戏机底座,包括两组间隔设置的立板(1)和桌面(8),所述桌面(8)设置在两组所述立板(1)之间,其特征在于:所述桌面(8)的两端面分别设置为第一桌面和第二桌面,两组所述立板(1)之间间隔设置有连接板(2),且两组所述连接板(2)的中部固定连接有支撑板(3),所述支撑板(3)的顶部固定连接有双轴电机(4),所述双轴电机(4)两端的输出轴上均固定连接有转轴(5),所述转轴(5)远离双轴电机(4)的一端均通过轴承转动连接在立板(1)的端面上,两组所述立板(1)相对的端面上均转动连接有销轴(6),所述销轴(6)与转轴(5)通过齿轮和链条传动连接,所述销轴(6)远离立板(1)的一端固定连接有方管(7),所述桌面(8)的两端均设置有与方管(7)相匹配的方孔(16),所述桌面(8)的两端均间隔设置有限位孔(9),所述立板(1)的中部设置有空腔(10),且空腔(10)的内部设置有与限位孔(9)相配合的限位装置(11),所述双轴电机(4)通过导线与外部电源电连接。/n
【技术特征摘要】
1.一种旋转式游戏机底座,包括两组间隔设置的立板(1)和桌面(8),所述桌面(8)设置在两组所述立板(1)之间,其特征在于:所述桌面(8)的两端面分别设置为第一桌面和第二桌面,两组所述立板(1)之间间隔设置有连接板(2),且两组所述连接板(2)的中部固定连接有支撑板(3),所述支撑板(3)的顶部固定连接有双轴电机(4),所述双轴电机(4)两端的输出轴上均固定连接有转轴(5),所述转轴(5)远离双轴电机(4)的一端均通过轴承转动连接在立板(1)的端面上,两组所述立板(1)相对的端面上均转动连接有销轴(6),所述销轴(6)与转轴(5)通过齿轮和链条传动连接,所述销轴(6)远离立板(1)的一端固定连接有方管(7),所述桌面(8)的两端均设置有与方管(7)相匹配的方孔(16),所述桌面(8)的两端均间隔设置有限位孔(9),所述立板(1)的中部设置有空腔(10)...
【专利技术属性】
技术研发人员:林宏振,
申请(专利权)人:惠州市创景隆运动用品有限公司,
类型:新型
国别省市:广东;44
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